心跳回忆NDS! 可以用手指去抚摸心爱女生的脸和头发, 在加上能与之对话,玩起来更觉得亲切!
使用道具 举报
............不知是什么心态.......... [wdb4]
如果对好感度不高的女孩动手动脚,会有炸弓单出现的 [wdb1] [wdb1] 想象一下啊~~OH ! GOD ! NINTENDO ! I LOVE YOU !!!
也许画面真的永远无法战胜内涵!
原来你已知我意了啊兄台~! [wdb1]
画面从来没有战胜过“内涵”。
除非是有内函的画面!
95年-97年之间的某种现象就表题了~ 上个世纪的事情现在已经毫无代表性了。
[quote] 如果对好感度不高的女孩动手动脚,会有炸弓单出现的 [wdb1] [wdb1] 想象一下啊~~OH ! GOD ! NINTENDO ! I LOVE YOU !!!
可以做一款` 以中国武打片里的点穴为买点的游戏` 游戏里会出现,一个个`坏人 大家可以用手指来点他们的穴位对付他们,从而得到不同效果, 有的死` 有的动不了了, 有的傻了等等!
创意并不能代表一切 还记得任天堂推出的VB(名字有点记不清了)主机 当时号称 是任天堂的32位主机 他的创意就很另类 可是结果怎么样大家都知道 我不是说有创意不好但是它不是关键因素 我们看看游戏机发展的历史 那一次游戏 业的发展不是建立在硬件提升上面 所以在这一层面上说 PSP确实比NDS好 有好多人 都说机能好游戏画面好不是关键 关键是游戏品质和内涵这话我同意 可是大家看看 现在得游戏的发展趋势哪一个不是在拼命的强化游戏画面(就拿最终幻想说吧 大家都 说它进入PS 和PS2 以后虽然画面非常漂亮可是游戏内涵却退步了 可是他依然卖出了 几百万套 这说明什么?说明尽管游戏主题和内涵退步了可是凭借华丽的画面依然能 卖出去) 所以我觉得PSP和NDS之争 索尼的胜率更大一些 但是现在就说任天堂NDS失败 还为时过早
RTS?那屏幕岂不惨了……尤其是被联机杀红了眼后,瞄准后对着屏幕发GOD FINGER……恐怕不只是镜片会报销……
以下为恶搞内容 游戏名:盖塔机器人——超、分贝作战! 机种:NDS 类型:动作 其它:对应话筒 所有的必杀全部要用喊的,而且声音大小是影响攻击力的关键,由于声音过大而损坏话筒、主机的玩家不必担心,您将会得到有盖塔历代声优签名的限定版主机奖品,由于少年声带尚未发育完全,所以次游戏定为“T”级。
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号