发表于 2009-10-20 13:22 | 强硬机能 满足 各路玩家,涛声依旧!!! 作者:沿用N年前的笔名——来自东北的修罗 每次第一句话都得这么说:本文纯属YY,如有雷同,纯属他人抄袭。。。 唐太宗说过,以史为鉴,可以知兴替。 所以先小回溯下N氏掌机的历史——(老任乃重剑无锋,大巧不工也——) GB是横井等一票人的杰作,虽然机能较GG不足但电池续航时间长,异常结实耐用,奠定了掌机王者的基础;GBP,缩小了很多体积,不负Pocket之名;GBL,加了背光,晚上玩不需要台灯了。(当年最贵的就是GBL了,买不起啊。。。) GBC,CPU加强到2倍,屏幕变为彩色,兼容GB游戏,横井因为VB的大败离开NINTENDO,从此N氏掌机开始了很多微妙的改变。 GBA,机能、屏幕均得到加强,按键增加(LR),兼容GB游戏、GBC专用游戏;然后推出GBASP,增加背光;再推出GBAmicro,在下一代掌机面世前捞上最后一笔。 NDS,屏幕变成双屏,下屏为触摸屏,机能得到加强,屏幕小幅加强(分辨率、发色数),按键增加(XY),有麦克风,兼容GBA游戏;然后推出NDSL,外形加强,转轴变脆;接着推出NDSi,增加摄像头,网络功能加强,对应专用游戏(CPU部分限制解除)。 总结一下N氏掌机的发展,也能略窥下一代掌机的端倪,下面不列举主频XXXMHZ,显卡等等无关痛痒的参数,仅就N氏掌机一以贯之的规律来进行推断。 1、游戏载体及容量,鉴于卡带(闪存)具有读取存储速度快、不易损坏等优点而言,下一代掌机依旧会采用卡带。容量按照递增趋势来推断,GB(GBC)最大为2MB(4MB),GBA系最大为32MB,NDS系目前公布的为512MB,所以下代掌机游戏容量轻松上G不是问题。(为了避免误会特地说明是GB)有人会用PSP的UMD反驳游戏上G也没什么,不过老任有8倍压缩火星技术,看看超马64DS、新马等老任自家游戏的容量就知道了。 结论:载体为卡带,容量上G。 2、初期游戏的容量,按照老任的策略,掌机的画面和容量都是逐渐放开的,GBA开始的时候很多游戏只有4MB、8MB,后来开放16MB,最后放开手让第三方做32MB的游戏;NDS初期则以16、32MB游戏居多,但是很快就转为64MB,现在则以128、256MB的游戏为主,估计未来的512MB游戏出不了太多就会转到下一代掌机上了。 结论:初期容量应该是512MB,上下不超过一倍或一半。 3、机能及画面,这个应该是很多玩家关注的问题了,3D游戏已经成为游戏组成不可或缺的一部分,所以3D处理必不可少,而且因为卡带容量的增加,贴图、光影、音效、语音等通通不再是问题。特效方面,防抖、抗锯齿等等无须一一列举。因为纵观N氏掌机历史,新一代掌机的机能至少强过上一代最强掌机的机能,比如GBA强于NOMAD(这个勉强算掌机),NDS强于GP32,所以担心下一代掌机机能弱于PSP的童鞋可以休矣。 至于麦克风可能会用来WIFI时边玩边聊,也可以给游戏人物配音(录下来后播放),触摸屏则是标配,至于摄像头么,应用的范围有限,总不能上屏视频下屏玩游戏吧。。。续航时间不低于8小时,可能达到12-16小时,这个有必要说么? 结论:机能够强,画面(尤其是3D)会有质的飞跃,麦克风和触摸屏会继续保留,依旧双屏,无多点触摸(因为没必要),屏幕得到加强(分辨率、大小、发色数)。补充一点,增加摇杆。 小胡子硫酸脸你们不是喜欢机能么?机能来了—— 抱怨NDS上面体育、赛车、FPS不能满足需要的童鞋们,新机出了之后你们就没机会抱怨了。。。 4、开发平台,没多少人关心这个,但是这方面才是掌机能否制霸的重中之重。N氏掌机为什么不用当时最好的技术整合掌机?因为刚出炉的技术往往都不成熟,造成了很大的开发难度,人为地增加了开发人手、开发时间、开发资金。像N氏这么强悍的软件商有几家?大部分中小软件商是无力负担这种开销的。量变产生质变,掌机上的败者首先是软件的败者。 结论:N氏掌机的开发平台绝对符合广大JS的需求,担心游戏不够?还是先担心能不能玩得过来吧。 5、第一、二方软件,其实不用多说,随便找个掌机玩家都能说出一堆。比如大金刚、塞尔达传说、FE、MARIO(这个可以衍生出各种类型的游戏)、POKEMON(建模应该超过N64竞技场的水准了,叫声沿用动画版)等等。