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原帖由 复活的廖金城 于 2007-7-11 19:50 发表 1.200 2.1400 800 3.可以(同恐龙复活的那张陷阱卡)
原帖由 复活的廖金城 于 2007-7-11 20:05 发表 “3”的一定!
原帖由 四十四 于 2007-7-11 20:07 发表 2.收縮reset了攻防難道就不用處理收縮了? 關於降低攻防的過程和結果 給樓主一條光暗龍專用的式子: (原攻防+任何效果改變)-無效的次數x500攻防=現攻防 事務局是這樣判定光暗龍自身降低攻防效果的處理 所以8 ...
原帖由 复活的廖金城 于 2007-7-11 20:09 发表 更正:(原攻或防+任何效果改變)-無效的次數x500攻防=現攻防
原帖由 四十四 于 2007-7-11 20:23 发表 原攻防沒有錯啊 難道你以為無效只減攻? 還是效果改變只改攻? 被你這麼一更正, 那又怎麼等於現攻防呢?
原帖由 ★文少☆ 于 2007-7-11 20:25 发表 那我又有問題了~ 為何問1裡的卡炮收縮後是200不是1700 而光暗龍收縮後有繼承???
原帖由 复活的廖金城 于 2007-7-11 20:27 发表 “A或B”在游戏王中有三种意思: 1.A 2.B 3.A和B
原帖由 四十四 于 2007-7-11 20:31 发表 遊戲王才不會搞混 和 與 或 的關係 閣下還需磨練中文
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