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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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' B' Z/ m/ a0 t" Z8 I如果有错误/错漏请提出.....
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普通晶片5 n6 l- F% `, I- }2 ^5 w1 j" r: X
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5 u# K+ ~6 l, O9 b, T5 m, y, K$ u, X, |8 M# t/ k
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说% M" s) f) I  h  X$ D4 Y8 m7 ^' Y7 s
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
7 y: }6 m& z1 \2 l4 V& R9 A002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化/ T% o% h3 M; y' p
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化$ I4 P" Q7 G* ?; W8 K/ D
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
5 ]" K' Z& s' u005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格7 o2 l9 b8 E. P. Y
006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
+ C; n; |8 H" w! O$ f5 Z- G- X4 P007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
8 U* {1 b4 D: X/ Q9 p; ~# |008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    3 Y" l# h% I! v
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
, ~/ {9 Y1 h  o+ U& }010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
8 x/ c! D9 f: I011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆' Z2 p* G$ E# q8 q. z8 x
012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
& V2 _! Z& |$ G% s013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
, V! Z7 k6 J. g$ m014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
4 h& {  g- s! r1 L) q015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 8 s6 A, b! G+ L
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 0 ?( _( [8 q6 X
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 a+ B; b  M( M: X$ A' U
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓0 L8 T5 T- S5 S6 B, t8 w; H1 L; s
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓% q# Q  ^3 U' t6 z' b( \0 U
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
3 M( S/ O4 W. y: l) p021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
& X. ^8 H6 `; t* v, D% `( o022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   
; I# n6 B! M- ]6 E023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
# u- \9 ^% l8 u, n024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
) R: a' z3 @8 s+ X9 A; g025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效+ W* o# M, c* W0 f+ ], t& I
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效5 Z. u1 L5 q/ T5 @
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地0 x0 k# ~. c% p; N0 @8 Y! J+ E; b
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
7 ^! p( X, t7 Y; D. `# ~029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 , h# r- b; B* R8 o" h
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地, Y6 G0 M. O6 ]. I. z0 ]0 Y( Q' b# `
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地) W  T5 c0 A) O1 t3 n' w
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击( T3 Q/ x9 `' {. k* s6 K
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击9 w$ p9 T, z1 ], d. q5 H1 {9 |
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
# G, K% \' y6 i035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍5 C) i2 k( M3 p
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
* L7 C2 Q+ ~1 ]& T' z9 f' @037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍" a2 P1 q$ c) o) h
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍0 G  x. {- `7 E7 D+ A( B
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击8 I3 H" F  Q; a' h: C/ s
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
! g, L4 T! [" T6 m7 W5 N( v041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- W# y3 d0 L( ]$ c3 R' d/ j/ ~5 ]# W
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
$ G. ?4 o  y) t043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)) F1 x3 A5 L0 F
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单) o3 s" z+ r0 q5 C
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
; K0 L% X6 ~, g$ f4 ~. F046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
7 ?* r! K6 D2 z6 N* v8 X047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!$ m% n. w# B, f$ F% w. x' `- E' _% e
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸2 H0 ]5 b7 \1 J' v
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
0 C, q! s) _# O' e050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG- Y. e  v+ z+ ]- ^& K- j+ }
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人! o0 E# q4 ^3 \* s& S0 T$ }
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
8 s: \3 [3 t/ v! |053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
2 Y* Z7 G- `: U  \& E4 i054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
* x/ o# W% |% Q) x4 i055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
' a7 P2 Y4 x9 F2 P056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
7 E$ w( D7 b( o057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
3 i! [" Y. p3 L( }& I5 f8 b058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击2 @% l% L' b. x; F9 P8 }% _: S
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
5 `6 k6 X# X* N9 q060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果4 ^, y) E. E: J1 y0 G
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
4 ]: C/ @+ j- c/ Q% X3 y  t3 @062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处( y" M! k1 B) a
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
0 j7 F- b: o9 l- I064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
& M5 g5 I7 b/ i7 X1 }065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
: o" q3 I2 I/ h  [' G! v066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击! n0 p% |2 X& T) }( ^8 v' [0 V' x
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击  ~# x" ^8 K/ ]- [4 }
068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击4 G. x( x& `+ c, L
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 Y2 S1 @, {) |4 n* Q' j! l8 r
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
  k9 e# ~! y3 X; j071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ L6 t( U  L& d" b4 D; m9 `: s072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击( e  G: H* B# M6 Q# U: W/ z) a0 x
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击  q( m3 e- k0 q+ [/ l6 o8 F
