しかし「ひみつのアッコちゃん」以来の後天的に魔法能力を得た少女が主人公の作品が1980年代以降に主流になり、恐らくは玩具メーカーの要請で、魔法を使う際に道具(ステッキ等)を用いる作品が増えた。ただし、最初期の『魔法使いサリー』OPでステッキを使っており、また直後の実写ドラマ『コメットさん』ではアイテムとしてバトンを常備していた。「魔法と言えば魔法のステッキ」と云う概念はアメリカ映画『ファンタジア』の『魔法使いの弟子』のミッキーマウスなど、ディズニー映画に登場する魔法使いの影響が大きいとみられる。
しかし1990年代初頭より、様々な制作会社や放送局が参入、内容も一気にバラエティ豊かなものとなった。
就如此看,关于服饰什么的无论开创还是继承都轮不到魔卡
再比较这几段
講談社の少女漫画雑誌「なかよし」に連載されると同時期にアニメ化され、少女だけでなく大人の女性、男性の間にまで広く人気を博し、単なる少女漫画・アニメの域を遥かに超えたブーム・社会現象となった。
この作品で、バトルヒロイン物と少女漫画の要素を一つにした「美少女戦士物」というジャンルが誕生した。原作者による「戦闘と恋愛の結末が同一」というありそうでなかった少女向けの作品として不可欠な要素(少女漫画の王道展開+α)が作品自体の純粋な出来を超えた大成功の元になった。
日本国内外問わず知名度が非常に高い作品であり、普段アニメとは無縁の層の間にまで広く知られている。
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CLAMPの代表作品であり、『なかよし』の読者層に留まらず老若男女から高い支持を得ている。特にオタク・サブカルチャー層の人気は凄まじく、本作を題材にした同人誌や類似作品が多数作られている。ヨーロッパ・アメリカ・アジア等でも幅広い層からの人気を誇っている。その後現在まで続く「萌えアニメ」の直接的始祖作品の一つであり、その影響力から『新世紀エヴァンゲリオン』や『ポケットモンスター』と並ぶ1990年代後半を代表する作品と称される。
美少女战士本身似乎对魔法少女アニメ系有足够的突破而魔卡单纯只是销量和人气上的带动
最后是美少女战士的数据
# 漫画単行本の発行部数 - 約1200万部[1]
# テレビアニメシリーズの最高視聴率(ビデオリサーチ調べ、関東地区)
* 16.3%(1993年11月13日放送美少女戦士セーラームーンR第28話)
# テレビ実写シリーズの最高視聴率(ビデオリサーチ調べ、関東地区)
* 5.1% (2004年3月13日放送、第23話)
# テレビアニメ放映時のキャラクター商品数 - 約1200種[1]
# キャラクター商品の売り上げ - 年間約260億円(ピーク時の1994年)[1]
# コロちゃんパックの売り上げ - 1994年までに4タイトル計で50万本以上[2]
# バンダイが発売したセーラームーンR人形の売り上げ - 1993年4月の発売以来、9ヶ月で100万体を販売[3]
# バンダイが発売した「ムーンスティック」の売り上げ - 1993年6月時点で50万本を完売[4]
# ビデオソフトの売り上げ(レンタルビデオ、セルビデオ、レーザーディスク、レーザーカラオケの合計) - 1994年4月時点で120万本以上(約40タイトル計)[5]
# セルビデオ「美少女戦士セーラームーンR」Vol.1とVol.2は共に8万本を販売[6]
# 服部セイコーが発売したセーラームーンR時計の売り上げ - 1993年7月の発売以来、1994年3月末までに16万6000本を販売
就发展推动本系风潮而言,这数据应该够了
所以我还是比较倾向美少女战士对魔法少女アニメ系的推动 |