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收缩的问题

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发表于 2008-8-17 15:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说调整收缩过了
收缩是原本的攻减一半
还是变原本的攻一半

例:1900卡炮收缩后是1700还是200?
    支血后的LILI收缩后是3200还是200?

还有收缩是不是跟不上诚叔的点?

求有把握的人给一个答案,禁止口胡
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发表于 2008-8-17 16:05:49 | 显示全部楼层
到了LILY支血的那个点收缩根本发不了了
收缩跟不跟的上诚叔的点取决于诚叔在什么时候发动
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发表于 2008-8-17 16:05:54 | 显示全部楼层
有啥不同
非永续类的加攻效果在收缩面前全部重置
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 楼主| 发表于 2008-8-17 16:08:18 | 显示全部楼层
收缩不是说可以在伤判发动的么?
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发表于 2008-8-17 16:08:55 | 显示全部楼层
选择场上一只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束流程前变成一半。

-。-很明显的问题。。


收缩是变成原攻击一半 不是减去一半
非永续效果+上的攻击力在收缩后重置


你要看的是下面
◇伤害阶段『伤害计算时』之前「收缩/収缩」等攻守变化
  效果同样的时间发动(可以在那些效果适用后再自己另
  开连锁发动)
◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー/注射
  天使 莉莉」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能
  在「お注射天使リリー/注射天使 莉莉」适用后再自己
  另开连锁发动)
◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪
  兽的攻击力有变化不会重新判定数值

[ 本帖最后由 千夜月飒 于 2008-8-17 16:19 编辑 ]
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发表于 2008-8-17 16:11:56 | 显示全部楼层
原帖由 Obscure 于 2008-8-17 16:08 发表
收缩不是说可以在伤判发动的么?


伤害步骤也是分很多阶段的
建议看置顶
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