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击+ g+ y  }9 m! q! m+ F+ v, s4 r' I
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击8 Q+ _# R4 m$ g' e7 q+ B
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
/ l8 ]; S& `$ {, R077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 Y5 R; O6 W, [# B; x' ]9 I
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
3 \* S. w& t% _! t3 p079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格( R; Y0 F% |/ C
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格: o$ `& N: R- q8 D, I
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格0 ?- [2 E1 X1 h
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击2 Z+ _# I! u/ A
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
, n. U4 R( j" H/ o084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
' w9 _4 t/ X3 I: ?) p# A$ e085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇; ^& O. T/ T3 U- q9 l. S
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
2 ~9 G( F: X2 l9 e6 ^2 g: f' S# B087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
+ i/ U+ ~! F0 f6 w( r088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
+ f" z7 _1 j4 X: V089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
) i# d/ M5 k1 h1 k1 @! m; L090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸0 F3 Y0 ]! w/ F1 C
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
- L8 Y. n) q6 N9 L9 F2 ]092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
/ ]: @9 V* v" t! A$ G093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
3 W: O4 x+ X; m) O& @1 V0 ^094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
1 r, ^4 W) h. U) x095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
0 o( X, x) m0 T; E% O$ n* y* I096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
' a1 V: w/ A* U' `1 |# \097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
7 E+ z& m& a7 [) |! ^6 m9 v' T098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
) G: J7 k* x3 j099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱4 ?& e% g- s! J9 ^- n
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
; @! E; Z9 e; u( N101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明1 _: l  ?$ x+ m, H# e
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
! U3 n8 s1 B' S# G# ^2 Z; W% T! Y103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击& H8 N" c6 X# p3 ?$ w5 @- {
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
5 ^2 i2 k7 I1 U/ u" l105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 y  i( C+ e& U5 K! B+ N) k
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
# Y7 D; J7 Y) s/ A8 B107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失: ]2 k! ~; |% f. T
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
) I1 ~& V! a7 l* V* g# f) \109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
7 H2 M$ v' j! D2 @110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP4 T4 H& F0 B6 P$ D2 ]/ Y. Q  t
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP7 [8 M' {4 E  r$ w5 A! M6 B
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
$ k. [# v# n# {) ^9 g113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP2 ?) W1 O* c+ Q7 g/ m& K
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
$ R( N5 ]) Y+ P. [115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
  H4 E: H) U1 g" C- }1 H; c! _116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP6 L6 a8 Q1 H! T  q5 G0 ^0 u+ r
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP4 r2 O; l$ A7 Q4 J9 d
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域3 d8 @! N; X6 t( A6 Y* V: {8 }) s, |, X
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域& Q3 [7 ]: G! J$ H+ B! w8 b
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 ) X1 ?0 Y/ [9 o7 w% l( e; z" |8 F6 f
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸% j# }; U, O& Q3 i4 o, Y( R
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
4 N; N; w0 {4 E123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
% S0 E- k7 a( [' j2 a( Y8 G( M124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂+ M6 @+ f7 O* h( c; ^0 E
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台1 ~* X, J! a5 r5 |9 M  h  ]. G
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼
+ t, J6 i$ e/ ?. r127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
) J6 Y3 r$ S( U128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢* {! C( m( V! ]
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
! r( h3 t* Z4 X. r$ W130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩: J5 R& \3 i4 u
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
$ @: L6 f: p& Q8 `2 ~132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞9 g) p4 W. ?( e6 H2 n& N
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化2 t0 x. A) `2 @1 t
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身  Y+ F( ^# @5 L
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
( [9 _! S! B* q* l( x; ?6 z, ?" @) w136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化6 G& i/ W) `  e* L. O) g0 }8 c
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化# R9 A# c+ U) p
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击) \, p# Q9 w# }/ A% p7 t* S
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击, |2 W* v  i) E) ^+ \  l! t- y
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
* ^$ i% `. K0 L( _141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击) Y4 o( P3 H: O' l2 x# t: M! F+ O
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击1 Q) @7 t) F/ U5 l2 V6 M9 |" K
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  & u# q( n7 p/ h; P' ~
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变, D; L# Y5 R/ [7 V
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害1 k0 |& c2 L0 V5 a, _! w. _& b6 |
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
0 _* w, m0 |3 K  \' ^' ?147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样0 `: a3 @; u8 B
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
  y. O% s& C( o4 F' s) H149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20- E" l5 a, _, Y  ^* q7 Z
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
2 m# v& {7 y# d# A8 z' G4 B! {( Q1 N
* \- C% [3 r! X8 m+ v$ c- F: j0 G8 J* S! M  q$ o: d/ w

