作者:NW旅团 被网络狂卡 的 修罗 (下次写攻略时我再加版权说明。。。) 游戏名称:女王之刃:螺旋混沌(Queen`s Blade: Spiral Chaos) 我咤,他日若入此游戏,敢笑黄巢不宅男! 类型:SRPG 发售日:2009年12月17日 一眼望去——这不是火炎纹章么?No,you`re fooled... 背景介绍: 这次的套路打算用评论加猜测的方式,毕竟游戏还没出。 女王(或女皇)之刃,虽然看画面属于纯秋叶原宅男向,不过出处却是在地球对面老美的地盘,当初是以战斗书的类型面世,然后即大卖特卖。 四年前日本恶趣味公司Hobby Japan看到商机,于是赶紧要求代理,于是无数美少女纷纷漂洋过海被包装成日式大眼魔鬼身材的MM们就此常驻宅男心头。。。 两年前某个叫冲田荣次的家伙就此题材写了轻小说,感兴趣的童鞋可以自行寻找。 于是JS瞅准商机,挟作品遍地开花之威进军游戏界,可以想见,从此江湖上将会掀起一阵血雨腥风(RY爆衣之风?!)。。。 想当年动画一出,横扫卖肉界,哦不是动画界(修罗对日本动画的莫名走势只能无语)。本作被戏称为乳皇之刃也就情有可原了, 修罗小注:战斗书,玩家利用书中人物的招式进行虚拟战斗的一种游戏,比游戏王类的卡牌游戏要简单得多。前段时间NDS上面出了款XX战斗书2.0,对此感兴趣的玩家可以自行试水。(目前国内普及度似乎不高?) 系统: 真的不用说太多,地图极不用心,明显把心力都放到战斗动画上去了。既然JS是NBGI操刀(挂名),那完全可以把机战的壳子直接“拿来主义”,省时省力省人工啊。 在剧情进行中可以和角色发展关系,看着倒挺象召唤之夜的套路,再重复一次,JS是NBGI,可以理解可以理解。。。 爆衣取决于攻击的部位,假如一直使用攻击特定部位的招式的话,达到一定伤害后对方相应部位的甲胄就会爆掉(比如头盔)。这个设定和当年史克威尔的游戏《前线任务》系列何其相似也。 现在很多JS爱玩擦边球 cut-in,截图上可以看到若隐若现——的锯齿 画面: 战斗画面视频想必大家都看过了,和机战区别只在于登场人物不是萝卜是Lady。。。该特写特写该连击连击,至于宣传爆衣的噱头么——JS也心知肚明,纯属榨取玩家钱财的手段之一。(不过一张静止CG罢了,你还真以为JS能做到OG传说的程度?)用脚后跟想也知道的事情:即使爆衣后角色穿着仍然要远胜于比基尼装。 当然,Q版人物放缩的时候同样有马赛克出现,不过不像DS机战K那么明显。 像不像机战? 被扁后和萝卜头不同是有表情的 其实这张看着像圣斗士。。。 庐山龙飞翔—— 古有天上天下一骑当千,今有女王之刃螺旋馄饨(JS:嗟!来食!宅男:了解!) 展望: 尽管借鉴(说是抄袭也行)的部分很多,说诚意还是有一些的,毕竟PSP上面经历了多次复刻之后终于有了原创的机战型战斗画面。而且修罗看着看着竟然感觉到了一点热血的意味。 日本的战斗书方面还把若干其他游戏中的人物穿越到女王之刃中,名气最大的是不知火舞,如果游戏中也能收录的话打算重点培养。毕竟修罗在拳皇中有时也用她来虐人,有防反类招式,速度也比较快,算是容易上手的人物之一。 动画中强大的声优阵容让声优控对这游戏又多了几分期待,稍微说几个:田中理惠、平野绫、钉宫,能登。。。。。。当时制作公司也是下了血本啊,过不了多长时间就可以在游戏中欣赏了—— 既然是仿机战类游戏,那就必然有隐藏要素,像CG鉴赏、声音鉴赏等等这种类型游戏肯定会有的东西修罗就不YY了。下面猜几个可能性比较大的: 1、隐藏人物、隐藏服装——隐藏服装做起来比较费劲,按照NBGI应有的素质(偷懒)估计即使有也只有少数几个主角有资格用,相比之下做个隐藏人物倒还容易些:直接说得敌方大将,问题解决。 2、分支路线、隐藏关卡——分支要是有的话也不会太多,隐藏关卡应该会在通关后或者多周目后出现。 3、多周目继承,继承改造?装备?如果有的话继承的东西也不会太多。 闲话一句,这游戏里面有些人设我实在接受不了,已经出离正常人物的比例了。。。实话实说,看着有点恶心。。。 等到游戏出现之后(如果能破最好,不破的话不妨碍修罗再收张UMD)将尽快奉上攻略一篇。 于是修罗诗兴小发,开始胡言乱语—— 巾帼不让须眉,平地一声惊雷! 女版机战出世,万众欢呼情炽。 掌中辗转腾挪,角色笑靥婆娑; 收益定然暴火,管他谁人评说! 最后用手办图结束前瞻,到时候我们只说游戏—— 这就叫阿宅战术,手办袭来—— 制作精美不说,还品种繁多。。。 今天网络狂卡,本来已经编辑好的部分文字丢失,于是不厌其烦地来回编辑N次。。。以后还是早上发帖比较好。
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cuicuicui
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P上没机战消息…我已经打算完全把它当机战玩了…看着战斗动画萝卜魂就醒了… 风林见 发表于 2009-12-3 11:47
最后一张图,身下流淌的是液体吗? fmm 发表于 2009-12-3 00:01
火纹表示压力很大 QNNGT 发表于 2009-12-7 20:26
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