隐藏人物; W1 @) k0 A* e# y
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
$ E& E- q" p7 q# f) W& k: G7 M2 ?4 K
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): ( n/ @! U9 p. t# `( D$ G8 c/ i( Q/ `' `
1.全灭一个场景内的敌人(+5); 1 I! J R8 @; `% A
2.打倒BOSS(+2);
0 \$ W3 O$ Q2 ?* I/ s5 G0 \$ z3.自己被攻击(+1);
& q: `" l, E; D( |4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); L, k; s' M/ o6 |2 j3 W
5.自己死亡(+4);
3 g H0 ]6 F( T) \4 `' f6.有同伴加入(+16)。 % t# N/ p s2 z/ m) Y
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); : J: n# c4 A, j. L) K
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); ! v; w3 v( G9 s$ x. o
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); 1 p! A/ y4 ~% T2 u2 L
10.误伤同伴(-2); 5 X) ~- D$ F! j4 ?9 U
11.同伴死亡(-8)。
1 p; |6 M" Q' C& o1 {! R: S& [) e0 D+ u
图点击放大
! }, d$ i6 }+ F' z! P X
/ r/ r/ X/ Z( H( K8 ~
& X! A% \! F# P/ o/ z- T- U& o=======================================偶是华丽的分割线=======================================
$ Z0 g* f1 R+ V( T
/ U2 j$ g4 p% C& Z* E k武器资料
6 L1 h( b* d5 Y' l
- ]9 J. u4 Q+ K5 O8 D. o
; j5 i, E% y$ }! N2 Z' P$ X=======================================偶是华丽的分割线=======================================9 K8 u. |( j' T) X/ Q l5 n" t, u
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)% A' }/ ?; X" ~/ [
( g: o& E: D/ z% _
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
^* F, U0 ^0 @+ X! l7 w2 Y* |* c# A松饼(250): z' B. G. v) D5 [0 Q& L
茶(350)
- s) V! @! t. J$ R/ g咖啡(350)
. `5 `- g+ c6 S# f4 J( t可可茶(400):防御+1
$ q1 p/ r- b: u" N& a+ e0 p/ {* J+ o. f4 T面包(400):攻击+1. K) j M/ g6 [, X
柠檬茶(450):武器+18 n z* i5 N+ e+ b
果汁(500):敏捷+23 B# u( H" k9 r1 @
混合三文治(550):
0 v9 A W5 ]" ^5 ?$ T匹萨饼(550):跳跃+2
4 q0 H! C* T2 M7 w ^意大利面(600)' G. r7 {! m! s$ E
酸奶(600):拳+1
9 M2 x4 Y6 \6 A拼盘(600):防御+1
- s; ]3 |! w) d h( I6 J4 b0 |% u* z: r$ o0 z. S G
面包店(场景3、场景25)
6 J. i' H& F& _; Q圆饼(80)$ [6 P3 L6 E, |( @; z1 Q
牛油(100)# A/ [) @' x7 @' `/ N& _8 ]
甜面包(100)' F5 x2 i; e! O+ D' t/ P
牛角面包(100):跳跃+1
( [ Y1 \- n! `# `) m+ s# A酵母(100):防御+1/ l- R5 [5 ^) @& |) S5 k4 N' N
酥饼(100):防御+1, I- Y4 d+ D2 p1 i, j$ R1 s. g
麦饼(100)8 T* j5 B) ~2 {# P9 a9 a
奶油面包(100)
9 y9 W& A, t0 p) v百吉饼(100):强壮+1. x2 b; n4 W/ Z; t& ?* W6 a
果馅饼(110):敏捷+1
* [: E! A0 X6 s& F; T! [4 p& r百吉热狗(120)/ X L* F& g! g) r( X
丸子(120)
& l9 S9 C: a- ]2 E三明治(200); \/ B8 Q: Z. I/ v! ~# d$ U N
, B! F! G7 m- g( V1 R- @ o, z寿司店(场景3)' _6 D3 g% h% r9 k- A# x6 U
鸡蛋(200):强壮+1
; A; q2 q) O$ Q: l) C* O7 o1 R) X章鱼烧(200):跳跃+1( Q% d" q" {6 k6 i* S9 ]* g
鱿鱼烧(200):跳跃+1/ p* ~" y: D* v1 r" Z+ b6 I
虾仁寿司(200):防御+1
9 H7 W$ m4 Q! C8 U: P+ G' H5 s色拉寿司(200):敏捷+1 C0 a: a& r# G
黄瓜寿司(200):强壮+1
. b% d1 R( t! g& I; ^: e5 O% W* m7 b河童寿司(200)
