各能力值及异常状态介绍
# X8 Q* L6 b8 y' j8 f! m本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:9 d( F4 f" y% q* k
( l$ B1 C- J& {- _& B. Z* ZSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK! j6 D# S' _) T" a s
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果 f6 d* Q; o( c- u. z, z2 R* e
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
3 L" l3 S5 ~) qAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html4 q: G2 _' b0 K: `, r
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
) s8 _0 n- C" `5 @5 O6 Q
& k- U( r4 T9 q异常状态介绍
% \% L/ D. ?* {- f0 x4 y中毒:
3 d1 @9 Q; t% j0 V7 c2 ~- x9 ^每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除) F/ n5 I# |9 M
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除% F7 ^ N1 A1 u+ q# X8 |- l
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除- B n) s4 n6 S
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
0 r- {, k% {; W8 {* c m* M% w诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
* {' w! H& t9 F9 r% P石化:
) o7 U- {7 S* H0 [: Q1 ^5 ^- w5 j中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭3 ~, F) K! b U# V- ?% }
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
% f: ]+ @0 Y7 B7 e7 l' S腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除: B7 W9 G6 G+ W
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除: t9 F' N: Q, E* O" L* [( J4 T3 F* i
; U& \- t4 b; P6 i
& } A0 i) t& o* X除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
1 X- t! T2 ]% |& J6 x% e K3 o
C7 l/ j0 j9 \3 m
: z, I. |9 k$ u ~5 B/ \. P. m$ V1 y% V
( K7 C( U5 ~4 T) G9 V" B
武器属性
' b8 K9 o t. e/ D) `
: J% n( I- y; L. m本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
2 S# |( c6 T4 g( Q斩属性:剑,刀,鞭
/ c+ H, \( a2 b3 R+ I突属性:弓,木仓# S8 {7 `# ^) L6 x8 W4 O* o
坏属性:斧,杖,爪# B B. l8 ~9 q2 H4 a- Q
% i# j6 d2 x& q4 }" W4 p
+ x0 C, ~: S [8 M( f
- i9 f* X- B! T' R: f3 t* e* a# s3 ] C" D' j, y! Y+ p: x' B1 A
( o+ P& j+ {1 [5 N- t2 G/ |' k! s
/ y( M% e2 W4 a( l9 d4 k3 K: p1 u2 q6 p! ]
$ B' z" g! Y' ^9 \3 W$ J本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。: W2 `7 j, c) \1 ~+ v1 S- n2 r
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
3 F& {5 G* l4 q+ O
, O8 j" N' O" n4 ^# f# U- P( h2 L" {% Q/ \
ソードマン/剑士
8 k3 N& }- |! p1 N- `0 R在前方战斗,使用剑和斧的战士
3 ?5 K5 r, M8 e }! c, b n◆初始能力
! S, {# v% ?5 y$ C1 E4 ?9 ]. ^# G% B: e* f) I, @; c: J/ [
' X! M: h; \/ E# C# w
* G- l+ a8 r( E! k, T- ~' w& p
: W1 b R: b: \
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
2 C& H# k. f& n& v) ?全技能列表
+ ?; D4 b z+ M& \/ xFORCE SKILL:フルゲイン
- R% C3 }# }( ~4 M给予敌方全体强力伤害9 H9 w: C- ]7 u0 I
* N+ ^1 _1 l/ Y4 X, B+ C( C! N% R
技能名称
. E. K# w% d$ ~$ |3 n | 最大Lv
6 A/ {/ V' V, n1 `, P' K | 効果 8 f# j |8 v0 E+ ^( D( q; f7 `+ l
| 必要技能 * N( n: [- s( A( V# H" P
| 消费TP(Lv1时)
2 Q, l0 Y- O: A | HPブースト
; c8 W" v; s7 f | 10 : n7 m- A" D w4 d
| HP最大值增加
" v3 z/ L+ J5 t2 z# r | 无 4 u, Z9 f3 y2 n, B: J8 L5 v9 W
| 无
6 x X6 ^& R, Y; @, T0 e7 R3 X | TPブースト
_9 B G7 d% I3 x | 10
# A% J1 _$ ]" F1 |' u* g1 l. Y8 N | TP最大值增加 ' d! Q( L5 X2 g7 f) T0 B
| 无 5 c4 I5 R {7 R# L, p3 s3 o
| 无 8 l1 p" c. K( \
| STRブースト
* B, u9 U4 d. ~8 s; f; M, j | 10
3 K6 l* Y, r S3 D, }7 H | STR值增加
* o- [" R9 o+ R4 a2 W | 无
% Y5 h& t$ T; {9 i | 无
, E$ V& W0 y) m | VITブースト
7 M2 p8 H C6 U. r O4 l. S' ] | 10
2 V# P( S! P# F | VIT值增加
5 Q; f$ D5 s5 ? u | 无
7 D) m( i% h7 {8 P) M | 无
3 H# }3 A' D# z2 K( C! {8 N5 g | AGIブースト
* X f7 ]$ j( u) ? D | 10
0 W0 d9 F, n( ^6 i' p% B | AGI值增加
9 M9 l1 f6 Q, C M' I( w* f | 无
2 L. s+ w5 E, D* w0 s" E; Y7 ? | 无
. [( `$ {- d9 @5 m" G+ ? | LUKブースト 5 T8 |2 A2 w+ C4 E
| 10
! P7 t0 f, i- c# S3 G, I$ _$ c( b7 x | LUC值增加 8 h# X5 U2 ?9 I9 H3 Z2 J1 J
| 无
- p& e" \; N* w p | 无
- l3 t+ I( p2 o" q, z- R- j+ r | TECブースト
! ]. s7 @ e1 G6 V8 c | 10 # H% Q' t. g/ n7 ?# a/ h, L6 O) B, p
| TEC值增加 * D# |: R9 Z! S% W
| 无
+ E4 s- u# H5 F0 N | 无 8 u5 H$ C. N) H6 w
| 逃走率アップ
7 \5 I( U! U* o% q; s) Q | 1
: A5 z9 h) A- u& \ | 逃走率上升
' k8 v2 l O8 ]9 q' \! _ | 无
; N; _# F& h# ` w1 k1 E4 j+ C | 无 / K- w/ o9 I3 [. x6 L5 Y
| 剣マスタリー $ g" ]# \$ h' b. Z/ R+ ^
| 10 + {: b* d; p3 R4 i
| 剑攻击的伤害值增加 : z' E8 _( q- I8 ?' k7 z+ E
| 无
" `; x* L% y$ i3 V3 r/ f | 无 4 L/ W& `$ c6 b
| 斧マスタリー 7 K! r: m9 Q0 w* R$ k
| 10 ` c8 g: T) B0 E5 T2 X
| 斧攻击的伤害值增加 , V9 b) a0 G3 {
| 无
/ T4 S- R( W- {; b5 W: z# w" [! S | 无 # o' v: \& Y. L
| カウンター
! e$ A* E: N L6 h- j | 5 d& { Z. m7 ^4 [1 c q& o
| 受到通常攻击时反击 8 e* q. c3 V$ {' O: N/ ~ ^
| 剣マスタリーLv8( z7 m" t! I* Q4 `4 K& p
斧マスタリーLv8
; w+ {3 K( w# J/ v$ R | 无
; k+ f4 U0 A2 L3 j3 y6 K9 t# l! o1 @ | ダブルアタック
( I4 f4 I; D$ b p& I# y | 10
1 i) L. z, V: d | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 4 V7 f' Z; d$ }% |
| 剣マスタリーLv5; u: J0 n- E& F' [
斧マスタリーLv5
2 \* O* C' V6 ^ | 无 + ?8 T% e$ Z: o6 {
| ウォークライ
$ g1 d, f1 ]/ w& d' { | 5
& E( h5 S e7 T2 S0 h | 降低自身防御力来提高自身攻击力 5 E7 q" P! Q! m9 h/ D
| STRブーストLv1 , S: Q" {# J. ~$ ~( C+ ]0 o# ?. v
| 5
; ^! L. w4 q5 ?9 _1 @% e0 H | ボンテージケア . J% z7 \4 W- X- ] l( N6 }) S, H
| 5
% [$ \- @: F$ _, K( E3 q1 M | 解除我方的封印状态
& r1 v- c5 v- P L | 无 ( @. |# U9 B& x
| 3
2 {% d D* e0 X6 j, F, T | レイジングエッジ
5 e; S* P8 q0 B Q | 10
% [! u: n- I* w' j8 n0 Q% V | 剑技:单体强力攻击
$ m5 Q6 v) }! o: l6 @ | 剣マスタリーLv1 $ o8 @) i0 M) \5 _4 G* U
| 3 + R7 b2 V) E4 e, `
| トルネード K( E$ p3 T/ s; T4 A' Z9 O, w p* O
| 10 4 e- `& i( H) e
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 1 s& b' W" l$ H! ^ B
| 剣マスタリーLv3 : P8 c' G' k" @0 d8 T1 s
| 5 + w4 Q1 [! [- h5 @
| ハヤブサ駆け
( u" v$ X: K; p* m/ E: q0 r | 10
$ E0 |, j {2 H. F+ f | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
2 y% i% z$ N8 |" \ | 剣マスタリーLv5
5 f6 w# z2 L. R | 8 8 b, B: L* R4 m9 a. O& R5 ^4 z
| ソニックレイド : o# R& D2 u: c( b
| 5
W9 }& n$ ~; F3 t | 剑技:快速攻击 $ q9 s. ]% A! N
| 剣マスタリーLv5
! _9 j1 b, l% pAGIブーストLv1
' c& k' B0 [+ m# n; Z | 4
. k1 v0 X( f8 U1 ` | レイスラッシュ
. `" L" l8 k7 |; v; R t2 r) Q | 5 8 K2 b) L+ P: A; ]9 r
| 剑技:HP越低攻击力越高 , \# f5 c4 |2 ]3 ~
| 剣マスタリーLv7 % |( @% I7 G# z+ b# ^
| 4
& j+ R! Q" {3 D0 N$ a* P6 ^' a | デスバウンド 3 k- @) n& h6 m9 i+ q! v' w' [
| 10 1 ~7 O$ \" m! \+ E7 `$ i* f
| 斧技:单体攻击
: x3 D0 U' J: u/ N4 K. {5 U | 斧マスタリーLv1 ! l% ]* V# f8 P: M
| 3 ; k: ^, ~0 q8 [) W
| ヘッドバッシュ ! R; p- X% H7 \" N. }. u. O
| 10
V4 n8 m% Q; d | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
* w5 _+ X3 q' u% Z( t( R: { | 斧マスタリーLv3 # Y6 W! ?; O: g+ ?& h6 ~: I
| 4 & e3 n+ C# D9 h! G) X: u0 a
| パワーゲイン
$ m, y+ z5 c" m- J; D1 K$ Z$ b | 5 ( a2 V, r% `$ A J; q
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
# p$ _5 I" q$ D- t3 ^: {- \ | 斧マスタリーLv59 z( S, N+ e, f; e( {9 e
STRブーストLv1
+ M8 |3 ?1 N3 W6 ^" I | 5
4 D9 m( ?, @7 f& w: H+ l | ハイスイング
0 i( \2 X, K3 p, [ | 10 + u6 E) u- M! g: i' Z1 Q0 V+ Z4 H4 g
| 斧技:HP越高攻击力越高
' X. M# u# I( M9 \, ?& t | 斧マスタリーLv5 9 w* n; P) a2 Y( p8 G
| 4 7 i' S% j, C4 E L- V j
| スタンスマッシュ
/ j" f% u r4 N& A- i; P7 R | 10 $ q6 X+ ]7 i% X. }$ i
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
$ F, ?- U* u. U5 W& [& Q0 y) e | 斧マスタリーLv7
6 N" w" e% ?- k1 u9 \+ X | 9
- t4 Y6 V7 f8 W$ b I+ c5 ^& | | チェイスファイア : I1 m- K, ^8 {
| 5
5 L# T8 X) H6 `& c" a | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 / @" K7 j5 c! E( y6 J0 a5 T' O
| 剣マスタリーLv5. ]$ d8 \7 y7 S
斧マスタリーLv5
8 J* C. ?8 p& J- j4 i% a | 6
' Z. Z v1 o# ?; l4 M2 P | チェイスフリーズ , k ~' P8 T; q1 e
| 5 : {) f1 }- H$ h$ { u4 s3 U( q8 p
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
+ f/ r( F2 `3 ^ | 剣マスタリーLv5
& j: D4 W5 o% W+ t: [' S斧マスタリーLv5
6 k! h- n7 d% ]1 F& O4 F" ^ | 6
/ ^$ \ F. A5 g& y R | チェイスショック
/ P- y# R& H4 S1 g( F; @ | 5 % W% p( ?2 ]- q$ A# H+ U5 c; P ?7 G
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
& U4 t/ F' k% V( z | 剣マスタリーLv5
[% d; D" C# n$ H斧マスタリーLv5 $ }: n+ n) B1 ~7 Q# k
| 6
" \4 y1 o- K, y3 m8 T4 x8 `$ q | 採掘 $ g2 C; y2 j* U+ u
| 5
- V, O; g. Q) @/ ^, U0 U* o4 l1 F | 采掘矿石的次数增加
% A& d. }) k% W9 b# @6 T | 无
6 R& X4 M% q% w {- z | 无 . S; @8 ? W( a5 `5 w! Z( S
| 4 \0 ]5 \' S' |8 {$ ~ ]0 C$ L
6 B3 t# Y! H9 o" E. i
+ _5 S4 N8 K% F0 lパラディン/圣骑士5 o& p% w2 `# Y
装备大盾防御强力攻击的角色
8 V5 E2 u# H& ]◆初始能力
$ [* g3 w" H$ h# I& h5 R( ]6 I0 Q G% g
2 _. [$ m! @: v: i1 E2 K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | , p! T, M6 c: T% T, D" \+ X
全技能列表: ?% a P. V! Y
FORCE SKILL:完全防御( [$ w. A- e% B K0 k! H! ~
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用( x, b2 e8 M0 z% S
技能名称
5 I: g5 s3 E3 L( s! X9 ]+ A" { | 最大Lv / I5 D6 g0 d$ K2 z; |
| 効果 ) ^" `% H9 |/ X0 N! e
| 必要技能
' F; l2 C! q9 D, V | 消費TP# a2 q# U5 ]& m: t* @+ P! A$ r0 ^% h
(Lv1時)
+ W2 }3 ?) X0 T% s$ n( N p | HPブースト % ~- ^5 l9 |* U+ \5 w+ K
| 10
: P/ O4 i- y1 g6 M3 U& a( g; O | HP最大值增加
. p: g; G9 k0 T | 无 7 R! Q4 B7 N n, x1 L$ ~$ F) i
| 无 1 C; V% K# c3 U4 |( r1 Q' y4 P$ U! }- ^% P
| TPブースト
9 K4 g" m w) d; t' l& j" D | 10
. T. m: z$ f: G; c8 u1 G+ i* x, E% K! C | TP最大值增加
6 c% q1 P- {- b0 A3 L | 无 ( H- s6 w# `" |- D0 P7 L& t, o; b
| 无 6 V, B4 o+ f# i" b) k- L, @
| STRブースト 1 w& N# ~) g; p" S& F
| 10
- x' j$ I' Q% n$ W2 x6 g | STR增加 7 ~4 K1 U: X( r, m0 B) ]
| 无
8 P% P. {7 M, V& W# i$ e: n | 无 V8 V2 ^- C+ c4 f5 F. S# o( e; m
| VITブースト
. D. |. j- Z6 d7 r% l0 Q | 10
1 u( |+ i, y5 r3 u1 i | VIT增加
Z7 U8 s! T9 `& N | 无 & E; ^' r0 v5 B+ @+ J
| 无
7 l3 f8 x# y0 }8 C( U5 N1 [ | AGIブースト
0 j& o" _0 g+ h | 10
% \5 [8 u! l, ?: i. c/ ? | AGI增加
4 {2 l. s7 [; I9 |$ f | 无 , ^: |8 H# t/ `5 x
| 无 1 G/ I9 i( k& K1 y# L+ E
| LUKブースト $ f; v( K9 {' y* }+ p, l
| 10
9 m- _! O6 ?2 [" C' Q! l e | LUC增加 . S/ Y7 y" [0 H0 ^$ |' _6 K
| 无 ! I+ B3 \7 f- I
| 无 5 T9 Q9 e& t' t+ G, u; A2 K
| TECブースト
/ a6 |5 R4 w) r0 k; l" i' c | 10 ! E2 B! E& m/ ]3 X3 K
| TEC增加
( E4 P% r( @' X1 K7 t | 无
2 B* }7 f) [- q9 X) o | 无 : }6 S$ P( l* r2 h. ^) d
| 逃走率アップ
# M! d+ N; C$ V* C8 d- z | 1
% @, H* L' A2 k2 m7 O | 逃走率上升 9 `: B7 r5 D; q- h
| 无 " p! y6 V( P8 i: j( W4 u8 |3 _, S
| 无 ' Z% g/ g. e4 Q; q# W" ?" z1 e
| 盾マスタリー
5 n0 U. ~6 p3 H; H! z) R- t- _5 I6 ] | 10
) q2 }) R3 H# s% V! h; x$ j& d, h2 ^ | 盾装备时属性防御增加 ; v" P$ q/ X8 v! w; }6 ^
| 无 3 Y, C! n z+ C, r; Q# O* w" b* j
| 无
; Z' y) B4 X- o/ Z/ Y: o! c5 I; n | 決死の覚悟 . [: G1 O8 h- D/ s# T; x, Z
| 10
/ n$ x. U$ P, j8 u# l | 毙命的时候中等几率低HP复活
G+ D) q1 z2 i8 k. C* f! X2 w | 加護Lv5" G! l5 c; X" q0 z" `
背水の守護Lv5 3 W- o& W J. l8 U. H
| 无 2 d* t3 }: O6 Y; |/ T
| オートガード
7 g5 z( E. V0 y0 R | 10
" p" k0 z9 `/ g | 受到攻击时,中等几率自动防御 ! o% `& s2 t6 P0 A R$ C
| 盾マスタリーLv5 ) a( l0 t+ `( R& S, V
| ? & ~ p' j4 [: L3 d. f( }; Q! d
| 加護 * \) S: L% `5 @$ f4 q1 e
| 5
, ]/ ~' z2 ]0 } | 每回合自动恢复一定量HP 6 P+ m% O* B, F7 q; K
| HPブーストLv1 8 b$ a7 o; E8 O& j0 ^
| 无 ! Q2 i% B; }! p6 v
| 背水の守護 3 z+ S- [, x- _7 v( w$ f
| 5
$ r5 l* q* s8 q3 V% @ | HP越少防御力越高
! _1 P5 ?& m' y$ w: y | HPブーストLv3
1 {2 e1 y/ {! e ^# v' d | 无 . k5 G& M- r/ ~' ^! a# G+ Q
| リフレッシュ
( P6 G7 ^' t' X' _+ e3 r1 C2 ~$ Z | 5
8 E3 M; e- Y: O G T | 异常状态恢复 8 v) y I% D( m& l) t
| TECブーストLv1
5 \9 b8 g' N7 u8 @/ d1 K | 1 + u, O; Y; U+ j- l7 ]5 C4 y
| 挑発 / u' o5 e' j7 v- A9 p8 `5 A
| 10
( E1 @& z; ]+ C$ [+ F" p | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
9 D* q) R2 r( H5 m, _ |' ~. j |9 {: a | 无
' y/ ^5 a* G( q+ {( p) |' h. r | 6 1 ^* {: Z. ^1 B
| フロントガード + Q/ R! J4 f& k9 m( D. r7 f
| 10
4 B7 D. J: ~$ H | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
" g7 I3 \* ?/ P* ]. B, t9 u7 ]8 d | 盾マスタリーLv1
1 `+ N% _2 V5 U0 L | 3
& j9 \3 K( d% B8 e& e5 n5 f | バックガード
8 i. y% G: L$ q/ Z9 ]; r! U | 10
, x, f1 y7 ~) m7 q0 H4 \ | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 " c P; E8 f8 y. a& I- }* F
| 盾マスタリーLv1
0 |9 Y- z3 i* B* X | 2 + q( h3 o2 U+ F; U( s3 N4 G4 r
| フルガード 3 K, u2 D3 Z; c/ Z; z% }9 R
| 5 , ?+ A) N# f |
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 # Z% S/ ]& G; `1 m& p
| フロントガードLv5
$ j) A' n; `9 jバックガードLv5
2 j! o- H( {6 C3 c | 6
5 @- ?; _& P3 |; w5 ~+ D | チョイスガード 7 E- @ J# G+ k) D0 G, M: t
| 5 # s% h( t. v& W9 k0 u8 k4 L) b
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
9 e, W) v R3 t4 i3 e! p( K: b | 盾マスタリーLv7
) s* @, X1 U* V( R | 2 5 t9 M0 x1 r. S7 e
| パリング 7 P6 w" s; ^4 }9 \8 v, f* p
| 5
1 N! G8 W2 X% |; V; X! u( x0 P | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 - X8 i- ?. z# o9 g8 f
| 挑発Lv3 / }8 M) t( b8 u$ `* ^6 S; s
| 3
# S. D' r, l1 x2 { | 渾身ディフェンス
* r; M- O6 x$ L: [! ?& I6 ^ m | 5 . l- }+ @5 i0 y6 Q1 w
| 自身的防御力上升
1 B7 q \" C: Q# B7 {9 y | VITブーストLv1 ) v; x2 H7 O5 R
| 3
1 o& v% {2 j" d | ファイアガード
6 }" O5 N( c5 t3 K# t0 L | 10
& U+ ^/ {, \7 c3 H | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 9 W1 g. f* ^6 z! |7 P w
| 盾マスタリーLv3 : l( N' J: C4 S! |
| 2
& A% R1 g7 b( C | フリーズガード " G" j! [3 C4 W
| 10
4 J+ J$ K, _# z- J$ L, I | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 - q3 l. T9 f) t7 s6 N8 g: r
| 盾マスタリーLv3
$ B$ d3 g$ v" @+ ?2 r | 2
4 Q+ n, G9 U9 x/ h1 | d | ショックガード
- k: y& e9 L: P1 @5 W7 [4 ? | 10 ) p# a0 x7 l0 a6 A0 `
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 3 e8 F0 ~: s- O7 R1 c% {
| 盾マスタリーLv3
5 c# ]7 t7 z/ f! a | 2
5 ^% h. q7 `, I/ \ | マテリアルガード
( Y( d1 ^& g& ?' S& {2 ]4 @ | 5 / o# g' ?6 H c' d- c
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 / ~, ~& V7 U& ~; Z) x
| 盾マスタリーLv10
2 ?+ R3 x' N, i4 F8 B8 v1 |/ _TECブースト10 * i1 s# i5 z& V& H. f6 D* G
| 2
/ s# x3 c/ a7 a! j. @1 @ | シールドスマイト # n8 o1 _! x" \$ s o: R% q: J
| 5 * U9 \2 q: q% n! s7 A
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
/ u0 ^; m& v/ m- W; A. b4 C | 盾マスタリーLv10
& M! w6 X. c- X/ p$ `% @ | 10 a- E, S& X, \3 I5 G( N$ d7 x
| 全力逃走
& W* | `& K% q$ ^ | 5
- {+ x" m- M: ?( B) @ | 猛進逃走の名前変更
- B7 {2 i. e( u2 L | 无
+ G1 M+ @+ K" y | 5 3 X0 A5 I( h1 c2 \' N
| 採掘
" n- [4 m6 W2 `0 W) T! H | 5
b6 R" M7 h5 ~! ]4 n- {% U | 矿石采掘次数增加
9 N! n' Y0 z" o& ~1 t& X3 i | 无
, y) X# g1 B0 B- ?/ ]! P& b7 J- Q | 无 5 N4 [# A7 |7 E/ B- l
|
2 |" q& W8 s5 X" D/ T- q; A
8 K# I5 p Z4 M8 `6 M8 U
; V+ l9 K' A9 I2 c- Q n0 P; j2 ^, ]# e# b: \% P# i) L
, o$ |- N, A. O8 G6 B$ s. Nレンジャー /弓箭手
4 P7 E9 E8 v/ d. _. v6 m/ g7 x7 U% d使用弓箭在远处进行攻击的角色
6 t5 w4 V0 ^5 U: ?5 Y◆初始能力
5 y- w6 [+ B# `& R$ s H8 |% _: K, K- S" ^! O
8 Z k/ P8 x% @7 J |* W& H
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | , q; _, v3 @6 Y3 j) j7 \
全技能列表7 V7 `* i. W: c8 [! u- X
FORCE SKILL:夢幻陣形
' I7 v: O; f! |我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用# X" h) J0 J% T' u, @. q# \
- p {7 i2 m& m* o9 P1 {技能名称
. Y. P* \9 I: Y3 z3 I. j+ i6 I8 F i3 M | 最大Lv & m3 `$ w$ e3 D
| 効果 % F: _1 i8 O! u9 k
| 必要技能
: l" F" V. v5 s# J6 N# Y! q | 消费TP 4 v$ C _3 L: z# _
(Lv1時)
3 y& l, Z$ I$ w) b! n& D | HPブースト 8 g2 D! x2 X( b6 c/ W" J, R7 H
| 10 % |( a2 ?& N7 _& O
| HP最大值上升 ; _1 K* |: H% ]; r* ^/ |. ? g
| 无
% t' p9 M! U) U | 无
/ X1 @' [' c }1 h | TPブースト
, [' {: s* X f! T) [! |. t | 10 ) p9 K; x0 ?+ F: E, B, C
| TP最大值上升 & ^; W" W2 D! k5 G6 U3 u# M
| 无 n( k3 x0 Q6 d: c' p
| 无 & h* m2 Y5 P9 _# A1 i2 ~
| STRブースト ' r" ]9 g" X L
| 10
/ @: o M' R2 F! Y y | STR上升
) `2 H6 y/ A$ w/ C( a" U8 I | 无 / n4 d1 p2 Q, x$ Q1 n9 |
| 无 , C# B, V* O0 B, i g' K( v
| VITブースト
" \( t: B }+ V& x: G1 b | 10 ?) o; l, N( W$ P
| VIT上升 ( A* P7 H5 `2 }3 Z# `* t3 _% U
| 无 ! j& |7 L3 ?' h
| 无
) j8 Z1 \* P, o2 N0 Y2 H$ k | AGIブースト
% J Y8 R. a: ~$ v | 10
1 h; S4 M- u6 c& F& Y& K | AGI上升
# c4 w- n# X3 t; s3 N) x) a9 M- R2 D | 无 ! M9 @) R: J3 K
| 无 5 A2 M H0 z* w; @: [* ^
| LUKブースト " }9 ]; k1 k$ ]5 x% K H
| 10 . W: y* P, t# t" {) G) O6 ^
| LUC上升
( f1 D+ ^; ?$ C" Z% S | 无 3 q1 h, m7 k7 `
| 无 2 y5 C% r, ~, P7 O: V) a* P) O: `
| TECブースト
; w/ ~ B5 w+ r5 o1 t4 z5 S" v/ F% j | 10 7 C& l( F( }9 F5 @
| TEC上升 $ u' |+ b) r+ q \
| 无 $ @2 H8 ?! ?/ n/ @( z8 A
| 无 1 |1 |9 s2 l) S" j) s' e
| 逃走率アップ
- O! {4 L% W& x7 f% t! A2 D% C | 1 " \- d. ^9 _0 O' v
| 逃走率上升
# p8 q' r: K9 Z | 无
6 _+ U1 O+ }6 |' H+ ], E3 o | 无 2 E( k& `! a& o
| 弓マスタリー + t1 P2 @5 [1 K' \& q- M
| 10
( P2 s6 L( l5 s/ a9 q5 d1 e% I' ? | 弓的攻击力上升
3 B0 h& X4 b1 h6 ]2 r | 无 . h( M. d7 m) q. g3 m8 Q
| 无
2 ?, n6 @" Z% X6 N5 i; D | 先制ブースト 7 {6 r7 I7 U' S
| 5 # M5 S. t1 ]8 z0 `
| 我方先制攻击几率上升
+ N. I0 j0 o0 Y | AGIブーストLv3
9 [# X$ |3 L; E, w, }& G1 k6 w3 z | 无
( w! s$ h( k! H: U* G( B5 H | 危険感知 * K! O4 r& E4 ^5 r
| 5 . S+ |4 Y ], v2 p, y, ]
| 敌人先制攻击中几率无效化
4 M' n. K- x# w, O. Y | AGIブーストLv5
$ [( T. z' T8 d! K; h | 无
5 j0 @! [& E( B+ H5 k | アクトファースト + n) w9 c* P: M: X" l) _
| 5 ; ?! p* Z. S8 F
| 下回合无视顺序自己最先行动 . h7 I6 S# @7 k9 ?
| 先制ブーストLv5/ ?- _+ c/ o; [* l
危険感知Lv3
9 w9 y$ a, ?( [: V- _, c p- d9 n | 无
/ _! p& k1 @7 k. x5 A | ソニックステップ ; L+ O: a: T9 b
| 5 1 y- L L# @% u2 R1 T" s: ]! @
| 自身速度大副上升 a; J6 e* u# }9 H# V; M
| AGIブーストLv1 . q' ~8 t. G) \: e2 J8 {2 B" |
| 3 $ e! u* ?2 e1 A: m$ |7 ]
| スローステップ
! J# z I+ y A5 Z | 10
9 P- T$ ?5 q, M/ T9 w0 W- C | 我方一队友的行动顺序延迟往后 " }: ^4 O' P/ j, b% Z) M
| ソニックステップLv3 : R3 Z# T5 Q' b4 R: q; s$ f
| 3 : [/ j: p. z8 x, n# d- z5 |/ @3 N# E1 J
| アザーズステップ 8 T9 a2 Z! |# g7 |( t9 g2 i
| 10
' F, x7 ` g+ f0 d( y) v6 h) T/ T | 我方一队友的行动顺序与自身交换 + z7 y3 L; h! m/ U8 J. \0 E
| スローステップLv5
2 ]" k* u% k7 S | 3 5 _% Y5 J! L4 U" J/ p+ c& @1 M
| チェインダンス 4 [8 c; H4 A) C$ N1 _( U/ d' P
| 10
* v, R% o2 B9 h+ A2 J | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 : J3 |0 Y* ~ s6 X) V& O$ u }
| AGIブーストLv3 6 z) p p7 h- O! O, |
| 5
# Q1 c) v4 F+ ?0 A2 W1 c. d# z | パワーショット - U, u3 n8 r/ ?8 X9 {: e- m
| 10 & }( k0 }+ q2 @
| 弓专用:单体攻击 - Q0 I- M, a# l8 P
| 弓マスタリーLv1
) @' @/ H. P2 d& \0 T& } z: ] | 4 ; b- E! p/ E4 P* P" j
| ダブルショット " h- E( e3 h I- S( \7 ]6 x0 Y; \
| 10
% x! u! B( o# P9 O9 k | 弓专用:1~2次攻击 1 X9 [" w' K* t; f6 t0 B
| 弓マスタリーLv3
8 b: ~, B) g+ k, Z- I5 \- x | 3
- j) A3 K* G8 |- \" j. M | スリープアロー ' i2 t- i+ M6 u5 m, \
| 5
6 q" L& G v. q% g; t$ w | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
2 L, v) s6 G5 J, [* a/ s | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ( h* ?: c2 V9 B$ E8 X7 L
| パラライズアロー
7 |' C( K; p1 L' e | 5
- S5 w4 {) u; \ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
1 e7 d) w0 h( R | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
; b, V+ ]% N3 K- w& a M, ], i | ポイズンアロー
+ K/ T5 \- l! ~# }. `8 W8 i; g | 5 ; O4 @( L: R' g
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
) c, I. G! H+ v% p9 a3 ? | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
, t0 |7 t# D' o. ~; ^ | サジタリウスの矢 ' N4 K( D- }4 U- @' a. C
| 10
* T9 j0 N' y7 Q7 p+ w | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
0 L; |1 E! V- [5 [! T- b+ \) A# ~ | 弓マスタリーLv10
! A( v- h& L- _' G. V3 _& ` | 12
4 |2 }# D6 y9 N* b | 警戒斥候 ]* h5 I7 |$ F/ G/ V# I
