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PlayStation 3将采用OpenGL ES 2.0

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发表于 2004-7-31 10:31:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许是针对Microsoft的XBOX采用较为广泛使用的API的对策。Microsoft的XBOX的游戏开发商较多,这得益于他使用的开放的API,可是PlayStation的API则几乎只有sony在用。这也阻止了来自于pc游戏的移植。sony将放弃自己的API,而转为采用OpenGL ES。

也就是说,PS3开发环境将比PS2更容易上手,将来跨平台移植也将更容易。
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发表于 2004-7-31 10:36:33 | 显示全部楼层
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