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A里面高达作品最多吧
个人认为是机战A平衡性好的缘故,一台主人公机从头打到尾(汗),也不觉得和敌人实力有多大悬殊,再有就是因为A是GBA机战第一作
现在总觉得高达只能看,不能玩 这几天没事做,打PS上的F,越来越发现高达废呀。超级系的垃圾机体就那么几台,高达就多了,一版一版的。前篇里面就一台Z,2个BWS凑合,最后话有百式(等于没有),别的那个垃圾呀 唉,不谈了。。。。。
[quote] 现在总觉得高达只能看,不能玩 这几天没事做,打PS上的F,越来越发现高达废呀。超级系的垃圾机体就那么几台,高达就多了,一版一版的。前篇里面就一台Z,2个BWS凑合,最后话有百式(等于没有),别的那个垃圾呀 唉,不谈了。。。。。
不用敢达荡平对手一样很简单
不用敢达荡平对手一样很简单 [wdb4]
A的耐玩度比D好很多啊 加上通关后不承继象金钱这类的数值啊 PS:当然也有其他的原因 就如楼上所说的一样 - -
A经典,而且隐藏要素多,关于某些人物机体的入手条件至今的攻略都有点偏差
隐藏要素的数量不比D多,至于人物,不知道你说的是哪个?
[quote] A的耐玩度比D好很多啊 加上通关后不承继象金钱这类的数值啊 PS:当然也有其他的原因 就如楼上所说的一样 - -
A的隐藏要素共计30条,包括机体、人物、武器,D的不算小游戏只有19条 A的隐藏人物暂时来说就看到中文的拉拉和リサ的加入方法与日站的有区别,拉拉据说能提 早在12话加入,中文攻略说得都是14话后的事(现在没时间验证)。リサ在主角走不同路线 加入方式不同,暂时还不知道与什么有关,最大可能仍是31的击坠数,但不是龙马一人的击 坠数 暂时就这些
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