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■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创 3 |9 x% a7 g. |4 }, Z7 E7 x( w$ n
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大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]
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8 D) @. d3 q/ ~基本操作; m k- R2 X: r/ m6 ]: O/ q4 m
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A:攻击
$ w2 _! [7 J$ wB:跳跃
+ }, y9 w0 u7 l y+ r8 @L:切换武器4 ^' j5 k# ?, w% j A( S
R;慢镜头(爽!)
+ h" i7 z* [& G# ?7 O9 MStart:暂停/继续/退出* ^; t% ?* @" A! E4 ~' d* R. |' h
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. g3 D; ^2 U% a最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)3 `, O6 c# N5 ^3 i
基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵0 I' \! ~' E3 p0 ~
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第一关
* E8 P' {7 k4 \' ?7 a" P刚开始可以取得两个加血剂# h7 K4 P u/ s( p5 |' B

6 ~# B/ l; Y& [在这里需要密码
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下楼梯后进这个门找人
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将他带到密码门这里解开密码3 K1 C# v3 _& e' s1 G

# M5 G! t, G! i \ [+ O9 K0 n会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1]
" q9 i! t+ x( N进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧
0 W8 q% a2 J+ A4 h6 D9 x5 S( O) b$ A搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了* H3 m1 C2 e: w
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在这里推动电源 S | D; W4 z5 Z1 Q+ p
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再去地铁处上地铁# J. E% Q: I5 W

, E" h) |9 F8 c+ f- l4 o: [- X下车后进入隧道
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将这个箱子打碎后有M9弓单夹
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在这里按下机关将开启“VAULT B”的门. x0 ?1 M- B3 P/ W" e6 l

7 t8 O, A& h6 b- [3 a在这里找到若干资料和一个加血剂8 t: C7 b7 K0 ?, i* D) @
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出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门
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进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂2 m# n; g p: k% {( W

$ |7 Y" {; j5 w8 q0 e0 A出来后电话响了# F. _5 t* I/ M1 F: f; H

/ e- S* f6 x7 Z# {接过电话后再按下机关才可以开门。6 ~5 [6 B% J) T4 u
然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)
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$ m" [" J/ i! m) e& {; M3 T: T炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)/ w: M3 T7 j$ k: N7 A2 f3 R7 C

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第二关. m1 W4 Y$ |8 r) H; B
在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1]
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+ O( p6 B- U# P4 U; o/ g在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧# C6 W" A8 X. _

6 f& C2 J" V4 W+ E) c干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格 m& A+ \- C" N9 c+ K5 c/ g8 @, O
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打开这个壁橱就能进暗室了) p2 u6 J( Y/ `: w" e/ p, _1 e1 e
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进暗室后一直走就能到厕所及军火库% _; \( X3 b8 ]9 v
这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)) L& ]: N, Q7 A
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出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊' ]% M5 z* J- ^: e, r
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在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了 b) H* i L' d9 W$ C2 _" y$ S

9 }# @0 b& b8 M* @ [用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手- q& X1 M& w! V+ e$ c3 ?; ]

e- ^+ v. k- _7 H, @跟BOSS大战一通后过关
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/ M, _+ v) w6 i( a7 e7 F- c/ t8 d第三关
' Q3 z# j/ i \先在这里接电话,剧情
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8 x- L2 U# @" f干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室7 I4 s$ x- `3 f; p9 d" l" f

8 F" |1 m g( T7 ]) M& V追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~# w! d6 V1 l, O4 o
# m: ^- I! l2 \第四关
: x; w. b9 J/ ^" v/ B4 g一不小心就过了呵呵。太短了. y% T F* y1 k9 r
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第五关
1 a9 A, m" |- l' H# A刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1] ; Y) x/ E: h* U- N% N
也是还米来得及写攻略就过了~~
0 j; x# w! [2 f" I) e再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~
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从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。$ h& x5 c, M6 d, b$ c: t5 G* ~
打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~ R6 d7 M' d7 X, o5 O+ g2 F
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就 A4 ^: q; @) z @& R' c# O
得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的
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; C6 h( t. w, n进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~' }) m% `$ }4 y
另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
- m! K i- _% ]" y, U/ P/ T1 L' G: [把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵6 q, ?7 B4 J9 G9 v$ i
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最后谈一点个人看法。
! b# Y1 B! \2 H' A马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~7 M" \; A0 [! o1 u
以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |