本帖最后由 GUNDAM-W 于 2011-8-28 19:20 编辑
フェイズ1:戦闘をするとAGEデバイスに経験値が貯まって
フェイズ2:戦闘中の敵に対して有効な武器やパーツをAGEデバイスが提案
フェイズ3:提案された設計図を転送されたAGEビルダーがパーツを高速生成して射出
AGEシステムとは?
1.AGE-1はAGEデバイスがキーとなって起動する。AGEデバイスには常に戦闘データが蓄積されるのだ。
2.AGEデバイスは戦闘データを蓄積する一方、データの解析も同時に行う。その結果、現在戦闘中の敵にもっとも有効な武装を、パイロットであるフリットに提案するのだ。提案された設計図情報は、AGEシステムの一環である「AGEビルダー」へ送信される。
3.AGEビルダーはAGEデバイスから設計図情報を受信すると、即座に成形を開始。完成した武器や武装は、すぐさまAGE-1に届けられるシステムになっている。
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翻译:MSL烘焙
第一阶段:AGE装置在战斗中储存经验值
第二阶段:向AGE装置建议对敌人有效果的武器,零件等
第三阶段:建议的武器设计图送往AGE设计师处,快速地做成零件后射出
AGE系统是什么?
1、AGE-1是AGE装置的起动的钥匙。平时,AGE装置在战斗中保存相关数据。
2、AGE装置在战斗中保存数据的同时,还能对数据进行分析。所以能在战斗中向玻璃驾驶舱中的驾驶员提出对敌人造成最有效伤害的武器。建议武器的设计图送往AGE系统的"AGE设计师"处。
3、AGE设计师从AGE装置那收到设计图后,当场开始武器成型。武器或零件完成后,马上送到AGE-1 |