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■ ●■ 站友 坂口博信 原创7 ^$ N3 z* o1 N* x* F7 u
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2 o: [2 [& V0 m1 j; e, I( A$ I首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
3 G* C) A) l) L4 O- |木仓骑士ラッシュ
6 g) {7 }: `* O1 @弓骑士リーナ
: z8 y% I4 ]. v; \8 E白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -, e; z& e9 r. _+ G+ {5 p- _
闪光魔女ディア V4 O; n$ r- K/ _: B
僧侣フィル
5 W4 V3 i: {) M2 \7 j/ g/ F美术家キャパ! j/ G" U3 A5 r4 R W/ _+ d$ t! J
慈水魔女ルナルナ; L6 l( q; Z; L: {; Y* ~7 T) a
翠兰魔女ポプリ
2 U8 H/ j- O1 W舞风魔女サティ
3 H+ k# P3 b4 Y7 Q使魔猫ジョジィ( w$ I4 b& E }! M
女盗贼カレン
$ ?; a$ q5 z. W z2 P冰影魔女フアティマ
- w! w- y; l/ t1 u
! h: j: v! o% G7 M! z, D* ^8 `$ Y$ p, n
& N. ]9 u5 _$ w4 [( q! R然后是好感度的说明……
4 R: L) k& v* q6 B3 c本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
5 I$ J! _$ _* b7 N% T$ z. a6 h
: q9 }5 O7 y/ c' V) n: Q1 U5 w+ u2 N& y2 ]" b+ n% [# o
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准
: t1 w: C" l9 T2 ~) F; v3 ?; G6 O
3 O$ }5 u. w' S0 b2 M第3章 レヴ魔法学园
1 A" v0 N5 u! I1 D8 o, Z$ p战前选择
8 |# k! o1 a' L X/ X8 |; K. c[正义のために战う!] 白焰魔女好感+74 t5 n: o* F/ U5 _% J" l5 o
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
' O: @" Y6 n5 q- X6 w! Q8 _After Break W1 S7 i; X* t4 m, Z9 c1 N: n
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+109 J6 K- K, W5 M; O* y
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
% a {& n3 v6 ^' Q) ~ j1 a! e d$ F9 w0 q
第4章 レドヘル山/ g' {0 t5 v% u2 e$ ?9 @( R0 T
After Break
, M* `9 N8 c" i/ z木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10) H n! I7 r! ]9 C" ?' F
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+104 c* `$ {% J7 j0 \* D
% Y+ g1 U9 S# f+ u* R) q2 C6 D第5章 アスールの森
# @4 p h/ Z2 L* H' m7 L M" NAfter Break, m* f0 t- {" k$ ~
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10$ _0 g4 a0 c" h) @3 X7 t. d% |0 e1 A
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
' w5 `, U: f7 q) ~: \% ^) G% T
& \# J3 ]% w) D$ T6 I( F' }$ d第6章 ヘミール幽水遗迹: l7 w( C) U( J
After Break+ `: i6 s9 H# B i7 Y
弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10# c' b9 X. e8 U, p
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
6 h+ i, ~8 r" D( T5 |
" A9 S1 h2 K0 F3 P6 @第7章 イスティア
! a* B: G* a0 f4 w( GAfter Break, E- Y. o" O7 ~' x. p! b8 d T
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10! l) c4 L: [' I6 {: [
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
7 ^) v1 ]; G: D5 r" t. n' S9 {8 t
( Q% h! R2 B- R" k& G' Z第8章 アズルケイブ8 z, ^+ B0 r& F; f/ c* q0 W* m3 x
战前选择9 r+ l' W, a- `9 m+ ?- b1 u
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
* Q5 B9 J0 b z+ G/ u[アルティをかばう] 白焰魔女好感+79 M- d+ C! O6 v% `) x& Z. U
After Break
' `: ` z2 D* A: k; k1 O木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
- q9 C6 c4 O7 L6 O美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
( {' k* p: i/ P, U" q
% { R8 H' [' i9 e$ I第9章 レヴ魔法学园7 A6 ^( A) s7 W% V. T
After Break. G/ d- x7 ^, {2 S( P/ W9 w: K
僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10) \- Q2 g$ @% ?: q; C
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12' q/ M- U6 o$ b5 N5 ?. X2 Y
6 S: v7 L: v* N- {8 I/ Z第10章 グランエンド前线3 ?0 w$ W3 a* e6 D/ b% Z+ j
After Break
$ [7 }9 ^2 N# s% }9 l弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10; }6 ^, J8 [0 c; M+ Y! d, W
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
% w1 f! c- ?" n: v, N% A# v" V2 p" W- ]9 B9 E
第11章 グランエンド: x0 J! X. f. k+ y7 g9 S4 G
第1次战前选择% ~! v ?/ C0 Z
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+74 V; G/ L3 K J: u% \
第2次战前选择: ?6 I' Y x2 _. B. r( I' u/ \
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+15 ]) L' M6 l1 M) `0 `
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
9 p, [, {+ W. w( f/ k) G9 O3 A4 {After Break1 V) t* h7 m. p8 O! j
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+102 [" Z9 A( T2 P% j
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
' `9 x4 F4 t) Q6 z8 b
: v1 B* W, P) R) V第12章 ファーホム% v( j# j3 x3 m1 }8 \
After Break
' x8 P! O: O# |; ~6 u. }. N木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
8 i1 s0 ]! ~* v$ [白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10+ S" H4 c( H+ F1 p# o; A! }
2 C( f& T) @% N+ \. T第13章 城门前) K V/ H' x; P% Y& _
战前选择$ j# U: `0 t% V/ Q. w" c/ y
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
9 y2 q ^+ r' l& |6 f[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
8 ?: _+ t* x3 nAfter Break' H# y' M$ _; W; [& F
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
/ x* ^, z8 x1 V, _" D$ x# }闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10$ b# B: l- |4 t& L: r
& e2 }' V H2 h' S# }5 o第14章 アーシプラント
# A# {8 Y8 G4 p6 a4 uAfter Break2 {% t( M% ~ @ }' C
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10. Z$ G& j9 e: r# |
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10# \ H( {) [: p. H
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
' p3 n, r5 S9 h5 n7 _1 M
+ e) Q, b) _! B8 {8 [第15章 シルレス遗迹4 R1 y( p8 W5 p& u2 v/ \
战前选择
* X1 |- [% F+ O' o( ^, q[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
) n; p7 ?! d; G[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+74 h; g$ g0 B K* b0 g/ D: k% h
After Break0 _0 E3 z. n% @7 N. Y
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10; b' _+ S* K' G1 ]
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
* }2 t* w- e- g' g" `% x V僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+104 R% P! j' x% |. x+ y3 n
6 p( A% Q- ~0 N6 Q& t% _第17章 リクベート% f, j ?. ]4 S, c
After Break
) r+ a, A* g. z, j% T弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10
4 S& _5 I' ]6 F' [/ z) @7 z9 P舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12+ ^$ p; \ ?! a0 \
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+126 [; Y. b+ ?- N
- T+ ]/ H \7 f# q
第18章 シルビーク海岸
8 G0 K" q0 v7 F1 @( Z) a6 }1 Y' L第1次战前选择
$ q+ K; g) a: W: p! B[人人を守るためだ] 进入2次选择1 k+ [0 m3 N% H* i9 ^( }9 y' k
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
6 R* k& D* ?' w第2次战前选择5 \3 T; c: i$ J0 N) r
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1( U9 j5 c8 K% n5 S3 d0 e4 t9 G/ N
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
, J# B( W3 i, q2 w8 g: KAfter Break
- M( L4 f- c0 Z翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+129 ]- k6 p% L2 D, x) u
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
. |9 {# H1 s$ B! R
9 _( {' f1 `4 x: d, x8 H$ s9 H第19章 死者の门% u' X: `4 V- n- d+ f4 E8 R
After Break. B% T) D! d. K4 Q' z7 |- Q' h
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+105 Y5 u4 U6 {# i8 c6 L' g, ^3 Y" P+ a
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+100 Y; e% ?7 ?/ P# J* p
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
