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GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略
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最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………! {7 v, ` {( v1 p) S
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 k5 l3 @, P; _$ l; v
【系统介绍】
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C ?0 U. k7 t- u9 `: q系统大体与2003一样) m4 H3 j; D, J
第一项是难度选择' p) D, M. y$ s6 J# `
第二项是集气速度
2 _; _3 N$ q! F# ]第三项是是否会飞拍% L4 g& m) _. N3 q6 Y) F
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了. s( P' I$ P" ~% |: Q

& {( R" U |9 _画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条* M! F6 q: d, a e$ U( e
而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量+ _& D- B2 a6 C
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。% \# |4 A- I( Z1 z1 m% Q
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原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. h6 \2 E( J& L
【游戏操作】
, r; H* `9 e" p大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
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. P t7 T+ I4 p$ [ 控制键 │ 击球种类 说 明
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A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 - k( q# p; I6 N4 A, v, Q/ D
B │ 高飞球 球速较慢 ' R; |# q3 Z5 b' Y! V, w0 w
L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快 ( ~2 V1 c7 x# r
L+B │ 短球 过网球便会坠地& z" a6 o4 `3 U3 \& Z; T
R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢
" y+ ^6 O$ X$ G& O6 e R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 6 ~' U5 Q/ M2 {* u2 N3 w
L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 3 I7 j6 R+ x% f/ l9 v) @" j
│ 技
4 r: d; j0 z# V, d" z SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少
. g% H/ n" C: T4 c' N L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽$ c8 F$ \" x0 ^, r0 p: w0 z
R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽7 @7 }, ?0 |; r* f2 [
L+R+START │ 爆气 进入爆气状态; Y$ N) Q" y3 s
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由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
* L/ Q: K$ [& z) |2 f5 F原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
* [) E* `' ?/ w* Q【人物功略】
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日吉若
: s7 H- g; j) U" n冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………9 I5 L2 \% u& `1 ?# z
1. 基本数值
# Y& Z3 [8 d. K5 v试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………2 U9 q8 Y9 R$ _# D- J4 D
2. 招数分析
* x. U$ o1 U" _⑴ 名称不明
3 T. V' S Y7 K. M- `① 发动条件:日吉在后场7 b* l, c9 f6 V4 p6 Q; j5 ?
② 发动按键:L+R+A2 t7 b' s4 u& Z1 j
③ 招数效果:稍微快速的回球
; h: |9 B& p4 `; t9 X④ 消耗能量:1条C能量9 @5 m* c: X: {, D( P# W
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。3 Z! F3 d7 d' M$ }0 C
⑵ 名称不明6 [$ M1 E! q% q) P" ]& F$ L- Z# [2 w4 q
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
: A/ S. ^: y8 n② 发动按键:L+R+B
( X. s& j8 S& c6 Q2 N( T8 T③ 招数效果:瞬间移动
2 T5 o p+ S. `/ p4 I" w④ 消耗能量:1条C能量
0 a, A6 L) o6 ]" q⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
( D: s! h1 r7 u" x) L⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界+ ?& v( H' J$ B' Y' l7 F
① 发动条件:日吉在前场
, a w x# l8 s% {② 发动按键:L+R+A
$ s# P8 V1 U$ L V1 [8 J9 E③ 招数效果:网前大斜线回球& Q5 M" V3 u: F3 J1 i# @% k f0 o' y, I( E
④ 消耗能量:3条C能量5 y. M0 {+ f: j) o1 d# ]8 K' I6 n
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
" H- Z$ x7 {2 X" Q* M/ o$ T⑷ 名称不明' {9 N; M1 i4 ~) {
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网; X' C; n' ^! q: E
② 发动按键:L+R+A/ \3 z7 n2 A$ S8 p( ]
③ 招数效果:快速冲到网前并回球 |3 f1 `* C4 a0 }* _
④ 消耗能量:2条C能量
2 I0 U7 U8 U) N6 }" J⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。/ x, B7 N4 t; d0 R# E8 |
⑸ 名称不明: |5 m: M8 d) \
① 发动条件:日吉在场外6 R7 o z w. X- x
② 发动按键:L+R+B
$ U' `' U" K7 T% T③ 招数效果:网前短球, Y" l9 T2 |% B- o9 m. w
④ 消耗能量:3条C能量1 I, O# L0 s1 R' ~: W7 s* r: r
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
/ R. b1 A* C( T% R- @& d, O" ?会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。
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总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
0 N6 |+ N: D+ s1 L6 H原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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树希彦8 ]5 x1 R3 t# C3 O0 B' k/ _
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………3 n' |* o$ B0 |& u a, I
1. 基本数值
_8 R2 U, r1 e$ k+ I* K试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
. B4 J2 p" j, r' D1 c5 ^2. 招数分析6 D2 N' R3 C8 ]& u: I p+ @
⑴ 名称不明
- Q) n! Y0 o6 ~! Y- ^4 y% M+ ]① 发动条件:树在场内且对手未回高球
2 o4 F1 A" J: i% D② 发动按键:L+R+A
( ]% e1 `3 \% ^5 e3 U) Q, o③ 招数效果:稍微快速的回球' r/ U- v6 A; Q" q" D, M4 S" R
④ 消耗能量:2条C能量
; H3 c7 K7 J! {: k⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………" D; {5 R! B* J6 {. ?
⑵ 名称不明5 B g) H2 P x9 d ~
① 发动条件:树在场内且对手未回高球) f+ y- s: i% T' t
② 发动按键:L+R+B
* B& j" k. a6 @: J2 W I③ 招数效果:压线高球$ w5 W+ P, d) C
④ 消耗能量:2条C能量+ c3 p$ ^% e. {7 N
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。( z$ R5 ?$ S7 i+ _! z/ ?
⑶ 名称不明$ d/ _& A$ r- f0 T( [
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
% O9 ^* |! q, r0 j② 发动按键:L+R+A
2 P6 ?% l) d$ o7 W2 `③ 招数效果:冲到前场然后快速回球/ [) C0 x1 c# q z A) X
④ 消耗能量:2条C能量
& A1 ]2 [4 {& ~" n$ s⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
9 T" @8 R. e1 d, q原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
3 Q% c" ~9 c3 z* Y* i与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧………… |