这三位合计最好不要超过5张
他们有一个特点 都是需要通常召唤才可以获得稳定赚卡能力的怪兽卡片 雷电XYZ的通召点在上文的叙述中只用到了少数电池人 所以我们可以加入一些通召点来辅助这个系统的运转
F 他们都惧怕纹饰 这也是部分Beat卡组可以赚卡的怪兽所惧怕的一点
( 召唤诱发效果的怪兽被对手纹饰后 需要思考以下几点
① 这一步关键吗? 即我被打断这一步会有多大的直接卡差损失?
② 怪兽是否有-即使没有效果了 也有存在于场上的价值?
③ 下一步的动作是什么? 即 我是否会因为对手用过一个纹饰下一次通召可以继续完成我的战术)
S 他们都不足以作为打手 不要妄想用他们站住场
T 他们不是主角 在选择上他们的优先度远远低于雷海马 所以他们构筑数量应该比主系统的牌要少 也在此决定了这是个怪兽很少的构筑