F话不说,直接进入正题!
Sony的针对用户非常明显,就是那些晚上回家玩PS2/3,白天希望将这种感觉延续的,或者很希望在上班途中玩到PS游戏的人群,只要能够将现有的PS用户中的1/3全部变成PSP用户,也是非常可观的数字,而且,根据Sony以前把PS2当DVD机器卖的先例来看,还有很多非游戏万家会选择PSP,而非NDS。相反,由于GBA和PS的关系(即GBA不可能玩到PS的游戏),原有的部分GBA用户可能会转向PSP,因为多数掌机用户对平台没有所谓对家用机的忠诚度(价格相对便宜,用户light的程度以及掌机竞争的程度),但是应该客观地认为不存在PSP完全打败NDS或者反之的说法,Sony只是把家用机中的走家用电器和light user的路线转移到掌机领域而已,就像是发布了另一种个人影音娱乐的标准,可能会被大部分接受,但是仍然有人会支持另一种标准。
从FC开始,MD, GB,到SS, PS,现在我有PS2,Gamecube,GBASP,可以算是对sony和Nintendo都有了解,但是我买GC和GBA的出发点却截然不同。买GC是因为生化危机以及合金装备只在GC平台发售,而购买GBA是因为想在上学或者旅途中随时玩游戏,一句话,GC是逼不得已,而GBA是主动购买(但我还是渴望可以玩到ps素质的Konami的合金装备或者实况足球)。因此,当新的性能更强,可以玩到PS游戏的PSP出现的时候,我是不会考虑NDS,即使要购买,也会像是因为购买GC一样,在我已经拥有PSP的基础上,因为一些特定游戏而去购买NDS。NDS对大多已经拥有PS的用户来说,如果他们想要延伸这种家用机的感觉,只会是第2选择。
但是当我见识到NDS的莫大创意时,我又动容了!
后来看了NDS运行银河战士的视频,觉得跟NGC差不多,看来NDS机能也非等闲之辈。NDS还有一大优势就是可以完全兼容GB和GBA的软件。
而且NDS似乎也没有刻意去强调它的多功能性,譬如能看电影之类;这基本上也是可以认同的,因为面向主流市场的时候,片源或者歌曲源需要版权厂商支持出版该存储煤质的版本。SONY自己有音乐工厂,有电影工业,他可以这么玩儿,但是任天堂不成。
另外NDS的定位很好,目标准确的打出新市场并保证老的高端用户升级;而PSP的方向从目前看来还是一头雾水。
其实很想做一下论坛的舆论导向的,想了一下发现这个很难,只能考虑在今后从别的地方做点工作了。
某个机种怎么样,并不是由中国市场决定的,所以现在就说什么必胜之类的话太远了点。nds的便宜不一定便能占上风,同样psp的性能卓越也不定就是决胜因素,实际上两家谁也无法对对方有太多办法,虽然psp的预计价格即使在经济比我们远为发达的欧美日也被诟病,但是也别小看ps2游戏群体的购买力,况且psp的高画质高性能的诱惑确实不小,早就打算找个GF然后送她个nds用来亲密聊天的我(虽然我的GF还不知道在何方),在看了最近的那段psp游戏演示动画后现在确实也想再买个psp来,而且打算和nds一样第一时间入手(是不是钱烧的,口袋里没几个硬币还想买这买那)……nds的落后性能虽说比psp差很多,但是钱毕竟是钱,还能悠闲地玩游戏的人大抵也不是半天工资就能买台psp的人,这种人一般都忙着赚钱了(当然有例外),而且任天堂宣称的游戏性也是个大规模杀伤武器,虽然可能一些高喊游戏性的人还没搞清楚游戏性到底是什么东西。
所以呢,各位还是静心地等待,离硬件的发售越来越近了,迷题也会一个一个被揭开:)
以上分析难免存在漏洞,也欢迎大家予以纠正! |