DSIF-EN003(SR)First Chapter of the Noble Knights(圣骑士传说的序幕)通常魔法
【圣骑士传说的序幕】1回合只能发动1张。
①:选以下1个效果发动。
●把手卡1张【圣骑士】卡给对方观看,从卡组把1张【圣剑】卡加入手卡。
●把手卡1张【圣剑】卡给对方观看,从卡组把1张【圣骑士】卡加入手卡。
(有终幕自然有序幕,圣骑士的问题是起手有剑没人或者起手有人没剑,现在你只要不是非洲酋长来个起手没人没剑都可以展开。)
DSIF-EN004(SR)Resonance of the Noble Arms(圣剑的共鸣)通常魔法
【圣剑的共鸣】1回合只能发动1张。
①:以自己场上1张【圣剑】卡为对象才能发动。那张卡破坏,之后从卡组把1张【圣剑】装备魔法卡给自己场上1只作为正确对象的【圣骑士】怪兽装备。
(随便设计的,可以当半个圣剑用。)
DSIF-EN005(SR)Tragic Ending of the Noble Knights(圣骑士的悲剧结局)通常魔法
①:把自己墓地任意数量的【圣骑士】怪兽除外才能发动。选对方场上相同数量的卡送入墓地,直到自己下1个回合的结束阶段,对方受到的所有伤害变成0。
(剧情卡,延续圣骑士传说的终幕的卡片,卡图为最后【圣骑士 贝德维尔】被他身后的【圣骑士 爱克托·德·马利斯】砍死,他在死前顺便也把【圣骑士 爱克托·德·马利斯】砍死了。所以说大家都死了皆大欢喜。)
DSIF-EN006(SR)Battle of Camlann(剑栏之战)速攻魔法
【剑栏之战】1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只【圣骑士】怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从卡组把2只名字不同的【圣骑士】怪兽特殊召唤。那些怪兽不能攻击,回合结束时破坏。
(传说中的剑栏之战,亚瑟王就是在这张战役跪的,圆桌骑士也死了大半。)
DSIF-EN007(SR)Sheath of the Noble Arms(圣剑的剑鞘)装备魔法
【圣骑士】怪兽才能装备。【圣剑的剑鞘】的①②效果1回合各能使用1次。
①: 装备怪兽从场上离开让这张卡送入墓地的场合才能发动。选墓地这张卡以外的任意数量的【圣剑】装备魔法加入手卡。
②:场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己场上1只【圣骑士】怪兽为对象才能发动。这张卡给那只怪兽装备。
(neta湖中剑的剑鞘)
DSIF-EN008(UTR)Dante, the Wanderer(游荡者 但丁)光 3星 战士族 500 2000
①:这张卡召唤的场合才能发动。从卡组·手卡把1只【彼岸】效果怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,发动这个效果的回合,自己不能特殊召唤【彼岸】怪兽以外的怪兽。
(BA卡组很注重3这个数字,但丁却没有3种形态,所以说给他加一种吧。效果是本家导游,限制防止被当做外挂,本身也不能被彼岸检索。)
DSIF-EN009(SR)Secret Medicine of the Burning Abyss(彼岸的秘Yao)通常魔法
【彼岸的秘Yao】1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只【彼岸】怪兽为对象才能发动,那张卡的攻击力变成2倍。
②:把这张卡从墓地除外,以自己墓地1只【彼岸】怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
(同理,只有2张魔法的BA?加1张。)
DSIF-EN016(SR)U.A. Hall of Frame(超级运动员荣誉纪念馆)永续魔法
【超级运动员荣誉纪念馆】的①③效果1回合各能使用1次。
①:1回合1次。从卡组把1张【超级运动员】卡加入手卡或送入墓地。
②:只要这张卡在场上存在,【超级运动员】卡不会被取为对方效果的对象,【超级运动员】魔法·陷阱卡会因为对方的效果从场上离开的场合,可以把那个效果无效,之后这张卡送入墓地。
③:这张卡送入墓地的场合才能发动。墓地1张【超级运动员】卡加入手卡,之后自己回复场上·墓地【超级运动员】卡的数量*200点的LP。
(很多地方都有纪念馆来记录优秀运动员的事迹。这张卡就是根据这个设计的。介于U.A.的魔陷一向吊炸天,3个效果走起。)
DSIF-EN017(SR)U.A. One on One Tactic(超级运动员一对一战术)通常陷阱
【超级运动员一对一战术】1回合只能发动1张。其②效果在决斗中只能使用1次。
①:自己场上的怪兽比对方场上的怪兽数量少的场合才能发动。从自己的卡组·墓地特殊召唤其相差的数量的【超级运动员】怪兽,这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击,攻击力·守备力的其中的任意一个变成一半。
②:自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以在对面回合从手卡发动。
(1对1战术是各种运动经常会用的战术,1个球员对应对面的1个球员来针对。所以说效果设计成为召唤相差数量。记住U.A.的魔陷一向吊炸天。)
DSIF-EN037(SR)Full Invasion of the Draconia Empire(德拉科尼亚帝国的大举侵攻)场地魔法
①:只要这张卡在场地区域表侧表示存在,场上表侧表示的灵摆怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。手卡任意数量的通常怪兽给对方观看,回到卡组洗切,那之后,从卡组把与那个数量相同的通常怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是通常怪兽不能灵摆召唤。
③:1回合1次,自己场上的通常怪兽与对方场上的怪兽战斗的伤害计算前才能发动。那只对方的怪兽破坏,这个效果破坏的怪兽视为被自己场上的通常怪兽战斗破坏。
(剧情卡,讲述了德拉科尼亚帝国终于要开始虐菜打附近了。效果支援凡骨灵摆和德拉科尼亚怪兽共有的战破发效的效果。)