4 N+ M: R6 F4 R e, u3 _/ p4 R& j- N杂烩寿司(200):跳跃+1% o4 X, W% x" x
比目鱼烧(300):防御+1' W7 `* L; b a+ l4 Z/ A* _, ~/ ^
鳗鱼烧(400)
0 @7 M# C3 r, }& S2 [卡利寿司(400):拳+1
+ m' a H" R; Z: `/ G0 T鲑鱼烧(500):脚+1
' j7 z+ f* m% {5 |虾(600):敏捷+1
% z5 @- c! v9 n' y鲔鱼烧(600):拳+1
3 s+ Q8 M* [2 y" x# c& a5 Z鲔鱼寿司(600)
0 O+ F" h5 o, |箭鱼烧(700):敏捷+24 q, F/ o: _2 Y( ?. f) W
蟹(800):武器+2; e2 o5 a& \% v& ~9 O
鱼子(800):武器+1、攻击+1
& K9 E4 e8 p3 a鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2/ k2 j( x: P1 t4 a) x. M- W
鲱鱼烧(800):攻击+2; o m0 v, \2 l7 A8 l2 d! m. \
舟贝(900):强壮+6, N3 B E# }6 B
金木仓鱼烧(900)6 _; p c$ X; H2 V* z9 p; p; f7 {# [
山葵寿司(1000)$ i$ U0 M5 F) c, i# z; h8 `% l$ |. {6 J
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3+ y; E; ~- k; R. H
干贝(1000):敏捷+44 S) q/ y% ~( ]- y
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3$ M r: I; E3 Z5 M& |, t
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
Z& p' j2 s0 T& J8 @0 k
1 q, i7 @5 t6 i' ~3 m6 V& V书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)/ @6 U8 Z* \$ r) {
《探索发现》(400): `( H: P$ T) R) W
《小道杂志》(450)
8 V: [0 J" U, ^4 ^8 o7 x《进口杂志》(450):强壮+5! f* g0 [( N' \7 B, K9 z u
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
* I$ O- [, K+ u3 p9 g+ X《时尚杂志》(650):强壮+4
, m6 ] \( W- @《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1+ y; a; b0 ?4 A5 K. y
《游戏杂志》(980):强壮+10& g0 G' F% R5 e/ L; a. m4 _6 z
《游泳杂志》(1500):攻击+4. e4 Y3 N5 e$ V% b H+ g
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+45 I/ A; {; v/ q! M! m2 w$ J
《漫画时代》(3000)4 `+ A' @% p2 N1 D9 z
人间鱼雷(10000)' i( J$ c/ P1 n. ]
马赫踹(10000)
- r% T& p% o6 @) y$ V+ ^' W人体直升机(10000)
8 x" O% n& s7 X N' Y( T5 E& V旋转防御(15000)# |* E. M6 [0 b, B
必杀投(15000)
; [, @; Q5 [. q8 {超级旋转(15000)0 Y8 T- K8 R! U. P) K& F( F
推拿掌(15000)1 @# J4 z$ V7 j: c6 V, F
飞腿(15000)" S5 p- T% o; b- _2 ~
佛山无影脚(20000)# _+ ]* H8 W) h
马赫砸(20000)
1 K: |( L/ b4 N自分鱼雷(25000) |4 g/ f. {7 y; u! w
超级翻滚(30000)
* V9 S7 n& F. i; L' v6 l
; b) {% t" ^5 Y1 q! c) G) X米店(场景7)% H- O: h$ j5 |+ S
馄饨(100):跳跃+1
' Q0 a- A6 o {$ L( U* g巴黎萨拉(100)
3 k4 r& y5 a# y" u高汤(120)
. |! H4 [7 C( l尼罗匹萨(150)+ A9 Y- w# Y2 f4 `" t3 y
刀削面(150):强壮+1
x" H- D0 n2 u* {' i, ]1 ~+ H鱼子酱(200)
8 c- |* B. R! s" J5 N3 \康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5. |9 k: r" }$ V, D! \
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5( W# E! I/ b3 T, y/ ], s
3 ?- q' {1 Z q2 f5 R# k饭店(场景7)& U/ Q# D. h* O4 o- x- v
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
+ g1 a, U5 [; s8 |辣牛肉(500):拳+10 G2 b+ h+ y9 K
橙味鸡(500) z1 k/ w& D' O
鸭汤(600):防御+10 H* d! p. }) b# x( ~
盖饭(600):跳跃+1
( W9 D w) P! s8 j炒饭(600):攻击+1" M1 E1 n. W/ Z+ n$ d$ o
海鲜饭(600):脚+1$ M( w- y& u9 `5 R6 u6 C9 o# P
蒜香肉(600):武器+1& K% P6 Q7 | g, t4 F