4 k( y& t; }0 m6 c& a$ M' x: o-----------------------
2 e1 A0 J: W- n: G3 _7 W两个版本共有超级晶片. s- F4 d* t: a( `: D6 m. O& S* _
-----------------------
% l0 ~; e% `9 M- ?4 B- g8 }! @3 ?# Y$ C( R# t9 [& |. E4 r" C
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说4 o# @9 U. G; ?2 R

" M$ L' n' k8 x. F001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
2 L! P  X* [* i, p9 |( ~002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化1 t& w+ v5 f' j3 |
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星( d3 T# Y$ g1 j( o
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
/ c* @7 x& s( v005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸- A8 \& m" P  k* s
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
& ~' J; P. v- g/ e* x+ Q3 l2 C9 |3 }007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
$ ^2 c3 X! k0 P008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态+ g+ H1 p% [! @) O/ U
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满8 h6 g( W* n* O5 q
010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩/ Y/ M8 H( s1 V0 A6 z: ^& ]
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半* a- b/ t! I" J( S: K+ K# Z, e
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
) N# g  y/ t( ?* F013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)0 s& |# J, e) x/ e
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力& d3 P1 S( w. m5 o7 o
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
) r9 D6 X  C2 l; \5 |7 n016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
3 F4 n* o7 q' ]' }& l- N+ y4 o017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击" v0 S% u$ m. D$ R8 k: \
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
: i; j. R) a8 r037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次+ g  x+ F( {8 j( ?$ y, X
038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次6 C% S0 _; f- u9 y# O
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
4 L' I1 F/ d1 @  ~7 N* b. V040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击+ A* d7 a4 x1 Z" V# V. p6 F
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击( n, P+ g7 f: ~5 D. P* T
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
+ }" }/ n% }  h! V043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
: a3 n# b  c7 W+ i+ r044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数9 T+ I4 [* H6 `# T# F6 k8 P
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数7 n& G" X) L- y& ]
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害, J  a# B7 E/ B- T. W# j* q; ^
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
$ j2 {; u5 J! I048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害8 S$ x* h. c6 N, }5 {- P* m; H
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱+ t% D  C% f3 q4 c7 G
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱5 H9 a$ ], {1 w% ?$ T/ g
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. x: m3 r: w- @0 Q7 O" [
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
" p' d$ G3 Y  E  t5 l# T053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态: N- u" y4 O4 B( W% ?
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
/ q  ^3 C  _# w055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 B* x3 ^7 @  Z2 o, X
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: ^3 C3 i* U# `" P
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
  x% J3 M0 ~9 G- Z4 Q1 A2 D4 h# I058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
+ s4 [" D* I# P& p7 B* ~6 F059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击7 _' z, t# c5 i( X# \) u
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# ~- L; N5 Z" V" Q

: _# n$ D  B: H( W1 o+ D
! W7 j3 l+ O5 m8 R8 S& |2 {' r$ Q5 b) Y" ?; S1 R
-----------------------
5 ^+ X, m. K) T' W: W0 q) Z超级晶片-RED SUN- k/ o! q1 m, {% f: Y, x
-----------------------0 \0 v1 ?1 J: D6 K! E
0 k- R* Z4 `& F' Q2 E/ d# w8 F
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
9 M5 q! b# A* D5 |
0 E! {1 ?* n, u, L3 a; C: s019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
% }9 ^+ {1 ^4 O. [$ p020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP  R5 j8 f6 }( w; I) t, ]
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP6 q4 g" s2 F# q3 S
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! o6 b* e. B; d' X! @* a
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂" H6 w7 h, S- y" A: [
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂4 A$ \0 I: C% y: \( I! j
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
: y6 P  w5 b) w026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
+ R9 l0 Z0 o' `% p027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风# x0 H2 t* }, J& L+ p) W
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射0 ^0 k, P0 ~( y) R
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射! a2 l4 O8 B* E; F
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
: s3 @  \7 S. j( ]2 u9 a6 s3 J031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘
, C9 z. J1 i1 @032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘" F  g; K4 Z/ N% p1 E
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘6 A( V0 X/ z: ^! M& h
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面: H% m! r$ c' {1 a) X- |% \
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& m3 u1 H3 K8 d036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面2 F  I3 R# U' d$ N% A

' |  s2 n+ g/ Y7 w
$ e) T4 ~% H( I1 E-----------------------. t9 p# P  o( @8 b, I' q6 |9 [
超级晶片-BLUE MOON" p7 q8 U" V3 e8 U* P
-----------------------2 u8 o3 ?' `1 o. z
1 `" p3 O4 I; j, u
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说3 K- u' ^. b! M4 c2 _2 k$ e# J0 q, s

0 N2 V6 b  Z0 L: `0 Q3 J1 f3 o! K019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
* p1 f" ^4 S& }; U+ w020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人! M- k% v5 M- m; F
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
0 d2 O* p; t0 W2 _7 l022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
8 d8 a( K" p$ h1 B023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格( C, U- B. H4 ]- D' W
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# b- O3 F3 A/ B7 n% x/ N025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击% `' h: F5 c# }9 e! Q4 x$ b
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
5 x2 r  N  Q5 D2 u  Q  o5 @0 Z0 e027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
3 y2 P9 {* P. b0 w6 u028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
2 G! w& o% Z1 }029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 p) {# x1 F- q( M9 m. T
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击, i6 n) M8 `5 t/ g% M8 R
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击) g1 Q/ @, h' t
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
2 P2 m, ?- N2 X! \033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击; z) W: T; y$ _! d
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击2 T7 u6 a1 P( Y  i. d; B
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
6 @4 p/ q  @5 o7 o( g& m4 P5 W036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" o9 A9 ?8 h2 Z
/ U0 `! t* \' R4 E+ N
# ~0 ]5 H; `7 }+ P% I& b+ Q- |% v-----------------------
1 P) V) I* t4 m7 b秘密晶片 ( I- A( m# C* M8 f; J; |, L
-----------------------7 v' s% B( a5 D; b. M. k  H! A

( [( _$ Y5 _9 `0 `8 B7 W* R. d0 s9 zNO   晶片名称            编号一览         晶片解说- T  F% `; m7 Y' F, R+ @4 H

