
■GBA『ファイナルファンタジーI・IIアドバンス』
今回出展された中で、一番注目されていたタイトルで、展示中、
プレイしている人が途切れることはありませんでした。
すでに雑誌などである程度の情報は出ておりますが、まだガイシュツと
思われる情報を中心にご報告して参りましょう。
・GBAなのに音楽が非常にクリア。
→皆様もご存じの通り、GBAの音源は旧世代GBとの兼ね合いなどで、お世辞にも
良いとは言えませんが、FF1・2の音声は非常にクリアな音質だと感じました。
(にぎやかな展示会場でしたので、完全に聞き取っていたわけではありませんが…)
このことを担当の方に話しましたら、担当の方の眼鏡の奥の目が一瞬キラッと
光ったように感じ(いや、マジです。苦笑)、すごく嬉しそうな笑顔で、
「気が付いてくれましたか~。今回は音楽もすごいこだわっているんですよ」
と言っていましたので、音楽の音質クオリティが高いのは間違いないでしょう。
・1・2とも、プレイ前に新規導入のオープニングあります。
・1・2それぞれにモンスター図鑑がある。
→敵と遭遇し、倒すとモンスター図鑑に登録され、ゲーム中のオプションと
タイトル画面から、その図鑑を見ることができます。
・今までFC以外で発売された1・2の中でPS版に近い作りらしいです。
・プレイ時間はカオス約10時間、リバースが約15~20時間を想定。
→カオスのプレイ方法は、ゲーム中、とある場所に行ってダンジョンに突入する
カタチとなり、リバースは一定の条件を満たすとタイトル画面で選択可能となります。
尚、「この追加要素だけでかなりボリュームがある」ということを大きくプッシュしていました。
・FF2で、各キャラクターの会話シーンでの顔グラフィックの表情変化を新たに追加。
→私自身は未確認ですが、説明会の時に担当の方が言っていました。
■GBA『ファイナルファンタジーI・IIアドバンス』
今回出展された中で、一番注目されていたタイトルで、展示中、
プレイしている人が途切れることはありませんでした。
すでに雑誌などである程度の情報は出ておりますが、まだガイシュツと
思われる情報を中心にご報告して参りましょう。
・GBAなのに音楽が非常にクリア。
→皆様もご存じの通り、GBAの音源は旧世代GBとの兼ね合いなどで、お世辞にも
良いとは言えませんが、FF1・2の音声は非常にクリアな音質だと感じました。
(にぎやかな展示会場でしたので、完全に聞き取っていたわけではありませんが…)
このことを担当の方に話しましたら、担当の方の眼鏡の奥の目が一瞬キラッと
光ったように感じ(いや、マジです。苦笑)、すごく嬉しそうな笑顔で、
「気が付いてくれましたか~。今回は音楽もすごいこだわっているんですよ」
と言っていましたので、音楽の音質クオリティが高いのは間違いないでしょう。
・1・2とも、プレイ前に新規導入のオープニングあります。
・1・2それぞれにモンスター図鑑がある。
→敵と遭遇し、倒すとモンスター図鑑に登録され、ゲーム中のオプションと
タイトル画面から、その図鑑を見ることができます。
・今までFC以外で発売された1・2の中でPS版に近い作りらしいです。
・プレイ時間はカオス約10時間、リバースが約15~20時間を想定。
→カオスのプレイ方法は、ゲーム中、とある場所に行ってダンジョンに突入する
カタチとなり、リバースは一定の条件を満たすとタイトル画面で選択可能となります。
尚、「この追加要素だけでかなりボリュームがある」ということを大きくプッシュしていました。
・FF2で、各キャラクターの会話シーンでの顔グラフィックの表情変化を新たに追加。
→私自身は未確認ですが、説明会の時に担当の方が言っていました。 |