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有这么强的机能,贵一点也是理所当然的,使用时间方面,我到不太会把PSP带到外面玩,所以接个外接电源也无所谓,体积我一向来觉得不大,论数据还是NDS体积大呢。
哎呀,这个图不是开发中画面吗?原来你买到的三国无双PSP的画面也就是这个样子啊?我彻底对光荣失望了丫,人家PSP画面是16:9,他这个三国无双画面偏偏是3:2,偷工减料啊,而且锯齿好多,我还是不买了。
哦啦,楼主倒是让我看看PSP版三国无双的实际画面啊,哪里不成熟哪里赶工用红圈圈给我标出来丫。 还有,象我们这种CU,一般是不重视画面的,光荣可能考虑到我们CU的利益,所以重心并没有在画面上,而是在提高游戏性上做足了文章,甚至用故意弱化画面来达到不让画面转移我们注意力的目的,使CU们得到最大限度的游戏性的满足。我相信既然有NDS版三国无双,光荣肯定会顺带地也把PSP版的三国无双的游戏性提高的,虽然肯定不能比!!! 我是这么想的,可能楼主还没达到CU的境界吧,楼主不妨静下心来体会纯纯的游戏性,也许会有新发现!!!! [wdb36] [wdb36] [wdb36]
事实上,PSP.......画面是完全接近于PS2的,这点SONY完全没有吹牛. 三国无双的画面可能真的是让很多人跳起来,但是........那是个早期产品,是个敢工产品, 回过头来看看PS2早期游戏的画面就知道.......是不成熟的. 再加上PSP比起电视机较小,更清晰的屏幕,上面的画面是完全可以满足大家的. PSP现在还有三个剩余问题,依次为:使用时间,主机价格和体积大小问题. 这三个问题SONY不可能同时解决,所以会影响到PSP的生命周期,再加上XBOX2 可能在 2005年低就发售了,所以经济不宽宏的玩家对于这部PSP的价格还是很看重的. PS2 三国无双1的画面
PSP的巨大屏幕和16:9规格就是足以对抗NDS双屏的优秀创意.
再大也就在掌机上了,这么个巨大法啊??
请问你有没有PS2?
楼上说的没错,但如果使用电池时间太短,我就不会买了,毕竟这样市场流行不会太大,那样主机寿命就不长了.
SONY和NDS要栽跟头的话,就是在软件上了,电池的影响么.....
歪曲的好厉害,人家的原意当然是指在掌机层面上 要比大?你和52寸等离子去比啊? [wdb4]
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