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从目前公布的游戏看来PSP上的所谓超级大作确实不少,不过DS上也并不是没有,毕竟主机刚公布而已。就品质来说,因为PSP的机能明显要强于DS,所以游戏看上去会强很多,不过现在的第三方已经很少只为一种主机出游戏了,对于掌机来说,各个厂商都会愿意拿出自己的看家大作吧。毕竟掌机的钱比家用机的好赚。即使两者的机能不相同, 厂家也会推出适应相应机种的游戏吧。
而且DS毕竟有两个屏幕,将来或许能带给大家全新的游戏模式, 这点不值得我们期待吗?
PSP究竟能走多远,现在还难以下定论,虽然从E3展上看来PSP已经吸引了不少人的眼球, 但SONY刻意回避了几个重要的问题导致对PSP的前景不是那么乐观,比如持续游戏时间,价格等等,PSP是否就是一个画面美丽的空壳子?过段时间才能知道。相比之下,DS所公布的资料就要比PSP成熟许多, 使用卡带必然会比PSP有更长的游戏时间,双屏幕的设计,触摸屏的使用,还有最重要的一点,就是可以兼容GBA的游戏!光是这点就足够吸引广大游戏厂商了吧,通过GBA的游戏与各大第三方搞好关系从而顺理成章的推出DS的大作,从这方面来看,老任确实是深谋远虑啊,加上本社的游戏,所以PSP在完全公布其最重要的规格前,是没有什么资格和DS相比较的。
客观的分析一下,PSP的强大在于他的造型,多功能和游戏机能的强大,不过从已公布的规格看来, 影片2.5小时,音乐10小时,没有更加详细的说明了。作为音乐播放器来说, 大家能接受一台10小时播放能力的MP3吗?作为视频播放机来说,2.5个小时也只能看一部片子吧,而且其作为存放电影的媒体,如果使用UMD光盘的话,作为电影光盘来说,成本就太高了吧。电影能维持2.5个小时, 那么游戏呢?大家认为玩游戏和看电影的费电量比起来会有多少差距呢?所以在SONY未能解决电源问题这个瓶颈之前还是不要太期待的好。而价格就更不用说了,从SONY一贯奉行的精品策略看来,PSP不会是广大玩家能轻易承受的,至少对于学生, 如果没有家里人的支持是别指望了,即便SONY为了和老任抢掌机市场将价格控制在一定程度上,那么软件呢?PSP没有一定的出货量的话,恐怕是不会有D商去费力的吧(就像NGC一样),而且UMD光盘的成本……这就是后话了。
SONY用高品质的游戏画面能换来什么?大家观望吧,至少,DS给了我们一个明确的目标。先发售的它,至少会延续GBASP的销售态势吧。
关于DS和PSP,大家也不用争论了,SONY还有半年时间,半年后会带给我们一个什么样的产品呢?或许那时候DS已经一统江山了吧。
此帖大家不要YY,仅从已知的数据来分析一下。 |
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