Nintendo World 2011 第二天才仅仅开始10分钟,Zelda的试玩队伍就排到了60分钟。很幸运,我们是第一批进去的(代价是提前两小时就去排队了)并且很快就开始上手游戏。但这并没有让写这篇评测变得轻松起来。
这篇评测很难下笔的其中一个原因是demo太短了,相对于Zelda整个游戏要几十个小时而言,另一个原因是这是一个复刻版,没有什么特别突出的革新,而那些比较新颖的元素和旧的元素结合的又非常紧密。所以这篇评测会比较短,并且我会努力将重点放在跟原版比不一样的地方。
时之笛3D并不是靠画面取胜的。相对于原版,画面提升很大,当你第一眼看到你会很惊讶,但在2D模式下玩的时间越多,提升后的画面就没有那么多持久的冲击了。这很可能是由于新光神话和生化启示录的惊艳的画面使得时之笛显得没那么好。画面很美,只不过没有其他游戏那么让人着迷罢了。