海老川インタビュー ・自分は日野さんの企画が既に上がっていて、そこから集められた ・AGE-1のコンセプトは原点回帰。初代のシルエットに近い ・ガンダムの胸のデザインのAはレベルファイブ日野さんの初期案から存在していた ・AGEシステムのメカはAの記号が各部にある ・今作はスパンが長いので。100年かけて技術の進化の過程が書かれる。メカデザも変化する ・戦闘機でいうとレシプロ機が主流の中に現れたジェット機がAGE-1、 F-22ラプターぐらいがAGE-2。シンプルな段階からスタートしてAGE-3では最終的に新しいラインを提示する ・バンナム馬場「海老川さん本来のメカラインだとエクシアや00のようなデザインになるが 今回は100年なのであえてスタートラインはシンプルにした。どんどん変わる」 ・進化するというキーワードを全面に出した時、ガンダムが変身すると思ってる人が多くて驚いた。パーツ換装です ・今出ている原点回帰のデザインで進むわけではない。心配してる方は安心してほしい ・バンナム馬場「AGEは複数のガンダムではなく、主役のガンダムがどんどん変化し活躍するのがコンセプト これは日野さんのアイディアの時点であった」 ・初期のバリエだとガンマンタイプと重装備タイプもあった ・普通、ガンダムだと近接と遠距離タイプになるが、それは今までやってる。AGEは シンプルなデザインで行く方向なのではっきり分かるよう「太い、細い」で 分けた。監督のオーダーは忍者とマッチョ ・きっとコレに似てると言われるだろうと思っていたが、外れた。タイタスはボルトガンダムに 似てるって言われると思っていたが、ガンダムマックスターに似てると言われる。色の印象が大きいみたい ・UE側は石垣、連邦側は海老川が担当。 ・寺岡はSF考証的な部分や美術面、連邦軍から派生した戦艦をデザイン。 ・今回は敵を奇抜にしたいので連邦側をかなりシンプルにした。 ・敵はあまりメカっぽいと未知の敵に見えない。なるべく異形なものにデザインした。連邦はTHEジム ・ジェノアスは当初、もっとかっこいいデザインにする予定だったが、 14年勝てなかった量産機ということでとにかく弱そうなデザインにした。 洗練されてない無骨な感じを出したい。だから肩に大きなブロックのスラスターがついてたりする。 ・序盤の時代は重機がやっとギリギリで戦闘用に改造してるというコンセプトなので デスペラードとジェノアスの基本フレームは兼用だったりする ・戦艦にも秘密があるから期待してほしい ・バンナム馬場「戦艦はロボにはならないと思う。あとガンダムは喋らない(笑)」 ・AGEは現段階では言えないことがかなり多い
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2号机的话,要么就改设定,要么就别出了. GUNDAM-W 发表于 2011-9-16 16:06
黑独角八成被和谐了 BLUE EYES 发表于 2011-9-16 16:03
黑独角被和谐了??!!12妹会怎么领便当啊??别乱改啊魂淡! aiotsuka 发表于 2011-9-20 19:50
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