SUDA-SC052( R )邪恶强袭 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组挑选1只等级4以下的“邪恶-英雄”怪兽,加入手牌或特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外可以发动。从自己墓地将1张“黑暗结合”加入手牌。
SUDA-SC059( R )原物质之炉芯熔毁 永续魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组上面翻开6张卡,并可从其中挑选1张“原物质”卡加入手牌。将剩余的以喜欢的顺序放回牌组上面。然后,可将1张自己场上的阶级3超量怪兽所持有的超量素材中的卡加入手牌。②:自己的超量怪兽发动效果的情况下可以发动。将自己牌组最上面的卡作为自己场上的1只“原物质”超量怪兽的超量素材。
SUDA-SC079( R )契印魔镌・怜歌颂 通常陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此回合中,自己的恶魔族·光属性怪兽不会因战斗被破坏,且自己受到的战斗伤害变为一半。②:将墓地的此卡除外可以发动。将自己场上的怪兽作为融合素材,将1只“魔镌”融合怪兽融合召唤。在此之际,装备于“魔镌”怪兽的、自己的魔法与陷阱区域视为装备魔法卡的融合素材怪兽也可作为融合素材使用。
SUDA-SC114( R )霸王城 场地魔法
①:只要此卡存在于场地区域,自己可通过“黑暗结合”以外的效果,来融合召唤原先仅可以“黑暗结合”的效果特殊召唤的融合怪兽。②:1回合1次,自己的恶魔族怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,从牌组·额外牌组将1只“邪恶-英雄”怪兽送至墓地可以发动。该自己的怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于送至墓地的怪兽等级×200的数值。
SUDA-SC116( R )光之结界 场地魔法
①:在自己的准备阶段发动。掷1次硬币,掷出反面的情况下,此卡的②③效果直至下个自己的准备阶段为止无效。②:自己的“秘仪之力”怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果,不掷硬币而改为从正反的效果中择一适用。③:自己的“秘仪之力”怪兽战斗破坏对手怪兽的情况下发动。依该被破坏的怪兽原本攻击力的数值恢复自己的LP。