下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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1 z$ C @- w; E* O" p. x4 w4 j此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请征得原作者同意7 D+ d0 d: d* d( k3 E6 E, e% s' d( C
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5 G1 s$ N' s5 J" r系统篇:
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5 |* a' |; Q' z/ N( Q9 t K5 ~游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
( r, ^2 D* u& Y1 E每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
2 E) Q6 R% O0 p——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
! V5 A4 K' u" @* w0 C. B+ {个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。, G, M n& D) Q8 G" }, b2 ]" M% E6 l
おまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。
# G: M2 @3 q6 e. }——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)) K) G* d6 I) z% `
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
& Y/ w: A- a; n2 O) z iステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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& ^4 l0 U. T% q8 V1 名字
9 }! x+ G5 X+ g2 种族
1 d6 S# {8 r9 H4 g3 出身地) {( @) m. x$ p1 S
4 体重
9 P2 ]; ?- B4 ^& D5 场上位置' n6 G5 A! h* x; w) {! |
6 状态3 v& j4 D) R+ K# q0 ]. F" S1 @
7 适合的位置- x/ m/ E7 D7 t k( z- r
8 能力
7 C5 e: j2 f. f0 @9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
0 o0 W5 h% F- ~! \' T7 N% F10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。( i4 {: U+ H$ i4 n8 K; a* H
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。) W8 V: n* G; e+ o5 h# _5 f, H6 l
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。# `, Y5 _6 F5 V$ s2 W6 l
——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。
4 N) Q6 g A I' C——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… * `, v1 j( W8 D: w& X, K
——其他。9 @) k' F- z6 I! A; } Q
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……5 c/ y% b! D, `( r6 I1 a) _! w
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.9 e) o6 L% w: Z
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:; N- X; E6 a, h
1、影响队员的状态。有时有选项。
1 ^6 J) N' Y& j9 L# G9 F8 q2、提高队员的能力( C1 R( m- n- Y) M7 W
3、获得特征。有些是通过选项获得。- L X1 W) e% O/ `2 R
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
! R2 b9 e5 n4 m' b7 \5、获得称号
6 h9 a' u8 U" w$ ]: O6、行商人上门卖东西
8 ~3 S: p% h$ _/ w5 t7、行商人介绍球员转会
' ~" g [! g' a' D/ d* C( S8、获得大量钱
5 Q# y) W @/ {7 R9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +) B8 |5 Z, e0 H b" O# j7 Y+ d
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2 b! d6 u0 _$ L. g应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……( C( E0 A& O/ c7 t" c7 `
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3 i# b3 Y. M8 k, e& F$ `+ t秘书的能力暂时发现2个:" s8 f0 K6 }: y. l
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。: r C) L4 e3 w' k/ e- [
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……" H( X" N5 k# l
k% Z# ~$ a- D' o' Q& b补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……
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) ]% `: g! a8 K$ A+ |第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
4 |; B A. F5 q4 `# I6 Z( a& d接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项# {: K1 t" ^$ k6 I9 @$ c
——トップチ-ム
, }7 j+ c1 R* @+ |, U. `9 j. Cチ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。
% t9 B* t) h# q1 f$ V( x: Dフォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……
- d/ w% n: f1 Z) n* l" O+ z退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……" B6 F9 ?- L3 R# c, ?! n
サル交换:应该是通信交换队员。
8 J! `6 l* O! o: n最强バトルヘ:这个…………严重不详。6 M* c" K7 Y9 A2 G: {
以上2项待鄙人通信以后再补充……
2 y3 g5 h( O( @, U( @, x3 f——チャンピオンズリ-グ/ F. m+ ?# X. v+ ~8 u
这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……
" J/ J; o4 n. m1 I如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……! W$ _/ D$ _" R) P/ i0 i
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比赛进行:0 n y( A& I* ?" Q" l
键位的作用可以按START查看。
- g' h* I$ i$ p0 e/ F不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
! g9 L4 A$ H9 S# p9 U在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
' a" s% @/ B! p& h" C比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。; J. Z% n$ K+ K+ y) G! A
有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。. z6 B" _! S8 [4 L1 E% k
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% n$ \8 U h, H/ M" G3 \劳动节下午的联机报告…… — — +) B$ Y6 n0 @# W7 `/ M
下午和朋友试过联机了……
. g2 ^$ y/ J( Iトップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
0 |" P( A: {3 [3 N4 `トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……: H+ m' J% w- ^
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了) m: b# @6 v6 v
对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了…… h! J% j0 k# z. f+ |3 g
联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |