<--------------这两个家伙用的都不是剑。
如21楼所说,剑的杀伤力的确很低,这主要是因为人类对于锻造的技术在不断的提高,防御形的盔甲慢慢的更加经得起一般的剑类攻击。如果用剑突刺,不刺中要害的话,不仅不会让对手丧失战斗力,还会给自已留下很大的破绽。又如果用来在冲锋中劈砍的话,还不如用马刀之类刀背厚实的武器。当然,也有双手剑之类的重武器,但是重量却会限制剑的攻击路线和速度。剑这种东西,其实只能说是一种权力的象征而已。到了单对单决斗的时候才会差不多拿来用用。而现代的游戏编者,我想因该没有几个会同时是对古代兵器的有研究的人吧?或许他们在制做游戏的同时,认为自已的感觉上,在古代,剑总是同王者、英雄之类的人物紧密相联,所以自然而然的,就认为剑应该是游戏主角的首选。
还有两点有关剑的误区:
一把可以用来实战的剑,一般最多不会超过4磅,也就是两斤的样子(感觉不太可能吧,呵呵)。不相信可以自已试试。如果太重的话,你会发现你根本掌握不了剑的运动路线。
现代电影里,经常可以看到的,什么高手之间的过招。剑刃与剑刃之间不断的相碰撞。会造成剑身出现缺口。那一场战打下来,一把好剑也就成了废铁了。
楼上所说的武士刀,的确是一种不错的武器。个人感觉,它不仅拥有刀背的厚、重,而且在剑的原始设计上稍做了一点改良,不再是笔直的,而是有点微弯。这样子会更利于拖砍。而西方,个人感觉,大马士革、细剑这些,也可以说是比较有名的。
最后说一点,永远也没有最好的剑。 |