每天一次,与余杭镇的商人交易后,获得该商人出售的商品随机一份
配置厨师时,本角色每制作10道菜,随机恢复1位其他厨师10点体力
配置跑堂时,本角色每次可以拿同一桌号两道菜
配置农场时,自动收获作物
本角色可以配置两份装备
本角色出战小游戏的赌注赔付减半
配置厨师时,本角色可以同时制作两道相同菜品
配置掌柜时,御灵必定会到访
本角色出战跑堂战时,我方起始分数为50
配置跑堂时,客户服务体验值+5%
本角色探索返回后,获得500钱
客栈每有1只御灵,则本角色数值+1
配置跑堂时,本角色每拿10道菜,随机恢复1位其他跑堂10点体力
配置清洁时,经营时客人住宿天数固定4天
每天一次,本角色出战小游戏获胜后获得<五毒>一份
配置跑堂时,自动获取客人的小费
配置农场时,提升作物产量40%
配置跑堂时,女性客人到访率上升30%
本角色在余杭镇购买商品时,只需用8折价格
配置农场时,减少作物生长天数1天
配置跑堂时,本角色体力消耗减半
配置跑堂时,本角色每次可以拿同一桌号最多三道菜
配置跑堂时,男性客人到访率上升30%
配置厨师时,本角色制作茶水和饮品减少耗时15%
配置厨师时,概率返还本角色制作菜品所需成本最高的食材
配置清洁时,清洁完后随机获得<莲子>、<山珍>、<枸杞>其中一份
本角色进行厨艺战时体力值全满,完成对战后体力变成对战结束时的剩余数值
本角色获取的经验值翻倍
每天一次,本角色出战小游戏获胜后获得<醋>一份
本角色研发料理时,增加20%进度
配置跑堂时,本角色优先处理突发事故
配置农场时,收成时获得<五毒>一份
本角色探索返回后,随机获得30份<高粱>或者20份<糯米>
本角色探索返回后,获得十五份肉类食材或者幼崽随机一种
配置厨师时,本角色制作的菜品若耗时超过20秒,则缩短耗时20%
本角色体力上限变成200
(一周目) 9-12日,约会<重楼>(被一个梦困扰) 9-19日,厢房对话<紫萱>(灯怎么还亮着?) (多周目) 9-12日,约会<重楼>(被一个梦困扰) 11-12日,<紫萱>与<重楼>约会(故人相逢不相识) 21-22日,<小蛮>与<紫萱>约会(有事想打听) 21-30日,<龙幽>与<重楼>约会(模糊的记忆)
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