而且老任的特点就是未雨绸缪,像NDS初期银河战士的画面、MARIO赛车的顺畅,时至今日依然可以说是画面优秀的游戏。而且想想画面加强后的动森、GS、KIRBY,大乱斗。。。泪流满面啊! 结论:百万千万顺手拈来。 照例列几个先:MOTHER(3D重制版),PIKMIN,马足马篮马网马趴,WARIO(非外包横版过关版),应援团高清版,N64模拟器(。。。),皇骑重制版,JUMP明星大乱斗(卡通渲染+人物充足版)。。。(请自行脑内补完) 6、第三方软件,SE起初力挺WS,后来还不是乖乖归顺;NBGI当然也是挺WS,虽然在GBA上赚了不少,心里面依旧不情不愿,后来PSP出了之后开始厚P薄N,现在呢?不做NDS游戏就是非主流。这两家也代表了很多第三方的心态,想要摆脱老任,可是出去闯荡了半天,发现还是在老任旗下最合算。 结论:下代N氏掌机会吸引更多第三方投入,无论是力度还是自家大作,更多的家用机大作将转向掌机。 为了吸引眼球我决定伪装神棍,预测若干第三方作品:MH、如龙、莎木、生化、鬼泣、山脊、FIFA、实况、NBA2011、NBALIVE、梦幻之星(RPG),光明力量、忍龙、合金装备、北欧、大神。。。。。。 机率比较大的:FFTA、前线任务、FF、FFCC、DQ、DQM、幻水、樱战、SD高达G世纪、传说系列、机战、GTA,以及无数电影改编动漫改编作品。 新掌机千秋万代一桶浆糊—— 7、价格及破解,掌机的价格一直不高,比起手机之类的简直太便宜了,而且老任向来都使用大批量订单削减零件成本的毒辣招数,所以下代掌机的价格应该在2000上下,软件价格则会与现在持平。破解么,初期还是Z版的天下,DS时代本人就败了N张Z版,不过世上没有不透风的防火墙。。。想要D的童鞋们迟早都能一遂心愿。 结论:价格可以接受,D版短期没戏。 8、最后照例喊口号: 第一时间 入新机—— 有人让我神棍一下,预测新机出现的时间,我只能说最快也要明年下半年才能公布,各位安心玩NDS吧。
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沉积岩
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当时本人还反驳了多点触摸,认为多点在游戏上的应用还不是那么重要。 来自东北的修罗 发表于 2010-3-25 19:03
3个字 就电池问题就大大限制机能了............ iou90 发表于 2010-3-25 21:21
有兩个疑问 1.什么是类比摇杆 2.祼眼3D 是指随著视野角度改变,形成3D效果吗? 声明好像说是NINTENDO DS SERIES 的后继机,MS并非全新的机器啊 rockloman 发表于 2010-3-25 22:02
我来为了你总结 YY rockloman 发表于 2010-3-25 21:50
新主机确是不错,而且看任倾的文章也很轻松。 主要是PSP2性能应该是超过3ds的,就不知道到时候SONY还有其他什么卖点了。 如果到时候也学任,搞个3D屏,那就BS死他了... 神奇 发表于 2010-3-26 00:32
我不是任青谢谢,不要随便给别人下定义。 索尼那边我认为没想到任天堂会出这么一着棋,所以现在还没有太多的回应。 要想谈论PSP的后继机,详细情况等到E3展见分晓。
我从GB玩起,到现在,虽然我也有360,喜欢微软的游戏,也不讨厌索尼,欣赏它的技术。 可以很中立,很客观,但是到了最后会发现每次听到任式的正面新闻,还是会有一丝喜悦,做XX网站的游戏题目,总是任式阵营的分数 ... 神奇 发表于 2010-3-26 07:25
说了电池续航能力提高的话机能还能高到哪去呢?...... iou90 发表于 2010-3-26 13:02
这个。。。说什么好呢 完全不分析芯片等性能的问题呢。。。。 Regua 发表于 2010-3-26 13:10
感觉比较 YY xipengl 发表于 2010-3-26 13:17
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