本帖最后由 BILLY仔 于 2009-9-21 02:05 编辑
WD-01(C)<人马战士> 地 2地1无 攻3/防2
突袭
兽人
WD-02(C)<蜥蜴战士> 水 2水1无 攻3/防3
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,得到防御力-1。
兽人
WD-03(U)<湖之仙女—薇薇安> 水 2水1无 攻1/防3
(触发):此卡使用进场的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
精灵
WD-04(U)<傲鹰—炎空> 火 2火2无 攻4/防2
场上唯一 2火变幻『炎空』
(起动1):此卡得到攻击力-1,然后,此卡本回合能直接攻击对方玩家。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
机械
WD-05(R)<虎煞—炎空> 火 3火2无 攻5/防3
场上唯一 突袭 2火1无变幻『炎空』
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
机械
WD-06(C)<潜鲨战士> 水 2水1无 攻3/防2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
水族
WD-07(U)<木仓之骑士—兰马洛克> 风 2风2无 攻4/防3
突袭
(触发):此卡处于我方攻击区,我方防守区存在风属性以外战魂的场合,此卡得到攻击力-2。
英灵|骑兵|圆桌骑士
WD-08(U)<树精灵—露露> 地 3地2无 攻2/防5
场上唯一
(自动):此卡不能被魔法效果移动。
妖精|植物
WD-09(C)<水祭师—维倩> 水 2水1无 攻1/防4
(触发):此卡进场的场合,可以破坏场上一张魔法。
英灵|魔法师
WD-10(C)<精准的火木仓手> 火 2火1无 攻3/防2
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
人类|远程
WD-11(U)<绒儿> 地 1地1无 攻1/防2
(触发):此卡破坏的场合,可以把一张合计法力费用3以下的战魂移到其控制者的防守区。
妖精|兽
WD-12(U)<海风之龙—斯特> 风 3风2无 攻4/防3
(规则):我方场上存在水属性法力石的场合,此卡得到风属性法力费用-1。
(起动1):破坏此卡→抽一张牌。
龙
WD-13(U)<红色魔蟹> 水 3水 攻3/防2
场上唯一
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以破坏场上一张合计法力费用3以下的战魂。
水族
WD-14(U)<巨鲸—赛特斯> 水 3水3无 攻4/防4
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,破坏对方一张合计法力费用4以下的战魂。
水族
WD-15(R)<仙女—安德洛米达> 水 2水2无 攻1/防3
(起动1):3水、破坏此卡→手牌一张战魂得到无属性法力费用-2,并支付其变更后的通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
英灵
WD-16(C)<海怪—克拉肯> 水 3水2无 攻4/防3
(起动1):把一张战魂移动到其控制者的另外一个战区,此效果只能在我方回合使用。
水族
WD-17(R)<女王—布伦希尔德> 光 2光2无 攻3/防3
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(自动):我方手牌中,特定法力费用为1的战魂得到特殊能力『瞬间』。
人类|战士
WD-18(R)<女武神—布伦希尔德> 光 3光3无 攻4/防4
场上唯一 3光2无变幻『女武神』
(触发):我方特征『人类』的战魂破坏,送往墓地的场合,可以把该战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张特征『英灵』的战魂放置进我方攻击区,此后将卡组洗牌。
瓦尔基莉|天使
WD-19(R)<女武神—艾尔蕾娜> 光 3光2无 攻3/防4
场上唯一 3光1无变幻『女武神』
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂得到攻击力+1。
瓦尔基莉|魔法师
WD-20(C)<冥河摆渡者—卡隆> 暗 2暗1无 攻1/防3
(触发):此卡被战斗破坏,送往墓地的场合,可以破坏场上一张合计法力费用4以下的战魂。
亡灵
WD-21(C)<暴风乌鸦> 风 2风 攻1/防2
(触发):此卡进场的场合,可以把一张合计法力费用2以下的战魂移回其拥有者手牌。
鸟
WD-22(U)<斯巴达之魂> 地 3地2无 攻4/防3
突袭
(触发):此卡进场的场合,本回合得到攻击力+2。
英灵|战士|斯巴达
WD-23(C)<召雷师> 光 2光1无 攻2/防3
(触发):此卡破坏战魂的场合,可以对一张战魂造成1点自然伤害。
人类|魔法师
WD-24(C)<凤凰宝宝> 火 1火1无 攻1/防2
(触发):此卡进场的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。
鸟
WD-25(C)<剑魔> 暗 2暗1无 攻3/防2
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
恶魔
WD-26(U)<石像鬼> 暗 2暗2无 攻0/防5
(起动1):此卡本回合得到攻击力+3和防御力-2
恶魔
WD-27(C)<沙漠鳍> 地 2地2无 攻3/防2
(自动):此卡不能被攻击。此卡处于我方防守区的场合,对方战魂可以直接攻击我方玩家。
水族|岩石
WD-28(U)<海牛船长> 水 2水2无 攻3/防3
(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|海盗
WD-29(C)<箭鳍> 水 2水2无 攻4/防2
突袭
水族
WD-30(U)<白骨夫人> 暗 2暗2无 攻2/防4
(自动):我方手牌中的所有特征『亡灵』的战魂,得到无属性法力费用-1。
亡灵|魔法师
WD-31(C)<巨人骷髅> 暗 3暗2无 攻5/防3
突袭
亡灵|巨人
WD-32(R)<棱天使—Ray> 光 3光3无 攻0/防5
场上唯一
(自动):防止此卡受到的所有特殊伤害。