| 5
6 z& q$ J I& a; ? | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 3 y$ d' v" \# X5 h
| 无 * u. w/ {- h+ {' }4 z8 g3 ^
| 5 6 A* z. {% d% Z2 P, X& t- M
| 警戒歩行 6 S7 W( u. O( p3 G& P! L0 d
| 10
6 `1 ^4 J5 N0 b1 e( \ | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
" t$ d6 Y% o: N2 s/ L, `* [ | 无 & n. M4 P8 W. p& D3 c. V
| 2
' v1 {, A4 \% n( P7 [/ x | 知覚
3 A3 [; g; _! E; T, d( m | 10
4 k* n; d, G2 d/ h7 H4 T | 观察地图上的FOE的位置 . _6 w2 x/ Z: }5 c
| 无
4 W9 }1 M! \: g/ C | 1 ' z) P0 L3 `5 l( k
| 伐採
* B2 z. I9 G6 _+ f, U0 ] B% { | 5
9 w' b8 Q) i: }0 A" @! n | 木材的伐采次数增加
* T' G0 `3 D9 O | 无 8 P. A5 |+ n' L% a
| 无
% E& r, j$ K8 f, i4 b; g. V5 i | 採掘 . G7 s5 M% m/ ~2 S M/ u- s' n
| 5
: u% q8 i9 {8 Z: r) G | 矿石的采掘次数增加 , g. e7 f. F! T& |
| 无 + \8 p; @2 |& c/ f9 S
| 无 8 q* E1 O y8 `
| 採取
7 M1 \. h0 L' |! s3 w* t/ {1 g | 5 * ]( m* g+ x: z! X2 ^
| 花草的采取次数增加
$ l% K9 M% Q+ o* f* Q1 d+ C0 X | 无
) m4 [- c9 Q$ z) i- H( Z | 无 - \1 x+ x" \9 e2 D
| - h6 ^4 x2 ] I: C+ q: f
% ]6 v5 V* ~5 F1 l% C3 M& Q9 \5 B
- C: ?, j& T7 c2 I# n
?' s8 n7 N H( F& V9 `メディック/医生
% \0 P$ D9 Y$ `! i( H用医术为队伍进行各种治疗的角色
" i/ m6 W$ t* M& Q' e, G◆初始能力
3 E/ W5 i7 r* ]8 P
0 h$ @; e. L# g9 ~ W! v) V# v5 D) z" o
' O- e: R" y- B( l$ N4 p) b, U, f| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
7 d; X0 E/ y- o! J' S全技能列表0 j& a6 G' F0 J; I. [0 p
FORCE SKILL:超医術
4 ^4 K% D( v" }我方全体HP完全回复+异常状态回复
. k( g# B7 S" \: L0 M; U0 R. a3 J7 }& T! J1 `& I" a* N4 Y% \( ~3 c
技能名称 2 n* D1 f2 R4 K, F& W
| 最大Lv
0 g& G2 j% L8 J/ d; Z | 効果 $ m0 U# F1 v! y. ^( |6 d. s0 b2 }
| 必要技能 1 v3 g( a, v/ i! R8 r
| 消费TP
& Y/ O* C4 H( i' ?. b7 ](Lv1时) 4 M. S! ^7 F5 V8 T( f$ O1 e
| HPブースト : V0 o: m% k1 E8 k
| 10
/ h J/ E$ l0 I. N% ^ | HP最大值上升
3 n# j5 h- ^) ~6 A, R. J) @$ R% I | 无
1 v) z: } a8 {1 _ | 无
" `/ N# {# C1 Q5 x j8 } | TPブースト : V# S" q; X0 x0 [ J
| 10 9 c T" h9 w) x% `
| TP最大值上升
6 M3 `' O; E& L) O | 无
# w7 ^# x6 F" X8 W | 无 % f# J9 }) n- x5 k, x
| STRブースト
6 l1 I9 b& `3 ~# r1 w) Q% s( Q | 10
$ Y, r; I6 U( ] N | STR上升
# y; x0 ~8 A7 {' B2 g/ W | 无 , P/ o6 g$ b# V9 M1 i+ y* R
| 无 % H0 S ?; W4 x$ P* o0 |; N) O! K5 k
| VITブースト 6 l l4 {8 B) N. d, O. J
| 10 1 o9 }4 I# K( \1 U- ]6 q
| VIT上升
+ N. F% a& w% }& o) o7 J* d" l) [ | 无
) n4 m" z* p: a) t# t8 a | 无
8 }! z8 I: @' ?) r1 j! k | AGIブースト : w& q1 @+ a; C8 c
| 10 ) p# O& s7 a0 f L
| AGI上升
9 r, S8 s2 }- l | 无
0 r2 ~" Q) T: N \9 N. M | 无
* |% {1 @2 X% B7 V" {5 L | LUKブースト
5 k9 D( N, B; V: n1 T/ l/ K$ m! v | 10 , }" N0 T/ t0 |- R" `- A9 k- F/ H
| LUC上升
& f7 I# m( w5 t | 无
6 [6 m9 @4 a" M | 无 9 F5 {" f; T' R. m7 t
| TECブースト $ E& Z' r3 y: `/ A2 r3 _7 M
| 10
: c* ^( J1 N! ?( s! c | TEC上升
, V( y6 N. d% A: v: F7 p6 ~* S | 无 * [9 ?' o* [0 s5 G% f7 j
| 无
3 w# x) I# c- @. w5 @4 P | 逃走率アップ 4 H* Y5 {# u8 O3 U8 U
| 1
* e. I9 c, r( w3 G/ @# F$ v( F4 C) L | 逃走率上升 2 w6 E8 Q$ y, I- Y$ P E+ F1 E6 z
| 无
- K$ E5 |! K2 e+ k3 u% G% G7 S6 R | 无 ' W, {4 L/ h. V g5 t c( N6 u
| 回復マスタリー - U5 x8 \/ B/ U1 M1 f: j! R+ ~3 ]
| 10 g$ T2 s5 L) d/ x9 i# Y2 ~0 W
| 恢复技能的恢复效果上升 6 o7 n6 u% G1 n9 u; x- S
| 无 9 Q- X, V0 ^) Y4 m6 B x* K4 B
| 无 1 X! C& {# g$ i
| TPリカバリー * b. w9 G/ H2 ?( Q1 O
| 5 . o7 R% R$ D% q1 P& t
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
! z( b5 T2 j9 O1 o+ \# y | TPブーストLv100 ?+ w5 p7 Z( G2 |! J+ {
TECブーストLv10 4 x& r" H# }. Q7 h1 Y" @
| 无
# M" a) a" A) d) C4 V* P a | 博識
, a1 p. N% y7 \) Z! [( E/ c | 5
, J: `7 a4 D! a" j, k9 | | 战斗后道具取得几率上升 6 m$ O V: F/ i# m6 e b! `& e
| 无
2 g& r9 N3 {/ ^( L | 无
- I' ?8 x3 c$ X0 |6 }: P# c | 戦後手当 * u |& F, g; y$ M8 c
| 10
1 c+ _! G# u- f | 战斗结束全体HP微量恢复
7 o7 x- K, R8 m" f# q | 回復マスタリーLv1 ; C4 O# y2 Y2 q& E2 H* P
| 无 2 l5 `( {) N5 s5 `
| キュア 3 ]' L8 g; ?$ D8 Q+ M4 J& k7 U
| 10 / o) J- q8 X% @8 k1 T
| 我方单体HP小恢复 . S3 |* u( E' U2 |. G3 A0 d1 ~. B: }
| 回復マスタリーLv1 ) ~* ?' c" e8 x& C. a2 T) B
| 3 A. j/ |+ i' O! ~ A
| ヒーリング 4 j" A# L0 s) Z
| 10 ) q- `; h& Z4 j- ^3 Q, `( @
| 我方单体HP中恢复
; C+ f- K, i) U* u( P2 a | 回復マスタリーLv3
, Y2 O S x A7 J | 9 % P2 S, M* x8 H5 r
| フルヒーリング , I2 X* q% k! r. ~+ J; U
| 5
( L8 M B" l" m | 我方单体HP完全恢复
6 d* l. S9 Q: p: \, p0 ` | 回復マスタリーLv5 + M: R) x# U$ h& s3 {* g: F
| 38 ( B: L/ A5 I7 Y' G5 \+ h
| エリアキュア 8 X2 g5 O0 Z3 P$ s7 _8 t3 I. [' _
| 5 1 V. L5 I# h! l
| 我方全体HP小恢复
$ o- I4 g) [ x3 _' C | 回復マスタリーLv3
) k9 n9 _9 H; k1 {2 eキュアLv3 ) Z, L! Y" |9 g1 ^- D
| 18
0 [3 x. O9 u, o5 r0 n4 P9 y | エリアヒール
- T& }' _' z! M | 5 , q0 n/ h1 o7 | e# b7 F
| 我方全体HP中恢复
3 N: \5 J, n/ ?8 W' A | 回復マスタリーLv6: `- f, a5 a# S4 i, O. {
ヒーリングLv4
! ]3 h- d5 G Q, q2 @6 h | 36
! ~/ Y+ ~3 i3 Y# G# |7 m, | | エリアフルヒール
