虽然画面和硬件不是游戏机成功的决定因素,但是我觉得画面起码得说得过去,然后再谈游戏性。都说老任不注重画面,注重的是游戏性,但是老任以前的游戏机画面不是同时代最好,但也绝对称不上差!
想当年(2001年)GBA发布时,屏幕、画质在当时都是可以的,那时手机都是很小的黑白屏。
NDS发布时(2004年),虽然画面比不上psp,但当时手机主流也才是128*128像素的屏幕,手机游戏也还停留在俄罗斯方块级别。
但今年3ds发布,我就太失望了,400*240分辨率的屏幕,这几乎是最低端的山寨机用的。这种分辨率,玩游戏的话连人物的脸都看不清。看同时代的手机,低端机也用上480*320的屏幕了,主流也都是800*480分辨率了,iphone和android的画质已经不是3ds可比的了。
再看看索尼的ngp,我有预感,在这场主机大战中,3ds会败!
不是说游戏性重要画面不重要,游戏性第一,画面第二,但是也仅仅是主次的关系而已,强调游戏性的同时,画面也不能太垃圾啊。
我看了几个截图,我也玩过android手机,玩过上面的地牢守护者,也玩过极品13,我觉得画质比3ds强多了。据说ip4的画质比android更强,但是没玩过,不知道。
在当前这个年代,我认为,颗粒感重的屏幕我已经无法忍受了,因为我用惯了800*480的屏幕,就算是480*320的屏幕,现在也大都是3.2寸的低端机,颗粒感不很重,可以接受,但是400*240的分辨率我接受不了,因为我几年前的手机就是这个分辨率,还是3.2寸的,比3ds点距更小,但是现在再看,惨不忍睹。我不敢想象3.53寸的屏幕搞个400*240的分辨率是什么效果。
大家不要说什么开了3d就是800*240分辨率了,我觉得是自欺欺人。 |