■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: n. |1 G/ U: C" U' ^! I■● ■ www.NewWise.com, O+ E" u: p" K9 e* n
■ ●■ 站友 denesis 原创
. t0 j& v8 I, o+ y. V; n■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★! \5 ~/ W6 i! u# L
+ M% v. ~; ]9 y; Y8 z此文版权归原作者和任天堂世界所有,
+ d w" c( F/ x9 P, O4 C未经原作者许可严禁转载!$ W2 S0 S3 x0 L, b$ ?3 b
$ i- `( R" G) j7 y3 ?; n, i7 U
" t' Q. m, d. b; P7 {& ~
游戏名称 アヴァロンコード
% |) N; M$ a" c* {英文名称 Avalon Code1 _* f; {8 D, @0 f7 h( Z4 f. [
中文名称 创世法典# u, w, Y x' f0 k' ~& F0 v
发售厂商 KONAMI
+ ? a2 a! @( o& C% q3 n! p, S9 M( j游戏类型 ARPG; V# f) Z$ |& r, a- ]
游戏语言 日语1 ?3 ^( U+ d2 a1 q
游戏平台 NDS
$ u( t( A' r" w官方网站 点我进入
$ {' J1 G9 ^; p1 U* I: c z3 Y6 I, ?8 [! r. v( O
: ^% W0 V5 z3 u: h: K
|  | " |5 C" w* N1 \& h L$ Z
3 {% C6 c; s3 J3 T0 ~) h
这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
9 R( k4 E( i; z Z3 {$ H
1 @ l8 d' p1 F1 J0 k- A5 P9 I) I- J
; S0 d$ K" J8 P% F$ p
% E' G$ y1 Z) ^5 Q. {注:
2 O) R# H5 h) o& }6 j1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。, ^! _ L$ O* m! A
* e: V7 S0 w3 L8 U+ g( j2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
/ r, u; ~( {/ c/ ^; [# y& Q, ~
5 g% ~' @/ z0 b& a; @2 ^' U# d3:黄色方块为地图之间的连接部分
$ e0 g+ c$ a# M0 ^( A+ Q1 o/ Y( j) e9 R
% U; `' w ]6 h7 a9 H4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)+ A7 u' U* D! p4 J8 ?$ l/ }: e& G
4 c$ U9 F- E0 m7 o
5:箭头表示单向通过的地方。% o z5 G" ]. o3 A5 R
: U1 k( h' l! P+ ]
6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
6 X3 ]( B ~" ^0 y% p9 K1 y% V4 t: Q7 @
|
9 D" @( Q/ t+ v% w! t
1 J- V: k) M+ L0 W, p; j- d( |2 }+ A6 D! W% j. K5 [
8 {- B, u/ J8 r( c: ^7 j# P u, Y8 Z# g1 `
! g M9 K, ?4 L
地图基本上依照游戏流程来贴的:3 I) ]5 P; o* T+ X0 }, ?6 ?2 q
6 M& v$ z j. @' f7 c3 }- f1 C4 A0 S
) ~& V7 v! y6 s# X
6 u! ~* V9 C) H2 V9 l6 k/ f. G9 r4 [6 V0 U* z; X+ @
最后更新 4/11/2008 11:54 am
; C2 G' f1 @# }+ F& D
4 P6 I* K f& I& q. r2 }4 q2 B2 Q- e0 ~ e: K8 Z) [& ~* K% |
- x( N' u5 ~- F1 D$ x1 i9 K
1 o$ a) h& ~: n8 j, F$ D
5 f* _, m e0 x

" p Y% p) v, @3 I" P
7 f: Z& i( W, ^+ q; ? [2 A* g" i+ s, E9 l* g
. Z3 N- _/ a) v3 A8 W
' S: I; N. h* d k
{( u" f8 n {4 W6 Q, I3 r3 a, a
& q( K4 E6 b$ u- Z/ B
7 j+ [) i: W3 l8 E: O0 i2 n$ D; t5 k6 Y3 J$ B) \
% [! |% m( I% t: E; e3 Z 8 R, s0 r" T1 ~
6 `" R3 Z% A5 D" H1 d+ Z& P! d K, ? J6 p1 P
$ ]9 [/ S! q. }- _- P, ~8 |2 R

' Z% C# N: b+ x( T- E' j3 t, s: \- n4 c
; K: C6 p I( X; U+ g) d
1 n* m/ j6 x, L0 T
" d0 U, |0 ]1 O+ l4 X 5 i @9 C% _; I- B% @8 C0 Z q
* d" A- y7 s; @2 `) h: `
0 ~" Y+ m3 s4 \4 v9 M: f
1 ]. m8 ?5 G% ^" C 7 \* `7 Z$ M# P. i& V7 U7 l
: w* p" I. b, K0 ?) l8 ^+ b) e! z3 V' x8 N$ R
" B: W2 c; ?5 l3 b/ ?: {$ L( s7 b9 N; }4 W$ g$ v7 J; F
" M( ?& K+ r8 }0 i9 Q8 [1 a
/ i9 C' b% v; T+ z3 T
$ E) K; `1 @3 [& x, R2 @ 1 B! s) x9 l, ~ A: W
6 @5 D4 o8 ^4 Q# L8 m
8 ~% n4 F7 A9 p
i0 x7 s1 ^$ M) f3 b. P F8 Q5 D, `, z
! z% e- {9 d0 @, N p1 |' L
5 k/ t* @! m" h7 s7 p! ^
& l1 I9 t+ d) ?5 x
2 G7 J& Q5 `# t- k ]/ i( Y
3 ?6 `9 K1 Q- p- p) _, m% P
9 A6 G! Y0 D4 V3 r/ Y
! x$ O/ @( L8 {
) q* y+ E& S! n' r7 W3 u! H1 x4 ^/ _% t' d/ L
' F) L' L; d0 t
A" v8 |1 x# C! m# ]5 `
" m5 t. M3 U! g2 a% z# [
+ ~2 F! u& ?9 |+ s. v0 l
* c$ y* c0 N% D) ~* ~
) y y3 A7 d O& X% r 0 \2 L5 {6 O: w5 U
$ ^7 w( |0 ^( t6 V4 c7 c
( e* r* b8 d, q# B7 _. ]
, l+ G: D+ m* Y' W/ c+ }2 s
0 N8 d( ^. l2 _* P6 ]$ F* i5 \. e, s& K! U9 ? s
8 T& l- N% F: Z. ^4 k
/ Z, s5 q+ E6 s( R5 m5 Y
, R5 E$ K* A: ]
: e9 X) B" ?4 Z( s# ]3 k& m% U- j( v' t. |) H, w% Q, I
# _* ~( S+ R2 k3 K
% ]/ h! H* R0 g$ ?( v+ {+ h/ L" }
1 _- E/ L6 w/ x7 ]* E 2 h; x0 T' G% a) Y/ y# B# Q
5 N4 g- l9 ]# y/ v5 ]: s. q5 @ `7 ]# |# |5 h+ {
a! j4 a7 Z* S& _" \( H

: R0 }4 T( Y% C3 M0 g7 W/ E# p! ^
% _" I4 z, L- y% k% `6 T5 C$ ^" O& O/ F7 j) U* e" v- m

+ `8 m- Y/ W8 T1 k$ v
1 Q# U( R# k* C1 j
" y( M. H+ o/ R2 v) W: e" i9 k
5 `) u; G% i5 L9 @/ H! ~ ! M/ ?( R9 s* ~! R( b
. r0 N8 ^% ^. `5 M1 s5 @, G4 S[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |