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发表于 2009-8-27 23:29:07
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1.蘑菇孢子(キノコのほうし) -- 100 15 令对手睡眠
这个100%令对手睡觉啊?会睡机回合呢?
一般是2~5回合左右吧,回合越高几率越低
2.克制(がまん) -- 100 10 使用此技能後,在2回合内所受到的伤害双倍奉还
是每个回合都奉还还是2个回合后一起奉还?那快乐能用这招的话不是很@@@?
2回合后
3.蓄气(きあいだめ) -- -- 30 提升会心率一级
提升一级什么意思啊?加多少?
不太记得,只记得正常是6.25%
4.挣扎(じたばた) -- 100 15 馀下HP越少,威力越大(威力20~200)
具体点,。。不会剩1滴血时威力才200吧?
对
5.尖角钻(つのドリル) — 30 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
必杀?中的话能一木仓秒了别人?假如大家都100级能不能发动啊?
能,还有几招类似的招式
6.腹太鼓(はらだいこ) -- -- 10 减少自己HP最大值的12,自己攻击升到最高级
最高级?有多高?
6级,4倍好像
7.觉醒力量(めざめるパワー) -- 100 15 威力与属性随个体值变化而变化
看了公式。。觉得太复杂了,,简单告诉我。。这招强吗?有多nb啊?
一般修改限定
8.空中爆破(エアロブラスト) 100 95 5 容易命中要害
容易命中要害?又怎么回事?
就是比一般几率高
9.滚动(ころがる) 30 90 20 不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
那是不是第一回合30攻击力,然后60、120、240.....
如果用了变圆那不是:第一回合60,然后120、240.。。。。???
有这么nb的事么?
听你这么一说好像是挺牛b的,我一直都以为每次加30,配合变圆后威力还能倍增
10.TM05 诅咒 ??? —— 必中 10 鬼系使用后自身HP削减最大值的1/2,同时除非对方换下场,否则每回合失去HP最大值的1/4;其他系使用自身普攻普防升一个阶段,速度降一个阶段。
每回合减少hp最大值1/4那对手不是4回合就完了?
4回合之前先把你那1/2血的怪秒了立刻换人就没事
11.TM06 剧毒 毒 —— 80 10 对方陷入“剧毒”状态,每回合依次减少最大HP的1/16,2/16,3/16…换下场后从头开始计算。
听人说6回合能挂,怎么会?
你要么是数学课不专心,要么语文课不专心
1+2+3+4+5=15,第6回合加6=21就超16了
还有那些招式写的命中率要多少才算高啊?我用高压水木仓,85%的命中率,有时居然连续3、4次都没打中..是不是和对手的速度之类的有关啊?
这些都是rp问题很难说 |
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