& j/ Y) z6 t2 X( D; l001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭. Q6 `  d2 M0 [: D8 M
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭  M. J4 ^8 B0 `5 g
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ L+ l/ ?" ~) @5 V# e004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
4 [2 R3 s7 e$ W. s/ n' t005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格' p$ {- w, I+ o- u" j+ P% _
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
9 w! n, d8 e- m007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
2 R# W4 e5 m8 S1 D7 H008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸6 d7 F3 G6 C# }  i- I' {+ _
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
' d( |7 V4 K' E3 {( z; X010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
% H( Q; M+ A+ S7 `011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单
, h& r, H2 A- J7 g3 A012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单
, s8 W- U. m& p9 J$ i* ^013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
  N+ E& `7 P0 w4 S0 e4 G( K1 M% T6 Q014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击3 S( g6 L; S8 R7 Q' f& s
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击3 N+ m) K# L$ |9 a$ |7 M
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
" ?4 W$ N: l$ x1 @3 J017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
( h5 T( N, T. u8 ^018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击1 F" ^9 f* K8 I
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
% y4 k1 C, a! k8 J020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
  C; J) L( c- F. c$ C% Q0 L0 [; ~021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩  ?9 r; a6 h. N& P
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定7 b$ \/ S9 W* ]+ b
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
* V0 w9 Y  g# [3 q! }024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定2 w$ f2 O9 d1 n# P
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
1 t+ o$ i# d3 `0 N* u0 H026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
/ b6 ~0 D0 i; T- d027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击; ]% \1 G# I/ r  M4 g7 d" h  o
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击& ~2 K( X: ~! Q$ Y! S6 y) L
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   
2 z& K* h: c/ H2 Q) @8 N0 }030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
  ]. K" w% f; Q8 r' o+ ~& v9 }031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
3 T; B& C1 A6 e; |' ~0 v6 Q6 r032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
& Z( T) C, d/ u+ g# Q9 }6 n! M3 j033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
* ]; @! N; n1 V# C5 ]034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 K! I6 h( J' j# P% f035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
' q) b: n- J9 I" C7 t( q2 i036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击  B7 y* Z: N# E! A, y
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
& G+ ?! R  T* r7 v038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩' }, J0 _! G. B

# ]7 u" \2 T9 S$ t2 i/ D& ^-----------------------
  u8 d" v2 ?' H6 e  m# k& |GIGA晶片 -RED SUN
4 L9 |# [6 I7 u" k; L-----------------------4 G" E! E7 m( Y

* e* d% _+ H3 m* d$ q1 b' J. g6 X/ Y; HNO   晶片名称            编号一览         晶片解说3 Z; n9 U8 j5 }/ [9 j

: W9 Z; c; a+ A! m& [/ A) t001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!- s  C: c  S% Q1 P! n
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击; v( V, B7 |! a" }3 Y4 I7 y
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
; i" \. c, f7 _9 ^004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
& X* X7 t4 f9 ?* |0 J0 g005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
8 B! D2 A) C1 \7 L4 ~* h( I) c/ N% E  K) u4 a5 \* e( [6 C3 E
7 b2 ?( j/ t2 {- z1 M$ m4 r

/ I  X( _) }( v% I-----------------------8 ~$ U6 S3 \, P. L) N9 t2 U
GIGA晶片 -BLUE MOON9 H' m, }- R4 n/ M: b
-----------------------/ V- a; b$ F) s0 |0 ]/ q
' h1 D/ U$ I! G% ], \0 d
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说! }/ M5 T* P- b0 z5 W$ |7 O

6 _/ ~) H; ~; N" ], e0 V) b/ C8 M; r& I001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
" l* t8 x9 f- o002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
8 i0 W# W+ C1 A1 H) F8 e- N003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击8 Y# ^5 i. v: @; D" B* k
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
" u/ b0 O- d# \0 |8 r/ X005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
" x' V) g, P' Q" ?2 R( E2 R
/ w, e/ B3 A7 J  w$ Q; ^; \# F: B+ F

. C; T; ?6 y: [8 {8 L' y/ i. `
0 j& }$ J2 a* S6 v. I: o- j黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!0 [: _* D0 p2 f/ I5 _
; q0 d' Y8 r- Q1 U9 D0 B" R
-----------------------% W- S) a0 Y! N( ?
程序零件全列表/ P% G+ ]# @1 {, |( p
-----------------------
( `: r+ [! o$ x% j" q- Z2 S$ c  t% C" e, `8 p. i. J

