本帖最后由 kelvin942 于 2011-10-19 02:34 编辑
圖應該搞錯了吧
只要留意各項事情的注釋就明白
為什麼 人 的 特殊能力 和 event 都有一句 相手ターンのメインフェイズにも使用できます。
而 item 和 area 就沒有呢!這裡就是分別之處,
所以我確定 圖 是錯的
スタートフェイズ
スタートフェイズは次の2つの手順を行います。
【1.ウェイクアップ】
自分のフィールドに登場しているキャラ全てを未行動状態に戻します。(カードを縦にします)
※未行動状態に戻さないこともできます。(キャラごとに選択可能です)
【2.ウォームアップ】
自分のデッキからカードを2枚引いて手札に加えます。
メインフェイズメインフェイズでは、自分の手札のカードやフィールドに登場しているキャラなどを使用して様々な行動を行います。これらの行動は好きな順序で好きな回数行うことができます。もう行動しないと思ったら、メインフェイズを終了し、エンドフェイズの処理に移って下さい。
【キャラを登場する】
自分のフィールドにキャラを登場(配置)します。 - キャラは自分の場の好きなフィールド(マス)に登場します。宣言を行ったときにどこのフィールドに登場するかを指定して下さい。
- 1つのフィールド(マス)に登場できるキャラは1キャラまでです。
- 同姓同名のキャラは自分の場に合計1体までしか登場できません。
- キャラを登場させる場合、必ず使用代償を支払って下さい。また、フィールド制限には注意して下さい。
- キャラは登場したとき未行動状態(カードが縦向き)で登場します。
- 次の自分ターンまで「攻撃の宣言」と「
を必要とする特殊能力の宣言」をすることができません。それ以外のバトルの防御・サポート等はできます。
【キャラの特殊能力を使う】
フィールドに登場している自分のキャラの特殊能力を使用します。 - 特殊能力は使用代償を支払えれば何度でも使用できます。
- 使用代償の書いてない特殊能力は常に効果を発揮しています。
(プレイヤーが使用することはできず、自動的・強制的に効果が処理されています) - 特殊能力は相手ターンのメインフェイズにも使用できます。
【キャラの基本能力を使う】
フィールドに登場している自分のキャラの基本能力を使用します。(ステップ、エスケープ等)
【イベントを使う】
自分の手札のイベントカードを使用し、様々な効果を発揮します。使用したイベントカードは破棄されます。 - イベントカードは相手ターンのメインフェイズにも使用できます。
【アイテムを使う】
自分の手札のアイテムを場のキャラに装備させます。
装備したアイテムは、相手に判るようにキャラに重ねて配置して下さい。 キャラ1体が装備できるアイテムは1枚までです。 - 相手キャラに装備させることもできます。
【エリアを使う】
自分の手札のエリアをフィールドに配置します。
配置したエリアは、相手に判るようにフィールドに配置して下さい。(キャラの下に配置して下さい) フィールド1マスに配置できるエリアは1枚までです。 - 相手フィールドに配置することもできます。
【攻撃をする】
AFに登場しているキャラを使用して攻撃をします。
詳しくは次章「バトル」の解説を見て下さい。
エンドフェイズメインフェイズが終わったらターンは終了です。手札が8枚以上のとき、7枚になるように手札を選んで破棄して下さい。また、もし全てのキャラの能力値(AP・DP・SP)がイベントや特殊能力などの効果によって変化している場合、それらの能力値を元に戻します。アイテムなど、ターン終了後も継続して効果を発揮している特別な場合は増減したままです。 |