! @0 c' [4 K# `" \ | 5
8 P- Z5 [( ^1 r6 p) D% i( `- U | 我方全体HP完全恢复
! I. X6 [, a" E1 T& w; [ | 回復マスタリーLv106 E. a, f* c" O2 T
フルヒーリングLv5
/ ^. b! X9 r" C | 74 ' m5 u5 i7 {1 i! J& G
| リザレクション " m7 N2 P% P7 s |$ v2 T
| 10 5 Q4 E2 \5 s m y+ _& `9 t, I* }
| 我方单体复活
7 N9 f+ n& L" M- R6 E. g+ n | 回復マスタリーLv5 ; v; a5 \0 Y9 s
| 15 6 A" r) R# e! V& {7 v( j4 `
| バインドリカバリ r. Z e& h7 [8 ^1 {
| 10
# t6 b' i7 @9 C: V | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
+ J; M8 m; c0 g A& _; p5 @' v | 回復マスタリーLv3 $ @1 h# I% K0 [6 Q
| 1 / k( [. y5 l! S" e7 X7 U$ i
| フルリカバリ 5 i& Y# d1 }) b! m8 d
| 5 & K' _- W3 y6 F3 T2 M! r0 [
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 3 k8 j4 I+ Q7 e# S5 Z/ R4 ~7 G1 Z
| バインドリカバリLv5
+ d5 [' g4 x# P' L1 i2 c+ f | 3
) }( `: h8 p" k' }% b0 f. Q | リフレッシュ 9 r+ F( z$ q( ? A. W$ G
| 10 2 t$ g' G% {2 c) E* e$ y' P
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 1 ?# Y* u3 d6 x. A' r& p8 j! U+ V
| 回復マスタリーLv3 + o9 P: M% ?/ i5 T, I
| 1
, H# {$ v) f) D: Q2 ]' p" T | フルリフレッシュ
/ t+ s, o; ~1 M% g$ g9 N | 5
, M H+ s4 u2 n& x | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
: l6 Y ^8 k) N. E | リフレッシュLv5 : H5 O, {8 d1 n' ]! m; A
| 6
+ x4 y7 c5 G" V | レジストデッド 2 ~5 K- U# \& I
| 10
, d6 e- Y9 k4 O( k! G/ i | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 & O) ~; u2 n6 v0 j$ g
| リザレクションLv10 / S% R o% _9 a) E/ H3 K: x: N
| 15
' M& ]( O! P- z | 捨て身の医療 }; H }3 {+ S) j' [. t
| 5 ( { x; k" v/ ^# |$ ?+ N
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 ! y. w" w5 b- }: D
| 回復マスタリーLv10
2 R$ M7 p. E6 _" G3 n- A1 c, R3 I | 46 : X9 c; V: G1 t
| ヘヴィストライク
) a+ j" l- Y; {" O | 10
: y' v7 y) R5 L' s5 @0 y | 杖装备:单体攻击+震惊效果 / g3 A( z0 Z6 ?* C6 Q4 @0 k7 w+ G. r
| STRブーストLv104 }6 A% \% F" }$ e% U$ K" n
VITブーストLv5 , O% @" ~ G! l% @
| 20
2 c4 N: `+ J S0 s | 警戒斥候 + l1 M+ S4 p! _1 m' k0 y
| 5 4 ~8 L% Q* E9 ^% S F! f
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
3 `9 K) e A% w$ S | 无? 8 f# ]" L; W! i( w/ X
| 5
7 u4 _7 I, c* O/ L* I4 ~8 R9 w | 採取 J6 |# o; A$ W, U
| 5 $ K! S+ @4 F& f2 c; _7 X
| 花草采取次数增加
3 l$ T' x' [: B& L | 无 - A2 r% c. @! H9 {( Q
| 无
& O/ @4 F* [, M5 W. E# m8 X | * z( }7 t" w" t+ Q6 C9 i
! z$ Y3 `' y5 P i9 l
! L) F% \: {4 Z4 B+ X- M9 ^7 [8 A1 L3 \0 D! X" e; M3 R
ダークハンター/暗黑猎人' ~( H- U9 X3 l/ a: w, a& d' g/ H1 ]
使用长鞭、弱化敌人的猎人
3 A8 V- v2 a' g; {◆初始能力 h6 M Z% ?- z$ l) X
9 Z( f1 C1 z6 N8 Y5 Q
/ X' {) D- L" @) K! f$ T5 N w3 z4 W( j+ J* z2 G
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 7 ? @, C: \$ ^1 p+ {7 \" u7 p
全技能列表: j9 P. U7 \1 j# o& s4 E/ \
FORCE SKILL:オールボンテージ
* M8 G" N4 a; B1 W对敌方单人施以全封状态(头,手,脚): q6 j, Q4 ~' v. y
& ?4 S/ @' j, ]# ~7 R9 G- t1 r# B名前 1 ~. _8 |4 N& t$ ?2 m( v' {) R1 x
| 最大Lv u; L2 w3 }9 ~1 `& W- H/ H9 `
| 効果 , ^2 k' d+ v Z* _9 { m
| 必要スキル 7 |( T8 W# @) q- r7 F
| 消費TP
/ \4 H: c& k$ u! D(Lv1時) 8 p. D# c# T; Z2 M8 E8 T
| HPブースト 8 W( f6 O# n7 d, g0 J* a# g) @4 O
| 10
% h( n N" |1 N- ?' c7 N | HP最大值上升 4 Y2 |# I$ |- g+ Z6 h, C
| 无 ( V$ a* v. W; R
| 无
( q# z( {# g6 k# P" P+ o4 i | TPブースト % J" w8 H, v( t# q
| 10 8 H! z3 X) Z5 U F5 `
| TP最大值上升 + H% d" k/ ~' t, M3 j$ z& R# l! |! v
| 无 ! Q& _5 w- O n& c7 {" B! ^
| 无 1 ^3 \: @6 o/ R9 v$ P! p
| STRブースト
+ z- O* ^& e- E4 o* v4 t+ o' U | 10 5 H4 G1 U7 F8 P A8 ]
| STR上升 ( n) e/ ~3 m( M' q
| 无 0 B' X+ Y) L1 j& [ |9 n
| 无
% u, O: a/ m* E5 j8 f | VITブースト
! L3 ?% m* @, v/ T, }9 J | 10
% _' @1 P- X: |2 \: m" r | VIT上升
# D3 \# F0 W9 z7 c( W | 无
8 @5 p5 ]- I% c% ~% [* I | 无
6 b' c: |2 [0 J | AGIブースト $ v$ S! n Y1 u' a4 P# V" o
| 10
5 k/ P+ f" H; L# X | AGI上升
( m3 O6 I8 s. @( }3 a' N | 无
" e4 @. q( H3 D+ J! O9 j7 w | 无 4 ^7 u( U8 e! p* M4 M
| LUKブースト + G5 A, T Z0 H. F4 p
| 10
3 l( T. Y/ a* y | LUC上升
$ S( ]) W' P4 w, u& A7 q9 _+ i+ r" i | 无
: u5 H, I# \; n/ z+ K& e% }) O | 无
7 R6 o% u t$ @. |. s | TECブースト
* d# f) \# }8 Y* p% U0 E5 p | 10
8 V) Q7 I6 T0 B; e `2 u W | TEC上升
1 \1 O4 E- Z0 L) Z; t) Y | 无
" E* a, Z, y6 G | 无
6 l* R5 f! d0 S2 S; L | 逃走率アップ & u) a. }' b, Q3 M0 h2 l
| 1
, i3 Z0 }5 \. C& ?+ a( ]& ~0 h4 \7 x7 e* F | 逃走率上升 . k+ p# U- K7 T' X# W
| 无 z! y8 f2 ?' p7 P+ C: B
| 无 + h% V' L/ }! W' q
| 鞭マスタリー
1 F- X" c( h( N | 10 - H) b% j; U* u$ v9 A
| 鞭的攻击力上升
& O' z8 b5 ^5 u | 无
9 u. }# ^5 A+ o- y% Z. w | 无
7 o0 R7 D" M, g- c! c6 q U/ v | 剣マスタリー
4 ?# U8 k7 T# Q# ?4 y" Z- U- _& G7 D | 10
# u2 p% u+ ~' m7 L' h | 剑的攻击力上升 2 ]1 e; P: N1 D$ Y3 s. z
| 无
) P; d2 Z. {2 A7 w, q | 无 9 C/ t" s5 |9 X) M k
| 蠱毒の極
) O. u1 z* N) t, D- p7 G7 y. d | 5 % ~# {: Z9 L( ]( y: L7 ~
| 异常状态无效化
3 P/ P. F1 G( \& j% V- E* f" m | ボンテージケアLv3
3 i/ S% r. M" r3 a | 无