7 Y0 m' h% X; i, x3 J  h$ ]====================================================================================$ R8 x2 b. o7 \& n- [9 z1 W
  零件名称    中文译名       作   用          系统
( |0 r& {9 K8 y6 X: q! R------------------------------------------------------------------------------------
. B2 i6 t. `  N& Uスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红. L" Z& g- j- c" g) `
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
6 ]# m. I: x, oカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 5 v5 F( G6 q# @; ?) |4 O
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 - E/ H* F* l# L* k6 D; N: I
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 1 n: }2 e$ X% w
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
# P: d3 K6 G9 R3 {+ x% B% ^( uファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
0 {+ \$ L6 f+ wシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      7 {# M9 t! C* ^
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
  d9 Y% J( ~3 t! ~: |. Jカワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
; b* V6 O5 B# b: c5 S. `8 S. qエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
! t/ |0 \5 W& i& Z9 qフロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿) I- r7 z2 Z, l4 D! L
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
& Z4 u# B" d0 \3 J, s: x1 Eシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
' J" C$ M% E( |5 Dオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 4 z2 {8 {: \) m5 r7 B* z
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
, H& G) x: ?4 O! v2 Iバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
: g% B/ E( j$ m5 P. i" rジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
1 _. |4 ]' E# [0 ?* T% c/ G6 Q) Pコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 5 L- {( n& g1 `  \6 r7 ?+ w
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
  Y7 G. s9 I1 o& G5 \1 I, O0 L$ D: mビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
# B* _* `, P0 K5 }5 {8 u) Wタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
) W9 b( J& A: q9 `ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
, ?9 V  S1 r! _" rバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
$ l0 z# p+ Y7 {2 a7 b, j9 ~* dボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、+ k% `3 j8 V$ k& Z& Y
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝, r; O& [) e$ E7 \# v
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、% t! ?+ p: O. X1 b
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白) e' D4 V7 q% V
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白4 L5 Y0 X! e8 H& }% S; w1 @+ M
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
4 e+ ?: e, I: q                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白* _& h5 s) q$ ?. ]' P
アタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
5 |8 K( e6 y9 L- A4 R2 F  {4 QラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄0 _% w  k0 }, R( V
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
+ [1 F7 x: S) i: FHP+50                                 白,粉红,黄 
, q3 u- \8 e4 OHP+100                                 白,粉红,黄 
: L& G6 m2 v, N# n8 xHP+200                                 白,粉红,黄
& n; I5 H& g% aHP+300                                 白,粉红,黄
/ L$ b. T! e- MHP+ 400                                 白,粉红,黄
% Z) f. X6 C! w* UHP+500                                 白,粉红,黄* b9 O2 @% ~/ {1 X& n
アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄0 C, J7 y; e  o# A  H0 G' ]
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄/ P  o/ j, }9 z  m/ u
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄/ K3 ~/ g. ?( Q2 c1 L* \* |
, }8 q3 K; w' W! y

& q0 D( P7 r) W注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" v, P5 f* K4 S6 s$ A( a
7 H2 t, y# ^: g) H$ `$ V: O( @( c
" ?# M# Y0 B2 U! }. |% }, c5 Q3 n9 m+ u
0 G8 x7 C2 a" R* O* Z! v
-----------------------
. ?, Q0 T  V4 eSP机兵晶片最高攻击力, Q# x4 `% n2 q  V" R9 j1 z
-----------------------
2 y3 J$ |+ O2 o9 `. g. s  E, x: w' ]+ t# s9 \8 `
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!" |$ ]# d9 x1 W& ?: u
2 H" D$ O+ U9 S+ G5 I
====================================================================================* b4 p: k. @* z8 P" l
  机兵名称       攻击力
  L  r/ L' k! j# N------------------------------------------------------------------------------------
" n, U* B6 }& |1 c0 P" u6 t8 ~ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 Z1 @/ \) s& C( M$ P6 ]- i

& n6 z6 q$ r5 D$ p8 [ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 c! C* |2 {1 V+ \1 ?0 j/ M  _  i$ _" T8 r  n2 R2 N* l' {
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 k+ k8 G7 E0 D$ M% G4 `- h

0 d8 Y- ^" O, ^7 L( jファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! ^$ l4 X& R9 @) M. {1 r
% e% q/ n4 k8 b  f/ J/ i2 Tサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), \5 l, |+ D4 v6 T- d

( |7 w0 z: s# q# n; Pブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 O2 c- ?) z- r# e( Q; ^' B* _/ n* g( X& Y2 L: @$ ~
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
, B" ^' k/ ~* K5 P; U( B. I
  p1 k  d( x+ p8 g, I! v/ mメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)4 c" @' a2 w9 D; D+ G% o# x! r
$ y% c" |# S8 Q: U6 k- T
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), g3 T' T. C: d

. k1 V) r) m; z* q2 |アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): M2 |  {% A4 _! o, O6 L
" p% {# R, C! d, M" M) _6 h, D
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 r2 q0 ~4 I6 _# t6 Q% ~
' h/ q+ d( g2 }* ^3 r
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
) D5 J1 V+ p3 o, @; Q" d# A
% r0 I, F1 J- [  d9 b. P: Y7 ?シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 N$ H/ U) p4 w1 C# k4 d# e

$ \; }. i& M; Y6 sバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
* F( t/ o  k& e  n7 m9 {; t7 M2 `+ @
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& g  Q# a4 s" F8 ~) f# [' }

8 l2 f5 k# a- U! G5 zスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)+ R# ^, t% e% E0 {6 E! w+ T

8 r, l- U) W1 [( C* `: }( L5 Hレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 O; y  M- M3 F* j5 \% P8 |2 N; f
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)0 F$ W- a# o- t( u# D
# D" u3 T2 O! x2 Y
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& g  U1 P3 t+ D  m
; W) b5 `0 z% U& W
1 z+ o2 y3 D- Z* rPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
: W/ Y0 w" y$ Z
2 P# u/ C" m5 q9 x$ O- t
4 S2 R; r2 B$ M8 ^1 |, e6 n5 X-----------------------& f! C9 V2 N5 b" {5 u/ `; T( C. R2 \
机兵晶片指令技
2 R1 l7 }& T% t-----------------------' ^% S9 s4 U/ x* ~- P9 q/ [' x
7 a6 L0 E' v* H( |) s3 f# o
8 ^6 u1 ^1 P+ C/ v: M8 Q- K
ファイアマン
* H: M, S7 o- ]0 E1 T- J. Z8 ?% k1 S6 O* t3 z
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板$ v+ L8 j) I8 i( J. y! A9 y4 v4 a0 j5 Z
--------------" o, C+ I0 f3 Q( ^0 g" r6 h. W

) \9 h& `, I" _* z( Y. Tウッドマン
7 _1 f7 Z1 c" G; _- U6 F/ z
" v+ j9 W* r* h4 b! Q! z2 y% ^木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击0 [# P% J8 h; _  Q: V
---------------4 I1 w. U& U6 v: B* |7 M; w

3 D4 Y" V: o% R3 Oサーチマン' {6 S; G* L+ r
8 c  x' }5 L+ k" d, D7 F9 L
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 " m! ?4 w* u, S: O. b$ Y) S% N
----------------
5 q: `% |' _/ z/ G$ j2 @6 Q, d  y# T% r4 v9 V, p# W
シェードマン& d# O- J' R* ^) l) b% g

6 V8 t; ]4 l9 H* \5 o在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
: t. M- K0 q- V: K( U4 u↓← : 混乱効果! ~1 P9 Z' e8 M# P# G) k
----------------' r  S: Q' m3 r9 D9 T1 Y/ `& V
. l1 z8 a  F, f/ }( `6 I
レーザーマン
3 [' G4 P5 R2 a
+ a5 t" z! m; e$ ^% q; D( f3 G) N攻击时可按A再按方向可产生4种效果,' W1 k& w' {8 d3 B8 B( W
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚& w, L: A6 ^  D3 e2 b
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一2 n, @- N5 @9 _8 p2 B8 D
-----------------
5 w2 j' B$ }' ]( q, B) A
4 ]) L2 f: C+ ]メタルマン% i% m: ]% P# {/ B5 `

7 Y7 _! T5 o, ^  O  c8 `, P按击前按稳A可用方向制改变移动位置
+ q- T& C' ^% K8 n, R7 x
' X' }2 K/ O1 R6 H
# h1 n& e7 v* g. h' Q
0 v/ ~" m, d4 m  C
$ ]+ p4 K6 z! |+ b; @7 E3 b# k
0 D+ l. i) S6 ^) R: L4 _5 |隱藏零件入手法:
# l2 K2 y( @/ j" z8 \73298100 ラッシュサポート
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