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成3点神圣伤害,此效果只能在我方回合使用。
天使
WD-33(C)<青儿> 水 2水2无 攻3/防3
(规则):场上存在特征『妖精』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
妖精|兽
WD-34(C)<剑刃螳螂> 风 1风2无 攻3/防2
昆虫
WD-35(C)<炸弓单小子> 火 2火1无 攻2/防2
(起动1):破坏此卡→对对方玩家造成2点火焰伤害。此效果只能在我方回合使用。
人类
WD-36(R)<熊猫仙子—陶子> 地 2地1无 攻1/防3
(规则):我方特征『兽』的战魂成为对方魔法对象的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,我方所有特征『兽』属性的战魂本回合得到防御力+1。
妖精|兽
WD-37(C)<骷髅狮鹫> 暗 2暗1无 攻2/防2
(规则):把墓地中的一张特征『鸟』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
亡灵|鸟
WD-38(U)<血族骑士> 暗 2暗2无 攻3/防3
(触发):支付2点生命→此卡被效果破坏,送往墓地的场合,可以把此卡移回拥有者手牌。
吸血鬼|战士
WD-39(C)<炎魔战士> 火 3火1无 攻2/防3
(触发):此卡攻击的场合,本回合得到攻击力+2。
恶魔
WD-40(U)<巨盾守卫> 地 2地2无 攻2/防4
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):我方场上所有特征『铠战士』的战魂,受到的特殊伤害-1。
人类|铠战士
WD-41(C)<诺亚的鸽子> 光 1光1无 攻1/防2
(触发):此卡离场的场合,抽一张牌。
鸟
WD-42(U)<棋魂—象> 火 3火2无 攻4/防4
突袭
兽
WD-43(U)<棋魂—马> 火 2火2无 攻3/防3
(规则):场上存在名称叙述含有『棋魂』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。 (触发):我方防守区存在火属性战魂的场合,此卡得到特殊能力『突袭』和攻击力+1。
兽
WD-44(C)<宝箱怪> 暗 2暗 攻0/防3
(触发):此卡破坏的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
恶魔
WD-45(R)<梅菲斯托> 暗 4暗2无 攻4/防4
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,获得一张合计法力费用4以下的战魂的控制权。
(规则):场上存在特征『魔使』的战魂的场合,此卡得到暗属性法力费用-1。
恶魔|魔使
WD-46(C)<镰刀魔> 暗 3暗 攻3/防2
场上唯一
(触发):此卡对对手造成战斗伤害的场合,可以把墓地中的一张卡移出游戏。
恶魔
WD-47(R)<飞马公爵—索菲利娅> 风 3风2无 攻4/防4
(规则):从手牌舍弃此卡→我方场上一张特征『飞马』的战魂,本回合不会受到伤害和不会被破坏。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂得到特殊能力『突袭』。
人类|飞马
WD-48(C)<煤精灵> 火 1火 攻1/防1
(自动):我方场上存在此卡以外的战魂的场合,此卡得到攻击力+1。
元素
WD-49(R)<地龙—兰度> 地 3地3无 攻5/防4
场上唯一
(触发):此卡攻击战魂的场合,对该战魂造成战斗伤害后,可以把剩余伤害给予对方玩家或一张战魂。
(起动1):破坏我方3张地属性法力石→此卡本回合不会受到伤害和不会被破坏。
龙|岩石
WD-50(U)<追迹者—拉维亚> 地 2地1无 攻2/防3
(规则):我方场存在特征『兽』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』、『突袭』和攻击力+1。
精灵
WD-51(C)<猎人—理查德> 地 2风1无 攻3/防2
(起动1):我方场上一张特征『兽』的战魂,本回合得到攻击力+1。
精灵|远程
WD-52(C)<小妖精> 风 1风 攻1/防1
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
妖精
WD-53(U)<忍—葵> 暗 2暗2无 攻3/防3
(规则):场上存在特征『忍者』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
人类|忍者
WD-54(U)<忍—花> 暗 2暗1无 攻3/防2
(触发):此卡进场的场合,检视对方所有手牌。
人类|忍者
WD-55(U)<上忍—蓝龙> 暗 3暗2无 攻4/防3
(起动1):支付2点生命→把此卡从场上移回其拥有者手牌。
人类|忍者
WD-56(C)<王子—辛尼> 水 2水1无 攻2/防3
场上唯一
(起动1):防止此卡本回合将受到的1点特殊伤害。
人类|战士
WD-57(R)<魔导钢人壹(灵子炮装备)> 地 3地1无 攻3/防3
2地1无变幻『魔导钢人』
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
机械|远程
WD-58(U)<试作魔导钢人零(对魔法专用装备)> 地 3地1无 攻2/防4
2地1无变幻『魔导钢人』
(起动1):把以一张战魂为对象、造成特殊伤害的效果,该特殊伤害由此卡承受。
机械
WD-59(U)<大法师—美林> 风 1风2无 攻1/防3
场上唯一
(起动1):展示卡组顶的一张卡,若该卡是特征『圆桌骑士』的战魂,加入手牌,否则,把该卡放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
人类|魔法师
WD-60(R)<黄道卫士—克律索马罗斯> 水 2水2无 攻2/防3
场上唯一
(起动 1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
(规则):从手牌中舍弃此卡,然后,选择我方墓地中一张合计法力费用5以下的水属性战魂加入手牌。
人类|魔法师
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