3 N0 |0 _8 }& i$ N快餐店(场景7、场景26)
0 v5 m( W! @1 Y, y" @* v. E牛奶(120)7 S n1 F1 }( g
冰茶(150)
* `2 e( a8 H S3 K7 j4 c苹果派(150):强壮+1
: h! i1 e& k/ P0 n% s灌汤饭团(150)1 P2 c8 ~, |" Y2 A, T1 C
汽水(200):敏捷+1
1 Q7 c$ m. O" {& E$ U+ _) U饭团热狗(200):强壮+1/ b3 J1 R2 X% Y# y! U% C; K5 V
肉饭团(210)) {* k, G) i( N; a0 \) f& o4 a
麦芽饭团(220):防御+1) J0 N$ h3 S7 s" t. {* @7 y" n7 R
炸饭团(220):跳跃+1
+ Y7 C: E' C- z9 [! R3 h巧克力饭团(220):敏捷+1
0 L$ c3 @3 |; N2 o鸡肉三明治(250)
& U' a6 V& X: P红辣椒(300):武器+1" p# N |' C. b* `, w3 s
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+13 b# g, Y1 }, ]1 |/ m
( t% a% N% z, _1 Y% m5 w" G
Yao店(场景7、场景26)
+ \/ u X' ^7 g3 y" V. ]# f% i醋酸(200)9 k* C3 g! C. j
维生素(500)
9 _5 Y; _0 i0 n+ O$ ^: Y消食片(800), b C' u7 `9 \0 _5 X
万能Yao(900)
; b5 I6 @ }6 B8 @2 l爱心Yao剂(1000):强壮+3
* J B3 C7 P& e. t2 C5 w+ Y复方Yao(1000):敏捷+37 o+ n- O: C4 H3 T4 g/ @5 @5 ~6 E
狮子奶(1000):防御+2% I7 s! a; U& |- z, g7 f) Z9 B
人参(1000):强壮+2
4 M: ^ Y" j2 ^* `2 \; c( H高效Yao(1200)0 ], G$ r0 _ i% Q
解毒剂(1500)0 g3 _" A" ^1 b7 i. o
血清(2000):拳+1、脚+1
1 o& G) p2 Y& b. I" C. t9 ]1 F幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+13 x2 _/ c; |; b, b; J
) ^! l+ v8 A. h甜点店(场景18)7 j! H. e3 k% |) w
口香糖(100):强壮+1
; i7 ]& @. ]! F棒棒糖(100):防御+1
) |- C/ d0 a8 B g9 D跳跳糖(100):跳跃+13 [0 C& R! Y5 B) \8 Y K
硬糖(100)
" r+ N# P8 r4 R) h软糖(100)
9 j" l1 M; {) d巧克力豆(150):防御+1
7 }4 r; B/ c# t- l% N
8 [. A' o* M; j. G, v7 r# z% O6 a鞋店(场景19)
3 l9 u8 k; {9 }5 i- S# B拖鞋(500):脚+1、武器+1& g, D' L: D& Y# Q
凉鞋(500):敏捷+4
2 B+ n2 m/ M2 g7 ?* K鞋垫(700):敏捷+4
' P2 c; J! H _* E软底鞋(980):脚+1、跳跃+8; \. O/ D5 J8 h8 ^; x
草鞋(2000):脚+3
& j% T/ z- O( [9 d2 a: l功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+47 z) T( ~0 }( X: C' Q9 o6 M
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+151 E! F, Q0 F, a* c# `
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
. ~1 I1 X" j8 S# L& J ^胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20$ k& Z a& W' E$ Z, s5 F: t7 B
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20# k) {" y* }3 Q
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+61 R/ J7 M6 J% `9 @5 c
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
3 I* D6 w e& [* i4 L" z) v流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
- z- O6 ^1 y/ T/ l5 C/ A军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
$ w6 O: P- s4 [, E轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40$ j6 ^" ^, t% r8 S% Z9 e3 d/ @
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8' w" b" B( e7 P L- s
0 I: F8 |: v. l7 m肉市场[鱼政](场景19)1 G6 w0 a/ Z1 A( i V
烤肉屑(500):拳+1、防御+28 c8 z3 l) j6 y3 I( F
牛排(500):拳+1、强壮+2: m$ H' \' P6 U0 |) e: Q
排骨(600):拳+1、武器+1: g7 `6 Q& p* q5 k1 s t
丁字牛排(1000):拳+4" ^ r8 `2 v. z5 S' B/ r
小羊腿(2500):拳+8% ~1 K( k/ Q: w: J* E; H# b, v' I( s9 K
1 y4 K% {% Y8 E
玩具店(场景19)
1 r" D. `6 r$ O4 E4 L! e/ M. a忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
" g# A& K4 T: d- ? O4 f8 U! G黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3/ Q# f1 L3 ?1 b; z- V# N
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+128 e* ^* E5 y9 K
小丑盒(2000)% s; P5 G$ X/ F; F% `# @2 {: m
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8+ I0 S4 E: {% b1 e: H
8 \' u/ G$ ^, K9 g音像店(场景19)+ x! `; F0 H6 N& `" ~8 y9 |
乡村音乐(1000):拳+3; t4 f7 n; U1 r% Y% ^/ s
游戏原声带(1000):脚+3
; E9 Z Q/ t" B5 F* F4 n# }钢琴曲(1000):防御+98 q! k8 K" ^# n H4 [3 c
轻音乐(1000):强壮+8
. m! }% E3 k- C( @: q忧郁布鲁斯(1000):攻击+36 Y2 e) j5 H v
摇滚乐(1000):敏捷+52 \9 U% \ x" j' k T( R* f
流行歌曲(1000):跳跃+8
" g! {" U3 x* w, z9 H7 j' o' a: z' N7 g# M; ^
澡堂(场景27); ?; Z) o" e. K. {" h- S
桑拿(450)+ W* V' N6 R1 s# W( X
( w! e' h# k: R+ {8 |/ D' F$ k
神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)! S: d6 w: w- H( T$ [1 A- B& }
奖券(1000):抽奖,中钱9 g3 x; g+ u4 p
X光眼镜(2000):加体力最大值' t2 o/ m; A- Y3 \
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+108 N q1 R* }; X% [8 \; J
魔之杖(10000):防御+509 K3 u. S! Q# |- N, k
神之秘卷(10000):强壮+50. o6 Z' G9 o1 J# O
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40+ W" ~- i4 |- t" s, [# b
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数), ~' {+ I5 R( S4 g" ?( U
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/22 c8 f6 ^. C! q! d! k% g% L
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/49 p/ H7 [) f+ H+ ]: b
爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
' O5 p5 `8 \3 d$ k( K* Q冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)5 R# f- }2 p! {/ \( ~
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)$ k; ~5 |3 G4 r
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)1 E* _* U. K! G- T6 x
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)3 Z1 R: ~2 R% j& ?( v8 |/ i, N. ^
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
; T5 V# [5 g8 p0 d$ q腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)% Q f8 O% f" L5 E. R$ f2 E
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)7 c, J S/ W9 h( j% @9 o' Y
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
8 D7 R' A5 C' I5 k凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)' l% F: f/ V" b* }2 N4 k" U1 j% V) S
自定义招式(990):改变招式的出招方法3 i3 _6 c4 @; l$ _6 }" @: ]1 C3 C
自定义形象(9990):设计自己的形象4 W% B7 { s( r9 ?9 Z0 v, e
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
/ v' Q6 R; ~' v ~8 s( y2 Z! d# r' [7 b
@* V5 M$ O; `, d: \; R& C% R! r9 |& c7 g1 R9 z
势力图(点击放大): \0 [ Q6 ^& X
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