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本帖最后由 happymeal 于 2012-6-26 01:30 编辑
卡组说明:由于本人玩什么卡组都会卡手。所以组卡和打法偏向小型combo。
这套卡组,嗯,就是典型的水精灵海龙。由于海龙目前上级都不算太给力,所以
我最后将卡组的目标定在完成重装歌后和利用卡打beat上面。
这卡组的系统有3个:海龙,水精灵和水精鳞。
水精鳞和水精灵都有触发海龙效果的能力,一个是从手上,一个是从卡组。
外挂1龙冰作为小型的触发器补充。由于dn还没更新林德,所以卡组目前配置和最终配置必有不同。
除了这些主系统之外,还有一些卡作为这些系统的补充。
深渊球,这张卡的作用有多个:
1.堆墓,昆德是一张很卡手的卡;2.直接拖大哥出来打或者挡刀;
3.伪坑,可以直接拖出鲟鱼和狗鱼让他们扔手牌的小兵在对方回合成为一个自由时点的伪坑
不过由于效果被无效化了所以不是很赚;
4.由于卡组的水精鳞成分很少。作为被大哥检索的卡这张卡比乌贼稳定性好多了。
暗抽-卡组的暗只有4个。虽然是这样。但是有水精灵检索的话,就相当于有7个了。说到这检索,由于水精灵本身拖
控制员不会有多少人丝袜(这卡组本来堆海龙就必然赚了),增加了稳定性。另外一方面拖上来的控制员本身只能算
是赚了卡差和卡组差(当然可以用杯面什么的直接合掉),所以一个优秀的处理方式就需要被引入将这个低效卡差换成
高效卡差,暗抽就是其中一个。
雷破-和暗抽差不多。但是多了一个运用对象叫做昆德。
个人认为这卡组需要讨论的问题点
1.鸟人是否3?鸟人重装歌后才是最强大的combo,而可以回收的卡也很多,水精鳞,水精灵和歌后。但是卡手率,未展开前的卡手率是不低的。
2.丝袜的卡位。丝袜作为t1神坑不下对付许多卡组都会有力不从心的感觉。
3.小兵的配置-其实我觉得3重装有点多了。但是重装的被扔效果在这卡组是主要的解场手段。
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