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我是个只会说说的lamer,但我还是有些建议想说 我觉得游戏发售到汉化结束是个很长的时间,所以如果一个游戏在这段时间里被玩腻了是 很正常的事情,所以建议小组汉化前是否考虑一下对象 黄金太阳刚出来,喜欢的玩家就买功略通关了,但是这种游戏虽然受欢迎却很少有人会玩 2~3次...所以cgp小组出汉化时上海并没什么销量 而像火焰纹章这类却常被人反复玩个好几遍,等到汉化出来还是广受欢迎 如果机战有汉化的话一定也是很受欢迎(似乎那么大的字库不太可能) 个人觉得ACT,SLG生命力强,rpg,avg第二(ACT应该稍稍方便些吧) 仅仅在此建议汉化玩不厌的游戏 第一次发贴,别骂我lamer不要脸 [wdb1] 记得一个魔兽rpg地图的开场白是'你们肯定的微笑是我努力的动力' 在这里再次感谢所有为网友无偿劳动的那些人
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