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【モンコレ(MC)】サザンの聖角獣 中文卡表 先放上全卡图……

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发表于 2013-3-19 23:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 HG-水银 于 2013-3-25 01:52 编辑

卡名
アルケミー・アーム
卡片种类
单位
卡片种类
单位
等级
2
等级
2
即时召唤
可
即时召唤
可
攻击力
3
攻击力
3
防御力
3
防御力
道具槽
道具槽
常备能力
能力
□[対抗]アルケミー・ラリアット
〈対象:攻撃中的敵軍单位1体〉
给対象【3】伤害。
卡名
オズボーの見習い戦士
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
ミノタウロス
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
2
英雄点
防御力
3
道具槽
■
魔法值
常备能力
能力
卡名
カーマイン
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
スピリット
即时召唤
可
进军类型
飞行
攻击力
2
英雄点
防御力
2
道具槽
魔法值
火
常备能力
能力
《枚数制限解除》(这张卡可以在卡组中放置50张) □[普通/対抗]狂乱の精霊〈対象:自軍ユニット1体〉対象是「種族:狂霊化」的場合、付与対象「攻撃力:+2」或「防御力:+2」。
卡名
キング・クリムゾン
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
3
英雄点
防御力
1
道具槽
魔法值
常备能力
能力
●[戦闘]狂乱の紅蟻〈発揮:主导值決定时机開始時/対象:这个单位存在的地形〉自軍队列全是种族「種族:クリムゾン」的場合、自軍玩家可以掷2D。通过这个效果的骰子結果是「4以下」的場合、付与対象「追加规则:这个地形进行战斗时、与主导值結果没有关系,进入「同時攻撃时机」」。
卡名
クリムゾン・アタッカー
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
飞行
攻击力
2
英雄点
防御力
2
道具槽
魔法值
常备能力
能力
□[普通]急降下攻撃〈対象:敵軍单位1个〉给対象【5】伤害。
卡名
クリムゾン・ソルジャー
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
3
英雄点
防御力
3
道具槽
魔法值
常备能力
主导值+1
能力
《枚数制限解除》(这张卡可以在卡组中放置50张)
卡名
クリムゾン・ハンター
卡片种类
单位
属性
火
等级
2
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
3
英雄点
防御力
2
道具槽
魔法值
常备能力
能力
□[対抗]紅蟻の集団妨害〈対象:消耗品或戦闘魔法使用中的敵軍单位1个〉自軍队列存在「種族:クリムゾン」的单位2个以上的場合、选择一个対象使用中的消耗品或戦闘魔法的効果消失。
卡名
オズボー将軍「金角」
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
3
英雄点
防御力
4
道具槽
■■
魔法值
常备能力
能力
【装備制限】
(只能装备1个装備品) ●[戦闘]金角陣形〈発揮:主导值決定时机開始時/対象:这个单位〉自軍队列全是「種族:クリムゾン或ミノタウロス」的場合、付与対象「防御力:+2」和「后攻:+6」。
卡名
オズボーの迷宮守備兵
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
5
英雄点
防御力
3
道具槽
■
魔法值
常备能力
能力
□[普通/対抗]迷宮守備術〈対象:自軍单位1个〉対象是「種族:クリムゾン或ミノタウロス」的場合、付与対象「攻撃力:+3」和「防御力:+3」。
卡名
牛魔王ミダス
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
4
英雄点
1
防御力
5
道具槽
■■
魔法值
常备能力
后攻+8
能力
