对「リミッター解除」(现状的攻击力加倍)适用的怪兽发动「収缩」的场合,原攻击力减半的效果适用,「リミッター解除」的现状的攻击力加倍的效果消灭,再计算。
例
「ドリルロイド」(攻1600)在「リミッター解除」适用的状态下(攻击力3200),发动「収缩」的场合,「リミッター解除」的「攻击力加倍的效果」失去,因「収缩」的效果,「ドリルロイド」的攻击力为原攻击力1600减半的800。
(虽然「リミッター解除」的攻击力加倍的效果消灭了,结束阶段时破坏的效果不会无效)◇「古代の机械巨人」(攻3000/守3000)在「突进」适用的状态下(攻击力3700),「リミッター解除」(攻击力加倍)发动的场合,攻3700×2=7400
之后「収缩」(原攻击力减半)发动的场合、再计算,攻击力为原攻击力减半的1500。
「リミッター解除」的加倍效果和「突进」的攻击力上升效果失去。
◇「古代の机械巨人」在「リミッター解除」适用的状态下(攻击力6000)、「突进」发动的场合,攻6000+700=6700
之后发动「収缩」(原攻击力减半)的场合、再计算,攻击力为原攻击力减半的1500。
「リミッター解除」的加倍效果和「突进」的攻击力上升效果失去。
收缩能重置攻击力,然后再减半攻???????
◇对装备了「巨大化」的怪兽发动「収缩」的场合,直到结束阶段「巨大化」效果失去,只有「収缩」的效果适用。
例
装备了「巨大化」原攻击力加倍的「キャノン ソルジャー」(攻1400×2=2800)「収缩」适用的场合,直到发动回合的结束阶段攻击力为原攻击力减半的700。[m103] [m103] [m103] [m103] [m103]
收缩还能令装备卡无效一回合,然后再减半?????其他装备魔发一样吗? |