Puzzle_Chronicles_USA_PSP-PSPKiNG[PSPUMD]《 益 智 编 年 史 》(美版)[175MB][ULUS-10468|0A933C44FE3302B5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
r, T( u3 d1 N' o$ n- i
& z3 k3 O3 B: q$ ~- ?# g《益智编年史》(PUZZLE CHRONICLES)(ULUS-10468|0A933C44FE3302B5|0001|G)
- H; X# s- i+ P4 U `' e/ O" A! h8 n& D* i% F! \# e6 F) M
游戏名称:益智编年史 / 谜题编年史 / 益智之谜2:编年史 ~* Z/ @9 t5 L* e/ l- ^
英文名称:Puzzle Chronicles% u- z+ h; h3 {% x7 G, Y
制作厂商:Infinite Interactive Pty. Ltd.: t* d. ~7 z' F! [7 n) d' K$ u0 Y
代理发行:KONAMI Digital Entertainment America Co., Ltd.
; Z2 _! C* n( Z0 D游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)1 ^3 Q" S& ]9 }8 w
载体容量:UMD×1
: l8 u$ A$ n5 s8 f对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / PC CD-ROM / Nintendo Dual Screen3 L. `/ d1 w- x4 u7 T" }
语言版本:英文(美版)5 L6 c$ i0 ~. A
发行日期:2010年02月02日(PSP美版)
* Z% Q6 p- j* f0 }: U( {参考价格:$:29.99美元* [; W8 h! r3 c5 y; ]
官方网站:
- y9 X# H N' Z7 nhttp://www.infinite-interactive.com/puzzlechronicles.php; h# J! F9 V) t
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━- [1 I, j9 ~; }" a
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
* \, v1 x/ @, C, s! R: A 把其它游戏类型的要素融合到RPG(角色扮演类)游戏中大家已经司空见惯了,但是各位玩家见过用桌面PUZ益智类游戏要素来玩RPG角色扮演游戏的吗?即将登陆于PSN、XBLA网络、PSP与NDS等主机上推出的《益智编年史》(英文原名《Puzzle Chronicles》,又译为《谜题编年史》)就是这样一款融合RPG(角色扮演)与PUZ(益智解谜)两种类型的游戏。 ( b% v, W: Q$ @! U/ W" x5 Q
1 E) u, J$ P, P2 W: W$ a5 U: Y3 Z9 i新作《益智编年史》(Puzzle Chronicles)拥有类似于RPG式的剧情,但是战斗却完全是以消除连珠游戏来完成。故事发生在由阿萨林帝国统治的蛮荒大陆,在这个诸侯割据的中土世界里,玩家将扮演一名年轻的勇士向邪恶的帝国发起挑战,从邪恶的魔爪下解救自己的部落的村民们。游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备等。而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗时全变成了连珠消除类游戏。 - @ X& w5 v0 S$ N& H$ J. h1 v
6 C: S! F# g$ `3 ^+ x' _
游戏在战斗时通过PUZ益智游戏得方式进行的。主要战斗形式是在一个8×8的格子内消除各个颜色的宝石,看上去很像动物管理员之类的游戏。不过还是有很大不同的,因为战斗并不是以消除的多或者快为主。另外新作还搭载在线对战模式、线下对战模式以及5个迷你游戏等。
. P& T$ ^! j4 U5 e. ]
$ N0 j& b7 R- Z益智新作《益智编年史》目前由曾开发过人气益智RPG游戏:《益智之谜》(Puzzle Quest)的澳大利亚Infinite Interactive工作室所开发的全新力作,同时本作的发行商KONAMI也正式公布了本作将预定2010年的2月份在北美地区发售,有喜欢此类益智游戏的玩家可要留意了。
8 v1 J: n- K1 G) K* [游戏画面:(PICTURE×25)
, B- E, e- j* P: ~" ^( h* ?
^+ e8 l4 A: s( R0 d3 k% E7 [: S/ P# l" F' [1 G9 C# p, {
, ]7 x: j7 G! E0 ]$ d& U6 F# v' L; }
6 \% x! b* J8 p3 D
/ Y/ t5 X5 d5 w: E( A8 k6 V+ z$ k" \) e/ B! z" N
h R4 G- G* O2 }" F
, K2 l9 Y4 F& ]4 o. F7 I! w
( v; c' G1 V4 W2 x( t! }
5 c( O( b, p, E7 p 4 d) ^2 i( e) H7 E
% m$ B- j4 x) k
F; o: h% \1 Z i
+ M+ U" G0 a. J; r/ @/ N; f! t$ u1 r
/ A8 g8 U" t& A! A& V/ b: n/ H1 O, h, [1 B8 a$ I
: V0 D: A, Y% _" b
1 M1 U1 Y4 x6 s& ]6 r
+ p, e$ K( k/ r% [7 g! g% ^" C9 Y6 V; K7 N$ B& _
+ r# N1 g0 b/ }7 j
9 S4 l" l3 v, _/ ~9 K9 ?. C 8 b. f/ O: s2 e! Z" A
. b; f8 K* w# I# _
; m) |3 J( z9 X
( ~/ H2 d6 ]9 {2 j' i2 K, ` * b0 {$ n3 A& x2 V( g0 \8 _
) U0 f' ]/ s* s' |& a 1 Z7 |+ Y, J& z9 K0 t+ ]6 ?
8 z7 r; F) ]! e# R7 | P- P
" k9 c9 d+ C& y; d. z$ j Y" ?' @( {! R3 W ^
5 v- K2 \( S0 ~3 b3 c/ B4 W# F& p0 c R
" F6 x( {: D) O" p. t2 Y
( W5 O7 _& Q- H% _; A9 W0 j& o' J* t
. q5 ^8 b: x; z( z3 l
- z) _) b5 X% w1 j: g
! X$ n* ~+ {1 F. `' r3 Y
9 P" C2 P4 j; Y; i5 y; k" S0 ^ / ` g3 ~- i1 p! M4 `
$ p6 E- U/ Q- g0 _+ Q5 v7 \1 a
" w! Q+ M7 J; Z
( F8 F( I, B7 m2 }
9 y0 J2 M0 m7 d9 r9 X
$ \8 `6 B4 }5 j, x, h @
$ c+ w* T8 B$ p9 e- m% L; g! M
% h3 d) X; y3 E3 }2 k. C* p0 W |