【装備制限】(只能装备1个装備品) ◎[普通]猛牛砲弾〈费用:手牌1 ~ 5枚破弃/対象:敵軍单位1个〉费用全是「種族:クリムゾンorミノタウロス」的卡的场合、给对象【「费用张数」D】的伤害。
卡名
クリムゾン・ウィング
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
超距离飞行
攻击力
5
英雄点
防御力
5
道具槽
魔法值
常备能力
主导值+1
能力
卡名
クリムゾン・クィーン
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
不可
进军类型
飞行
攻击力
5
英雄点
防御力
5
道具槽
魔法值
常备能力
能力
●[自軍ターン]紅蟻の産卵〈発揮:普通召喚宣言時/対象:这个单位存在的地形〉自軍玩家将自軍墓地5张卡从游戏中除外。通过这个効果除外墓地卡的时候、自軍玩家可以自軍墓地普通召唤一张「種族:クリムゾン」的卡。
卡名
クリムゾン・ジェネラル
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
5
英雄点
防御力
5
道具槽
魔法值
常备能力
能力
●[戦闘]紅蟻の指揮官〈発揮:主导值決定时机開始時/対象:这个单位〉自軍队列「種族:クリムゾン」的单位有2个以上存在的場合、付与対象「攻撃力:+2」&「防御力:+2」。
卡名
クリムゾン・ハート
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
インセクトクリムゾン
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
6
英雄点
防御力
4
道具槽
魔法值
常备能力
能力
◎[対抗]紅の外殻〈费用:手札2枚破棄/対象:这个单位〉费用全部是「種族:クリムゾン」的卡的場合、付与対象「防御力:+2D」或「耐性:すべてのダメージ属性」。対抗連鎖終了時、这个效果消失。
卡名
ミダスの牛闘士
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
5
英雄点
防御力
4
道具槽
■
魔法值
常备能力
能力
□[普通/対抗]クリムゾン・マタドール〈コスト:手牌破棄1张(「種族:クリムゾン」的卡)/対象:敵軍单位1个〉使対象行動完了。
卡名
ミダスの軽騎
卡片种类
单位
属性
火
等级
5
种族
クリムゾンミノタウロス
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
5
英雄点
防御力
4
道具槽
■
魔法值
常备能力
主导值+1
能力
卡名
ミダスの射手
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
4
英雄点
防御力
4
道具槽
■
魔法值
常备能力
能力
□[普通/対抗]呪いの矢〈対象:敵軍单位1个〉给対象【1D】伤害。対象持有「耐性:x」的場合、这个效果的「伤害:+2」。
卡名
ミダスの重騎兵
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
即时召唤
进军类型
クリムゾンミノタウロス
攻击力
5
英雄点
防御力
4
道具槽
■■
魔法值
常备能力
能力
【装備制限】
(只能装备1个装備品)
卡名
迷宮王オズボー
卡片种类
单位
属性
火
等级
4
种族
ミノタウロス
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
3
英雄点
1
防御力
5
道具槽
■■
魔法值
常备能力
先攻+3 后攻+6
能力
【装備制限】
(只能装备1个装備品) ●[自軍ターン]迷宮王の秘密通路〈発揮:進軍宣言時/対象:这个单位〉対象可以进军「无人地形(本陣除外)」或「種族:クリムゾンorミノタウロス」的自軍单位存在的地形。
卡名
鉄巨兵ギガンテス
卡片种类
单位
属性
火
等级
6
种族
錬金生物
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
6
英雄点
防御力
6
道具槽
■
魔法值
常备能力
能力
【装備制限】
(只能装备1个装備品) ◇[自軍ターン]錬金合成 〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍玩家〉 「種族:錬金生物or錬金魔導師」存在的地形、对象可以从手牌普通召唤这张卡。

