口袋的群体和其他游戏不太一样。口袋20年一开始就是盗版在国内传开的。大部分玩家也经历过那个年代没钱买掌机,没有官方中文的困境。老任当年是最早入华的但赶上游戏机禁令,国内环境也不好,马里奥塞尔达官中卖不出去,于是老任就走了。
而如今玩家们长大了有了经济实力,国内环境变好了,玩游戏再也不是电子海洛因了。
大家想要圆十几年前儿时的一个梦。所以会有在世锦赛上面交万人联名的请愿书,同时告诉老任拿出口袋来吧,那才是中国玩家最喜欢的。
根据知情人士透露,递交请愿书后任天堂非常重视有关情况。联系了国内许多宝可梦相关群体商量汉化事宜。但是宝石复刻发售在即没办法添加中文,于是拖了几年。
但是任天堂依旧派人在上海发布会确立精灵宝可梦正式译名。是顶着台风过来的。
而紧接着香港任天堂fb上配信裂空座庆祝中秋节。在知道大陆玩家领不到以后,之后的圣诞节配信基拉祈选在了微博配信。
再之后微博配信豪火猴庆祝猴年新年。
之后任天堂的日月宣传片专门做了针对中国玩家的特别版,解释为什么会选择精灵宝可梦这个名字,是希望中国和全世界一样都能有“pokemon”这个发音,中国玩家和世界玩家是一样的。而精灵宝可梦是,宠物小精灵和神奇宝贝两个译名结合在一起,是希望两岸三地有共同的统一的名字。
一路走来我们看到了任天堂的诚意,也一步步看到了自己的梦想终于实现了。而意义或许远不止这些。火纹玩家,塞尔达玩家,mh玩家也在翘首期望,他们看到了希望。
口袋玩家是从盗版党演变过来的,他们理解盗版有些自己的理由,所以即便有时会有人优越,但是大部分都默许了一些破解的存在,只要默默玩就好了。只要是喜欢这个游戏有能力就正版支持下,没能力自己默默去享受乐趣也好。
但是也有部分破解党素质低下的,他们会莫名其妙跳出来嘲讽“花钱玩游戏很傻”“一个游戏还玩出情怀来了”种种。
口袋寄托了太多人的情感了,这并非是别人不花钱心里不平衡。而是被人嘲讽有种自己的努力被人践踏了的愤懑,久而久之就有了怒气,之后两派撕逼多了就有了矛盾,也越来越多极端的人。
但是终究都还是希望能够和平友好的。
这就是我整理出来的我个人的,也可能是很多口袋玩家的心路历程。
而据说任天堂新出的NS很大可能不锁区,大陆也会同步发售了。作为正版玩家这个一直以来的梦或许就要实现了。大家都抱着一种期待。
但是推特那个傻逼把一直以来良好的氛围给搞坏了,在心里上没人会不会有人接受得了被这样强行代表。破解吧不会希望这样被人认为是无理取闹,同样口袋玩家亦是如此。虽然各种路人明着求cia,各种主播明目张胆直播和提供下载。但是更多的人或许还是保持着低调吧,锅让欧洲佬去背就够了。
以后日月发售后正盗版矛盾可能继续会时有发生。但是凡是圈子总有潜在的一些规则,我们默默的把这个继续下去就好了,找出来惹事的出头鸟,请用木仓打掉吧。
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