' N9 z7 G+ Q# W% P5 E. ]3 X; X | 無我の極 * S5 t4 s5 ^8 b' V$ v
| 5 % t9 t- z; b m. t, C% w. g
| 封状态无效化 5 N' P. P, F9 p/ A& e/ H. W
| ボンテージケアLv3
, ^- Z- p/ R1 w3 t, h | 无
% Y: D! g" W. ^0 U | ボンテージケア
/ l! M3 A( R9 ]/ z* l | 5 7 J0 e( Z' R$ k& K/ u, P
| 我方一人封状态恢复 m7 o U4 L; O* L
| TECブーストLv1 " Y4 h3 e" r0 m
| 3 - m7 j0 F6 M! d4 F* L
| アナコンダ
0 W+ d1 u5 j4 g/ h7 b+ I | 5 8 m1 P! z" s' d) m
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
2 I2 ~" {) f8 m$ j) F8 r/ m% I | 鞭マスタリーLv1 5 O1 X# n6 j, Y" I
| 4 i4 }/ x, @, V. O, ^
| レッグボンテージ
) N+ ~- {5 K! c+ c4 ~& l | 10 ; g8 ^/ a9 ^" t; E- ^
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
1 u- q! H# P4 {4 r8 j3 t | 鞭マスタリーLv2
) {3 C; t8 n' k2 i4 K5 [& N" I9 H | 4
4 f, o& c! r* f8 E# V4 M, j | アームボンテージ & x* G$ O! z5 k
| 10
) n/ a' }' ^. v: b5 z- V) [5 t | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
+ r7 p& Y2 N' G2 G6 b. x8 }( x | 鞭マスタリーLv3 2 M2 j6 x, q* C% ^. Z6 d
| 4
. D) ^( K( {: R% G | ヘッドボンテージ * P' s& a" a' i3 O5 r* A" v" h- a; x
| 10
0 @' ]( S+ }5 @. j2 _/ W# x& b | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
2 R* ]- l! x/ Y% w8 P) u | 鞭マスタリーLv4 ! X6 I0 S+ R, }$ Y0 ]& u& g* e
| 4 3 u$ h1 I6 }/ L: {$ ?5 J! B( b4 b1 g6 o
| エクスタシー
% {& l- Y9 m. c8 n | 5
* K. {" m! ]7 B | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
8 y. D3 N/ c a' J& z* \3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
2 w" u6 {& M% w/ q% l5 i1 ]STRブーストLv5
0 F3 `3 D u, Z. ` | 12
/ `1 W% u8 G) r A/ y0 X- o) A | ジエンド # [( D' W' N9 c% ^4 \* X8 J9 f5 A
| 10
) k; @+ w9 F$ r* Z2 g3 [ | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
3 q" }: ^# k" i* A6 ? Z | 鞭マスタリーLv6
' f$ m3 @' N4 n' R5 g | 4 $ M" s6 @& r6 R! T& ]2 `
| ヒュプノバイト
! r9 V. L) W1 z0 b4 R; H | 10 % r ]" u- p. S6 d8 G3 i
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 & o0 x- O; c' v
| 剣マスタリーLv1 / m, e/ s A$ V8 g6 w# L* {
| 4
$ Q& _- ^. x% M" d. Q9 o | ショックバイト
9 ] }7 F4 l5 I2 X# F | 10
. B5 {- n0 O# S6 [1 r, B% I; R$ } | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
/ R5 f# d, m2 `. {+ x | 剣マスタリーLv2 ( ^7 z: s2 j. |& x: O4 I- G0 F5 f
| 4 4 m4 y0 K9 V U6 S1 o' ?
| ミラージュバイト
# T9 m: n8 k: R | 5
- f a* @- h* | | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 - J3 q d) ~0 O5 w9 H# k
| 剣マスタリーLv3
" j3 N$ F! {- y, ~& V | 4 ' n- {2 i% a1 a4 m" D0 N
| ドレインバイト ; o5 m0 v5 j9 Q# ` d2 _: L
| 5 0 \* ^* N8 @' P w6 I, w9 l5 r) Q
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 2 Y: c! g' \3 R, o, E# J+ @
| 剣マスタリーLv4 . @* |; t5 T& d
| 4 1 Q) V) J# o' ] n; _* L
| カタストロフ ) Q, w: }$ ^+ R7 W' _0 J8 T
| 10
6 U: s+ Y) `- U+ ] | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ! _5 x. l* Z# u4 V7 q% A5 d6 G
| 剣マスタリーLv6
: i- X3 B0 F, Y9 d9 F | 4 % |+ m2 e% f9 z
| トラッピング
3 j/ \7 A$ y' }$ ] | 5 0 r6 S: W& ?) V: z( W, ]* x
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
7 \1 @9 I7 a* A8 _" @ | 鞭マスタリーLv8+ _9 h1 v7 {4 g. b! c, s% ^) [
剣マスタリーLv8
' q: B8 s! `, S5 H1 m& I- C( n( Q% s | 10 7 Q' ? C7 N: P" y. n
| トラッピングII 4 f$ y6 W/ D7 _
| 5 , }" U/ h9 d6 d! V+ F+ U( t
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
$ n( w, o1 w: _ | 鞭マスタリーLv8
$ ^% p, J; T) N$ N2 C' G% s7 Q9 L. j5 t剣マスタリーLv8
: a* h. @1 C' x3 T | 10 / Q( J; z( A6 |$ u% n" Y* t+ T: d
| 誘いの足音 / x' s' b: n+ E+ j
| 5
, d# |+ Z. ]7 }( B; h( N7 H | 使3步范围类的FOE发觉自己
! @- X4 v3 x/ Z, v3 \2 Y | 无
+ A# [0 x" T: ~ | 15
9 ?% ?8 ~9 g! M7 s; m | 伐採
9 _' Q6 o1 U0 z/ ?& S. G C% j | 5
: | `" P3 x* R# w) Y. W | 木材的采伐次数提升
/ j1 G/ V! L0 D/ [9 G' S' Q | 无 0 u) I( F5 L5 S4 L; i
| 无
8 Y/ a, x" Z1 f, N% Q/ \ | ( Q$ f2 V) f% I6 H! V, X& W
@4 U' J5 M; g5 a7 I4 h
, c0 [8 }9 H5 b- I b
1 M& }, [" v, [アルケミスト/炼金术师
0 |4 c0 n7 H. B; V+ @" V研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者0 `" _. x+ L& a" o6 V$ A! V. i) `
◆初始能力
3 k, q* D. s2 s K c
$ t; [! g" U6 e; Y; m5 |4 Z
! i( T) b, |/ X! n+ F8 k+ h& k- X! q6 l1 [0 {
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
1 V0 t; L6 f7 L% q全技能列表% E3 O* m( l; g1 }' i/ `
FORCE SKILL:超核熱の術式3 Y; r/ ^, |9 E0 D8 ?( d# u
对敌方全体给予大伤害3 C( _4 ~/ i+ A- V! T
& j% V2 U( W1 L3 {8 O
技能名称
3 {8 V/ W2 m3 u; Z( i0 E _ | 最大Lv $ x6 e* b5 B7 Y. r8 G* P
| 効果
6 U- a$ c: q5 `- Y s. B | 必要技能 8 e$ i' \/ Z' m0 J7 x0 l1 v
| 消費TP. [) u9 r6 H# ~
(Lv1時) % v3 i' s; z; T+ f9 \: X0 Y2 t0 N" i
| HPブースト
/ j; M/ B+ A" [ | 10
( w6 e, J. U0 I9 J | HP最大值上升 : n g2 g2 ^/ }3 u$ ]! X3 c
| 无 # N1 S9 Y1 H2 P* u; v% y0 O
| 无
& X! } o% b' F4 a | TPブースト - j4 K7 _# [, T6 s% d; ^- B& _4 O
| 10 0 b# e$ @; q9 y0 {# I( P
| TP最大值上升
' {: g0 f, n- l# b1 t) n5 D) n | 无 r' Q; d2 t1 p! c) w. C. N
| 无 " r$ }2 `2 P, ^- O+ I
| STRブースト
+ R7 ?& k6 d5 B | 10
! S3 F5 n: s# j | STR上升 1 b- }* k# u- M. g' S; y: }/ J) ~
| 无
: T" M2 {2 i& B, X4 M | 无 w8 u$ @2 Z; b0 b
| VITブースト
: v" P* K" R$ g$ r ]' } R" Q' Z/ h. R | 10 + r w4 T% l8 }* P
| VIT上升
8 K0 \. o X) Q4 i | 无 $ K) ]; E) @' K# z* i. w( R% w
| 无
& u& Z0 |# x: s) N$ j" Z% B | AGIブースト 9 m& D* T/ G; h- J6 r. N
| 10 * p# n) c. u9 b/ W7 ]6 x
| AGI上升
3 X+ K6 K* _& C | 无 6 A- z1 s6 @7 m5 J$ \+ e
| 无
2 A7 j/ [; x/ P) m- T5 s3 l- V | LUKブースト
# @( U/ N. F6 o* V$ G | 10 4 S( E* K0 d% e! p* L
| LUC上升 ' o0 h+ b" A: N# v9 j6 Q W8 Y
| 无 # Y9 Y# Z- _8 |5 [! I
| 无 8 P) x D+ k& }$ N
| TECブースト 9 q4 o Q% h* s# i
| 10
; Y" W. Y. o8 K7 l | TEC上升
4 K) m, _- L7 q. c! @( _( o0 ^+ C9 C* D | 无
4 o! ~8 }- t2 D. c ? | 无
# q4 V7 E" ~- z9 x7 K | 逃走率アップ
9 E3 o R: | F | 1
' S" J W9 P4 `; G) ]- M% h( z | 逃走率上升
% j8 w9 G! P8 p. A6 F# h8 ` | 无 - y" o0 `; x k- F
| 无 ! N4 r6 v; U* |' s( \6 t
| 炎マスタリー
( l# S2 y3 e% |/ b' y | 10 ! P( B1 e4 o5 O6 A, |+ H: k
| 炎術式威力上升
1 [! k% n- h+ g | 无 # w. S x. l- ^" u/ e% R* e
| 无
6 a( m# z+ r2 q! l! ~ | 氷マスタリー
8 a7 H: x" M- V6 V | 10
# r4 W7 |% a- D | 氷術式威力上升
# i% {$ F0 ]4 T! C. [3 g | 无
9 T4 }. P- ~+ S4 R# ?! c' X* M | 无 & m7 c0 W; t; Y8 v3 w* Y# Q8 F
| 雷マスタリー
) ]" `0 V9 G# q7 G3 w | 10 . D! S7 T$ A2 O2 S' ]' J8 R
| 雷術式威力上升 - T8 F, C! \+ u% `1 Q( y" p
| 无 " h" N9 m0 y+ K% v! ]4 Z( o9 s
| 无
) }; a; u) I) v. \ | 物理マスタリー
& Q& @; J, k' j" h* ?4 ` m | 5 6 w4 a" e( f4 F
| 物理術式伤害上升 , W+ @% B+ e5 l8 u. ]0 L, N0 v
| STRブーストLv3 0 Z" F% {+ e7 i( R& f7 F
| 无
" h' d2 P4 ^& Q' m3 k | 解析
! R8 u9 r( P# [3 V | 5 * P/ l4 i* G" a) b U S! T+ i# h
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
, }2 ?" ~4 `5 J+ s0 v& u4 w8 W | TPブーストLv5: Q& B; h% h, L+ y+ J6 X2 e
TECブーストLv5
& [& v( l: t2 P5 w6 m8 M | 无 ) A/ e8 a' [, ^3 j4 m/ b
| 火の術式
7 s- z5 r& U% m+ N; d; y0 ^ | 10 R* C, d3 ~* T b+ j P, ~
| 敌单体炎属性攻击
/ Y2 U0 B: U6 H1 h1 X( Q8 X3 ?! Z' r* B | 炎マスタリーLv1 0 @' Q2 f& K; x, R; o
| 8 + n& T' i1 l L7 E% I% j
| 火炎の術式 1 _9 R2 W9 l! c9 U+ x% i
| 10
0 h V0 F# [. Y7 f; B" P. l | 敌单体炎属性强力攻击 & e- q# G3 }) ?0 t
| 炎マスタリーLv5" |/ h/ F% [0 [3 O: h4 x+ r' e* s
火の術式5
1 W3 t- h" y' e8 [# U1 E, Q | 18
+ P& j& E' R) {# a | 大爆炎の術式 ) D3 `( O) z2 q9 B/ ^$ R7 @
| 5
$ c7 C8 F% O% w. f8 @3 g: k, y | 敌全体炎属性攻击
$ p, i5 O8 ^5 D; ?) o) B7 T | 炎マスタリーLv5
' m3 E0 i7 v7 M3 J# a9 r8 X6 u9 g! o, d火の術式Lv5
# g( J9 E- L2 a8 c | 20
0 {! l. M% `) n l: @ | 氷の術式 / Z5 g" a' \$ k9 g; s( W: U" w
| 10 . j) m9 i1 `, P. U' F, `
| 敌单体冰属性攻击
7 M; D8 a/ C6 c6 r | 氷マスタリーLv1 . y" ~# t1 Y2 r3 f2 [% @
| 8 , z- N+ x9 \( s0 W
| 氷結の術式
4 D8 o4 X! @: L1 L: L0 K6 H | 10
4 d7 F3 H% b$ [$ C | 敌单体冰属性强力攻击 0 d3 Z+ E: T$ m$ ]& f
| 氷マスタリーLv5) s0 h' x$ D. {9 B2 b7 S2 a
氷の術式5 2 A) M+ T3 R' W6 ?7 i
| 18 : g7 }# s |1 ^* L( ^
| 大氷嵐の術式
$ F& f/ h+ G8 u | 5
- [; a1 K% n5 E. s | 敌全体冰属性攻击
" B+ R/ d, Y }4 R | 氷マスタリーLv53 X$ X( i* Y3 w0 I. W4 `% h
氷の術式Lv5 3 W& v( j" |& |3 ?
| 20
4 u1 G3 x' K8 s! S; v | 雷の術式 : t* v3 _6 I( l
| 10 6 @- V8 ]9 g* n+ g6 W( K% E
| 敌单体雷属性攻击
# V9 }: b* e; p/ E; n | 雷マスタリーLv1 3 {: {, s7 S) u3 a* v8 v& m
| 8 ' V% c/ `* g& i6 [0 ]
| 雷撃の術式
3 R9 V n9 W4 c2 q8 x! |& V6 D | 10
. A3 z! W. ]9 }) k2 ] | 敌单体雷属性强力攻击 * f5 U* r- f0 Z, e2 t0 P' `" G
| 雷マスタリーLv5' m+ {$ t8 D0 e9 e: }
雷の術式5
3 g4 p7 ^; Z. [- t1 ~3 y | 18
, q( ?" n& z2 O) `1 s | 大雷光の術式 ' X h( [: \1 R/ C6 Z5 m c
| 5 ( G$ t" b- U7 M
| 敌全体雷属性攻击 7 ?3 l3 I5 `" i# f. U D) D% c
| 雷マスタリーLv52 [2 H7 S5 M& S- {! S
雷の術式Lv5 * n2 p$ c) Q- E
| 20 4 I. W) [" p3 x; A% E3 o
| 強斬の術式
& @9 _! D" \0 J2 [1 e$ \* Q5 L# ] | 5
0 M7 r* n) Y2 x/ h2 h | 敌全体斩属性攻击
; ]; M4 Q7 \# z4 L; k" Q: d | 物理マスタリーLv1
; n1 Z& ^; }5 k% D5 a | 20
5 I* J" [! Z; H | 圧殺の術式
: x! q8 n/ N: S4 r& y/ D | 5
, b8 L- ~4 b$ o2 l2 t/ q1 A: z- e | 敌全体坏属性攻击
* K8 i9 ]1 ^( ?: p! E1 V! E; L3 `& X | 物理マスタリーLv1 ; p8 D2 e5 }' E& x) W- t
| 20
; F7 ?, ~. {) [) y | 貫撃の術式
- J; }. A: i+ J$ ?) R | 5
/ d& Q S2 n' r- ~9 b5 _% } | 敌全体突属性攻击 ) g4 y' T3 X( v {: E
| 物理マスタリーLv1 ! S+ M& }& V' ] F
| 20 7 F. y/ [* }! R/ i$ N% \, I
| 核熱の術式
, Q1 b8 X K. A7 z l- G4 ^; e. m" R | 5
1 N0 J8 M$ d$ q; z6 j5 F | 敌单体无属性伤害 / K k5 T" R/ F: a% J
| TECブーストLv10) p( L- \, O) ]; I/ W/ \
解析Lv5 ' R* j4 h: j# w' B! i4 D
| 20 ( K: d$ T. z* R! d- @) O: ?3 ^
| 回帰の術式 & t3 z" S; @5 s# G$ \0 @/ x
| 5
- r; x# d( X7 A# v | 树海磁轴归还
4 t+ r0 S" _; ]- e4 R) V& @5 J0 r | 无
+ Q' R3 ]2 S9 T% T% K0 g$ Y | 30 ; W# l, H) E D' t% m
| 伐採
" n: y/ E& x. U: U | 5
( Y. U/ T2 y- q* e$ x | 木材的伐采次数增加
V' H' n2 `+ L7 x7 c3 r | 无 3 t! v9 @/ E4 A, K# G$ J
| 无 + X0 _- ^. {4 n; ]5 A3 a1 k
|
|