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遊戲業不知在很久以前的何時,已經變得如此商業化了. 要照顧的不是玩家,而是消費者. 就連挑遊戲也不是先看內容,而是先看銷量和口碑. Moe叶 发表于 2010-5-9 13:54
不好玩为什么有好销量? fmm 发表于 2010-5-9 16:59
相对于海外2D、3D马里奥同样的高销量,日本却是3D马里奥销量远远低于2D,原因往往是日本人觉得3D容易找不着路(日本晕3D是出了名的)。因此才会在马银2的游戏中附赠DVD,给初次玩3D马里奥的人以亲切的指导。而至于为 ... 游戏风 发表于 2010-5-10 15:24
黑也要黑得有点水平,我咋没看到SONY在某个游戏中还附送一张这样的盘呢? 紫晶情缘 发表于 2010-5-10 17:18
在游戏中附送攻略光盘就一个问题,这个游戏没这个玩不了罢了,马尿银河送这个的前提是他没有对日本玩家做好足够的优化 游戏风 发表于 2010-5-10 17:55
送光盘反而说明更加亲近消费者,SONY咋就送不出来呢?哪个更能让消费者觉得亲切,正常人一下子就能看出来,当然SF除外。 紫晶情缘 发表于 2010-5-13 17:39
三鹿公司对因为喝了他们奶粉而死亡的婴儿的家人进行赔款说明三鹿公司是一个亲近消费者的好公司。 游戏风 发表于 2010-5-14 09:39
说得真好听,好像真的是不用付钱就送给用户的样子。你怎么不去说说任天堂卖手柄附送了两个5号电池,比起索尼真是伟大真是慷慨呢???? 白羽1 发表于 2010-5-10 22:41
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