7 ~ Z0 l" S6 s! s6 i+ I' n$ _8 K1 ]
第20章 パールパーク
9 z Z0 D8 s$ ^After Break
. E' g( v' k) G' S4 ]' t. v弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+105 J% b& y- e# j2 f1 w5 V9 G
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12, ]3 I* }- [* M$ K
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12( {% F0 p3 ^6 y) s0 J
6 X# G0 G1 l7 W8 M3 o5 N- a; ~5 z7 h
第21章 イスティア. M' }9 [) ~4 Z1 H1 `0 C
战前选择
: `/ g! Y" ?8 T; g: v' q) q先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。) }8 f& `7 k6 u
After Break
7 t& ^3 S2 r& b( C( g3 f木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
2 V1 q! S8 T, c: H" ]/ O美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
* B5 j" n7 P3 @) @僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
8 t" `) i) z3 w* Z/ C/ F0 r
! w. Y0 E1 j ]7 `( M- |+ l" @第22章 モーガ监狱6 A' m \' K4 c' F& e! x
战前选择& l7 R2 g0 v8 f8 t5 x, f+ g
[フアティマを助けに行く],进入A路线
/ h) ` p0 l9 H. I2 h[脱出ルールを确保する],进入B路线
8 z# @0 `$ b5 o' `$ e! T$ S: c$ uAfter Break
/ L# i/ e/ @0 J+ ~5 M; IA路线5 g6 g" B$ _/ @5 N Z' J
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15) d* N2 P: T9 c* t- J& Q
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
8 L8 Q! i0 b' T9 U z7 d" VB路线
. L* ]; u2 c; p使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
# z1 `; N$ }/ f" d/ |6 t% G女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15! w2 o& X. p6 P) }* t- U& ^
# @; E5 C& _5 R d' w
第23章
) ]% @+ ?, v" I1 q |处刑场(A路线)
4 {( p/ F2 Z( F0 F7 {After Break
3 `6 m/ i1 [( x7 p' \闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
; V ~4 ~4 Q7 g0 S舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12' u) l, B8 s l% f2 a8 n( ~, R
城门前(B路线)
- U- {4 u: F$ L" P; e- YAfter Break( a3 K b; K8 ~
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10
5 t7 E% i! o- k3 t0 d2 o慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12, M' N: I7 [" r
: v1 G! W, Q2 F2 D. k, W! D
第24章 カルクス街道, Y& A9 D7 N l5 {! |6 {# e: y1 K
After Break
9 T, e$ C( Z) Z/ t美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12) M/ L6 K6 E/ N/ d4 f
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
6 r7 o. J# l& i+ S$ ^舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
0 j/ r/ [1 t( I/ E$ J
% f& `, V+ D* l7 ?7 |第25章 王宫回廊3 }) ~3 K+ e* J7 n4 S% u
After Break
$ h& a `6 T* q# x8 q弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
9 V# o9 f, K8 E: M7 L: x8 |$ @使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15. d" L" t; W1 ~% @2 H- k
翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
' W& {* M1 N" i0 f( `+ a
( P: n" i. q* {1 y8 v第26章 刻のバラ园1 v X/ M: O5 F2 l
After Break
5 e( y- ?$ V( J/ f: \: V8 E r0 Y5 b闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
3 Q& h# X: i/ u0 R& q+ i# V冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
/ Z4 y3 B2 p; K女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+158 }. ~: y. p( {( |
+ |: w8 h: s6 X9 E8 |% r* Y3 j第27章 死者の门
; ^* q( z* @9 Z8 c: nLast Break
: O* a0 s3 M( w9 o: S在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =% d6 ^. s$ Y8 J0 R' e
& E' Z- R* D) \9 i! x8 ?9 ]! u9 K: |6 A
最后说点好感度以外的东东……
/ n5 i) u- i K/ [( s8 p8 \6 A: [9 \一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……8 K' m1 M* H1 b- z. s# {
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……5 A3 S4 d9 u1 v: A& m, m
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |