好,首先是系统介绍:
一。战斗主要键位
模拟摇杆:移动、项目的选择;十字键:号令选择;A:攻击;B:术、技的发动;C:术、技的简易设置;X:防御、料理的实行、术发动解除;Y:菜单;Z:发动协力攻击;L:队列变更;R:目标选择;START:暂停、战斗操作模式选择
二。基本系统
1. 对话模式(スキット)
可以听到角色之间的对话,系列的特色之一。不过这次发动时画面左下方会有提示,按Z键就能发动,许多本篇没有交代的剧情等都可以通过这个系统了解,有时还可以获得称号哦。
2. 远视点模式(ロングモ-ド)
在地图画面的时候按X键发动,这样主角就会坐上他的宠物诺依休代步,视点也会拉长,对躲避敌人很有帮助,不过只有发现这个地区的“道标之石碑”才能发动。
3. 猫人探险队(ねこにん探检队)
根据主人公所付的金额决定成功率。有以下服务项目:
1) 地图作成 即使没有发现“道标2) 之石碑”也能使用远视点模式
3) 未踏地CHECK 调查本街道周边没有去过的场所
4) 漏取CHECK 调查本街道周边漏取的宝箱
5) 怪物CHECK 调查尚未在怪物图鉴记载的怪物,6) 但是只限于在本街道周边的怪物
4. 协力攻击(ユニゾン·アタック)
本作的新系统。A、B、X、Y四个键代表四个角色,当战斗画面左下方的槽蓄满的时候就可以发动。根据角色间使用技和术的不同还可以组合出合体攻击。
5. EX特技(EXスキル)
必须装备EXジェム才能使用,EXジェム有四个等级,每个等级都包含四项特技,但是每装备一个只能从中选择一项特技。每个角色最多可以装备四个EXジェム,根据装备不同的特技还可以组合成新的特技。装备的EXジェム不能取下来,只能通过装备新的来替换原来的。但是原来的EXジェム就会消失,这点切记。
6. 好感度
根据与角色间对话的选择来变化,好感度的高低对故事的一些剧情也会有影响。 |