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箭塔开局即箭塔和Archer守D2位置。这样的好处在于守住D线和2线,KING中除了白S可以出来其余三个王不架盾都无法出圈。兵种里面除了berserker可以出来(皮太厚了),最主要的是可以看住刺客。
这个开局最完备的是瞭望塔起在B3,目的是为了照对面刺客。因为大部分刺客喜欢守C4位置狙击旗手,或者给rider做跳板。如果把刺客照出来了,瞭望塔再被对面berserker拆了其实关系也不大。毕竟一般情况下berserker很少开局就出。
箭塔开局推荐蓝S,箭塔和弓手在D2位置以后王抢E3看住杯子。因为箭塔守D路对面刺客过不来杀王。如果对面暗卡用陷阱走到D4,弓手打出后E3的王可以救。C4刺客如果杀弓手,则王进E4疾风反杀掉。
如果这个阵型僵持的话,王平移D3,弓手出塔C2,构成rider跳板循环。要是对方AB线用berserker推进,用麻痹牵制。
这个卡组我推荐的一星卡配备参考是:lancer、摔绊、盾、双卫宫或者必杀剑、缴械。
加lancer是为了万一瞭望塔位置不好起在D3就不能构成rider跳板循环下,则用lancer抢杯子。卫宫是为了做护卫,让王狙击对面旗手,看对面C4的刺客会不会杀王。卫宫换刺客核算的。对面白S卡组……不用考虑,缴械… |