大甲是属性纯粹这一优势 至于他为什么非要特殊攻击比天牛高一些只能怪当初设计者没考虑周全现在又懒得改 =========================== 周围很多人都是因为画面和语言放弃了 =========================== 云雀特性看似好实际很XD,会燕返本来能得意下,可惜┓( ̄▽  ̄)┏
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[quote] 不懂别自以为是,一些metagame的基本规则,早几年就定下来了,譬如禁重复催眠,禁OHKO等等,可不是什么投票结果。你说的投票结果,主要是关于一些禁兽吧? 口袋是全年龄段的游戏,如果还是喜欢像小孩子那样追求胜利快感,那尽可以用超梦什么的咯,不过瘾的话连招数也修改下?
但是本来是有宝石上一代的大好机会可以去改的呢………… 像一代和二代之间可以通信还是把特殊攻击和特殊防御大改了,一代的卡比和二代的卡比就是个脱胎换骨的例子…… 的确是不平衡的,不过可以看得出招数的增删是在为平衡做调整
SD某种程度上很重要(极限好啊 ) 但两攻也是问题,接力强化个人认为很有必要 还有,会地震的大多SD不高,知道对手会地震应该溜之大吉~~~
满特攻的雷精灵觉醒冰连地鼠也秒不了,还想秒其他地系??
老大……我有说秒么…… 而且地鼠这种捕获敌人的地系人才雷精灵是什么办法也没有的(除了用接力棒跑掉)……
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