本帖最后由 台北 于 2015-8-10 01:19 编辑
CNC day1打了6轮2胜1平3负就去吃晚饭了 菜鸡本色
不过G1胜率还是有83.3%的,由于只打到一个emem其实这个胜率不能反应很多东西——理论上应该更高
side的构筑事实证明非常逗比。之前朋友帮忙在别的店赛测了说不错,结果自己用起来傻的不行,也可能跟构筑不同有关。总之g2g3与其说是卡组本身被针对打不赢,我更愿意认为是自己换备出的问题导致赢不了。在假定G1赢的情况下,G2G3其实每局只需要30%胜率就能保证50%的概率赢match
理性讨论,谢谢。不欢迎不看完帖无脑回复的。
卡表如下
怪物9
3 溶岩魔神
3 飞翔的G
3 超重武者 鬼若O2 不被战破中最适合的
魔法6
2 连锁暴击
3 替罪羊 可以期待抵挡一回合以上的攻势,以及逼迫对手铺场
1 超融合 超融合两个黑出旧神打一下之类的。不过用下来觉得这卡很一般就是
陷阱25
3 内置机木仓
3 内置爆弓单
3 自业自得
3 扰乱三人组
3 威吓咆哮
3 业炎防护罩
3 积累的幸福
2 妖精之风 可以期待造成1200-1500伤害,偶尔根据场面可以阻抗灵摆召唤和摇晃目光等
1 破坏轮
1 停战协定
构筑思路:
假想敌 hero和Emem(然后我遇到俩海皇)
由于连锁销本身事故率和属性原因,需要后攻。这两套都是以先攻铺场压制作为核心战术,所以无论谁猜拳赢都能拿到后攻。后攻遇到的常规场:暗爪/无限/星守等+色之(叫魔法)
所以构筑的基础不会考虑投入通常魔法。此外,不赚卡的抽卡如强欲瓶两面壶一时休战等等由于暗爪的存在优先度也极低,条件允许的情况下不会投入
本身不需要通过怪兽展开,所以一旦下卡片汽车之类的就稳中对面卡了半天的遮蔽突破狡猾等等,主卡不考虑投入
威胁点:秋千魔术家,星守(会变无限),无限
通用对策卡:战破免疫怪兽(超重武者),飞翔G,超融合,溶岩魔神
此外,秋千魔术家可以通过业炎防护罩解决。G1对于Emem的常规构筑来说第一波展开会消耗掉唯一一张帽子戏法师,所以不必考虑。就算有也跟秋千魔术家差不多解。
组的很失败的side
3 恶魔布兰基 在对手换备换走对应怪兽的卡之后能期待造成大伤害
2 和平使者 对应麒麟等。。。。免疫业炎防护罩我很难受
1 商神杖
1 巨怒剑
1 微怒剑
1 镰刀
3 古遗物运动机构
3 古遗物神智
这个构筑里几乎没有抽滤(尤其换side先走3积累幸福),所以AF永远凑不齐两个,无法达成理论上的火山恐龙抢血combo
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