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 楼主| 发表于 2013-3-25 01:17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 HG-水银 于 2013-3-31 23:37 编辑


卡名
ヴァイオレット
卡片种类
单位
属性
水
等级
2
种族
スピリット
即时召唤
可
进军类型
飞行
攻击力
2
英雄点
防御力
2
道具槽
道魔法值
水
常备能力
能力
《枚数制限解除》(这张卡可以在卡组中放置50张)
□[普通/対抗]狂乱の精霊〈対象:自軍ユニット1体〉対象是「種族:狂霊化」的場合、付与対象「攻撃力:+2」或「防御力:+2」。
卡名
深海の巫女ハイドラ
卡片种类
单位
属性
水
等级
2
种族
マーマン
深海生物
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
0
攻击力
防御力
3
防御力
道具槽
魔法值
魔*
常备能力
能力
●[自軍ターン]魔海移動
〈発揮:進軍宣言時/対象:このユニット〉
対象は「タイプ:魔海」の地形に進軍してもよい。

●[自軍ターン]悪夢の祈り
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形〉
自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:アクアリウムor深海生物」のカードを対象に普通召喚してもよい。
卡名
深きもの
卡片种类
单位
属性
水
等级
2
种族名
ギルマン
深海生物
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
2
英雄点
防御力
2
道具槽
魔法值
水
常备能力
能力
《枚数制限解除》
(このカードはデックに50枚まで組み込める)

●[戦闘]魔海の兵士
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
対象が「タイプ:魔海」の地形に存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
卡名
深き者どもの王
卡片种类
单位
属性
水
等级
2
种族
ギルマン
深海生物
即时召唤
可
进军类型
步行
攻击力
2
英雄点
防御力
2
道具槽
魔法值
*
常备能力
●[戦闘]魔海域
〈発揮:隊列変更タイミング開始時/対象:このユニットの存在する地形〉
対象に「タイプ:魔海」を付与する。
能力
卡名
オーシャン・ナイト
卡片种类
单位
属性
水
等级
6
种族
スピリット
狂霊化
即时召唤
不可
进军类型
飞行
攻击力
6
英雄点
防御力
6
道具槽
魔法值
常备能力
能力
●[戦闘]西に怒れる大海
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「属性:水」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
●[戦闘]北より現れたる砂
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「属性:土」のユニットが存在する場合、対象に「スペル:* 」を付与する。
卡名
ジャングル・サーペント
卡片种类
单位
属性
水
等级
6
种族
ドラゴン
狂霊化
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
6
英雄点
防御力
6
道具槽
魔法值
水土*
常备能力
能力
●[戦闘]ジャングル巡回
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
対象が「自軍領土」に存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
●[戦闘]縄張り争い
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
対象が「敵軍領土」に存在する場合、「チャージ:+5」を付与する。
卡名
バブル・クラブ
卡片种类
单位
属性
水
等级
6
种族
アクアリウム
深海生物
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
4
英雄点
防御力
7
道具槽
魔法值
水*
常备能力
后攻+8
能力
□[普通]溶解泡
〈対象:敵軍ユニット1体〉
自軍プレイヤーは3Dする。対象に【ダイス結果】ダメージ。効果適用後、対象に「攻撃力:-ダイス結果」を付与する。
卡名
オアンネス
卡片种类
单位
属性
水
等级
8
种族
ジャイアント
深海生物
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
8
英雄点
防御力
6
道具槽
魔法值
常备能力
能力
◎[普通/対抗海の守護神
〈コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「防御力:+1D」を付与する。
卡名
オーシャン・ロード
卡片种类
单位
属性
水
等级
8
种族
スピリット
狂霊化
即时召唤
不可
进军类型
飞行
攻击力
7
英雄点
防御力
7
道具槽
魔法值
**
常备能力
耐性:津波
能力
●[戦闘]西に怒れる大海
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「属性:水」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル: 」を付与する。
◎[普通/対抗]大海の君主
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:水」のカード)/対象:このユニット〉
対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
卡名
ミヅチ
卡片种类
单位
属性
水
等级
8
种族
ドラゴン
深海生物
即时召唤
不可
进军类型
步行
攻击力
9
英雄点
防御力
8
道具槽
魔法值
水*
常备能力
能力
●[戦闘]大洪水
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉
自軍プレイヤーは2Dしてもよい。ダイス結果が「4以下」の場合、対象を行動完了にする。対象が「タイプ:魔海」に存在している場合、ダイス結果が「5以下」の場合も対象を行動完了にする。

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