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评价一个游戏的好坏与否,是要看它的整体素质,都说塞尔达游戏性好,却看不到它除了游戏性以外的优秀之处 个人认为一个游戏,灵魂在于系统,没有一个优秀的系统是无法称为优秀的游戏的,游戏性很大程度上是要通过系统来体现的。若把游戏看作一个人,那么系统就是骨架,画面和音效则是血肉,而游戏性则是这个人的气质,只有这些都具备了,才能称得上是个活生生的人
剧情才是决定游戏的标准 当初老仙剑不知感动了多少人!!
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