国産アニメ・ゲームを3―5年以内に国内市場の主流に育て、10年以内に国際市場でのシェア確保を目指す。
文化省はすでに7月、上海を「国家アニメ・ゲーム産業振興基地」と位置づけており、上海が中核的な拠点の一つとなる。
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