以DT14中登场的遗式部族最终侵略兵器魂魄巨灵为核心构筑的一套OTK卡组 目前用了一段时间了 求改良
深渊鲨3——主力检索
暗影3——仪式魔法检索
幻影3——仪式怪兽检索
兽3——苏生、赚卡、R4在这套卡组里没有不投入的理由
巨灵3——卡组核心
先锋1——巨灵的装弓单手 800守备可检索 1500攻击可打捞 4星可苏生 可R4 只投入了一张 锦上添花的东西
艾丽娅儿1——魂卡..不下她玩的不带感
龙虾2——10星是巨灵的好基友 超量环境里非常好用的一张卡
MF1——苟还是要苟的...
遮蔽1——没G 先用他了
旋风2
夜摄1
大风1——主卡组投入了4风 周边环境坑卡组玩家还是比较多的
黑洞1
月书1
死苏1——这些不说了
仪水镜2——当年以10块一张的价格在童梦颇回了一把 但为毛当初就收2呢..害的现在只能2...
打捞3——续航 爆发
圣木仓2——保护巨灵
巨大化2——与巨灵的相性良好
契约履行2——巨灵1号机上场效果启动之后解放出2号机 接着契约履行拉出1号机再来一发 很多时候就相当于上手了一张死苏 投入了2张 基本没出现过卡手的情况
激流葬1——....其实是多出了卡位不知道放啥好
这几个月的使用感觉是卡组主题暴力绝对 操作难度一般 健脑程度一般....稳定性一般 强度还是不错的 但面对略魔 65等卡组蛋疼 尤其是自然兽 紫炎和龙祖的压制 一般是用交响魔人对付这些东西 但每次被这些东西站住了就抽不到遗式兽 跪...难道让我主卡组月读命....
主卡组配置方面纠结的一些问题:
1、圣木仓和圣衣:同样是作为防御的手段 圣木仓下降800 圣衣下降600 这意味着在对手回合使用的话巨灵会变成2600或2400 而这200点攻击力足以使巨灵不被主流的常见怪兽推死 这是次要;由于现在水精灵比较多 巨灵经常被重装兵点 而圣衣不能被卡的效果破坏的效果恰好帮助巨灵回避了这一点 同时也防御了雪人 小狗之类 当然巨灵打翻他们的几率不是很高 而圣木仓可以防御的主流坑如奈落 激流 圣防之类圣衣都可以防御 但面对环境比较流行的强脱就无能为力了 同时一些卡组里还有UB 收缩等物 这都是圣衣无法防御的 这里我在想考虑是否换成1圣木仓1圣衣
2、同调的支援:多出的卡位想挂一张调整 对于遗式卡组来说 常用的是鸟人和歌后 鸟人配合兽可以7星或5星 天木仓花龙各种解场 而巨灵投入了装备魔法 电工的出场也可能了;歌后能快速拉出卡组的幻影在场上完成仪式召唤的解放 同时也是R2的支持者;
以上都是遗式卡组外挂的常客 这里我想尝试一下使用带菌 首先带菌的效果是在墓地将一张手牌回到卡组顶端特殊召唤 这可以理解成逆向对巨灵的吹风效果进行了装填 虽然提高了命中率 但放弃了抽卡的机会 鱼和熊掌不可兼得 但在对面场上局势比较恶劣的情况下还是要不得已放弃抽卡强行吹飞了 同时2星调整可以和被兽拉出的鲨鱼完成R2或者直接8星协调 作为超量素材送墓的话还能复数使用 但如何让带菌下墓成了关键问题 目前最优秀的办法是锁链龙 遗式拥有比较快速的R4能力 但如果我的场上已经有巨灵了 那为什么不直接用锁链龙做牌完成吹飞呢?这就形成了矛盾 在没用巨灵的时候出锁链龙推带菌还算可以吧 总之带菌的投入还仅仅是一个不成熟的思路 有待测试
3、虚法师:赋予仪式怪兽“神”的效果 但要主动发动 有些蛋疼 但如果采取爆发他就能帮助巨灵完全规避召唤反制坑 但对攻击反制坑和强脱无力 这点是朋友的建议 没测试过
4、返魂术:陷阱卡蛋疼了 但如果墓地双影都有 这张卡就能帮助场上的怪兽躲坑之后立刻再起 同时提高卡组里名字冠有“遗式”的怪兽数量 提高巨灵的命中率 在和水灵使的选择中还是看各位前辈争鸣
以上..... |