估计是有关优先权的东西太烦了,一回合问你十多次要不要放弃优先权的话,估计会烦死。
别扯优先权了,这种卡片游戏的惯例谁也跑不了。OCG游戏可以用半自动来解决这个问题,GW难道不行么?不愿意做就是不愿意做么?怎么不说OCG做效果比GW复杂三倍呢?
使用道具 举报
原帖由 真壁 清次郎 于 2007-5-23 06:32 PM 发表 哪是由我挑起的?
原帖由 Big-Listen 于 2007-5-23 19:54 发表 谁对谁对根本没一个绝对的判定标准
原帖由 assault 于 2007-5-23 19:55 发表 BL你误了- -
原帖由 游戏风 于 2007-5-23 22:13 发表 OK,讨论游戏平台的话,GW本身在高达中的地位远远落后于模型,动画而是作为一个附属产业的,而OCG在诞生不久就壮大的比本家漫画产业还大,所以有游戏也时很正常的,出游戏好不好卖,能否挣回成本也是一个原因, ...
原帖由 lmhg 于 2007-5-23 22:24 发表 GW的ONLINE大概在日本差不多淘汰的时候就会引进中国了吧……T_T 唉……也要看受众群体…… 就像现在那个高达的ONLINE一样……
原帖由 assault 于 2007-5-23 22:31 发表 高达ONLINE已经完蛋了- - 好象版权问题还是什么
原帖由 apollo504 于 2007-5-23 22:26 发表 MO不是吾等穷人能够玩的起的,其实就连锁系统来说,MTG比GW还要繁,而其他可以照搬MO,而唯一点不同的就是组队出击这点B社要自己花点心血了,既然MO都能做到了GW又何尝做不到呢,只是B社不想做而已
原帖由 游戏风 于 2007-5-23 22:31 发表 假面啊 一个MTG玩家玩MO并不贵的,许多单卡的价格比现实卡低很多 难得只是要有足够的水平和英文基础
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号