由于GDC是面向开发者的展会,所以游戏方面提及的不多,更多的提及了机器本身的特性。 以下是本人根据第一场直播整理的概要 1.摇杆是更为舒适的真-3D摇杆,与PSP的滑垫不同 2.卡带容量为2GB与4GB 3.3G版带有GPS功能 4.32bit四核arm9核心带来高性能 5.psp1000很笨肥,而NGP相比之下精巧得多 6.分辨率:PSP- 480-x272, NGP- 960x544 7.游戏容量(平均):PS3- 9GB, NGP- 2-4 GB 8.核心:PSP- 1, PS3- 6 , NGP- 4对称核心 9.由于是便携机无法达到PS3的演出表现 10.提高了网络、游戏与系统的集成度,大幅强化社交功能 11.很方便从xbox及ps3移植 12.按键响应灵敏准确 13.触摸手感将会很自然,背触可以用来表现各种动作,比如通过背触直接切换武器,无需打开菜单,提高游戏节奏 14.摄像头的特点可以有效运用在游戏中(演示小小大星球),另外支持AR游戏 15.现场演示用NGP摄像头给ps3的《捉猴啦》拍照,屏幕上会出现角色,可以互动, 这个功能将整合在硬件中 16.现场演示了QR与AR游戏 17.演示了社交互动,"Near"会显示你所处地附近玩家玩的热门游戏,还有寻宝之类的有趣功能... 18.演示了神海,与1代不同,是全新的游戏
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