转载请不要删除以下信息,感谢您!
' z4 u4 x2 G2 e3 W■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( b) l9 T: T2 t# C" f* [■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创
W/ h) @: f9 {: Q" I" f2 X8 ^■ ●■ http://www.NewWise.com
* \* X4 h7 v" r2 @' H, Q8 s6 q2 g' ]■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, F$ V" \2 J' N" Y0 y: d d
# a/ f4 C! E6 r' Q3 v8 p( n
e* g3 r1 v5 c' @7 H$ d2 |: C! I9 R
! c' `6 T, I5 b' J( y游戏天使语:% i5 u Z; [& j7 y5 v2 E( _
本游戏在ROM代码里是0429
3 i6 E2 X ?% X全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)( t% ^8 Z4 M/ V0 Y. B- D2 J7 c
1 R# i j+ \2 @5 C4 O
以下是截图:
2 X) w1 L' L0 G& [5 Z5 ?/ L
7 [: |' H L* d& \# f& t' z) o4 L" [
本游戏下载:% i! Q/ b$ d( @' \$ g5 e
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
9 n2 x- L& Q, D& L
# b' r9 G) M+ M3 S# k A4 X& F* S, h* R+ b
5 [9 k- s8 R6 [5 S& J; `9 j! W类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami ! N T3 y8 `! C
* l3 t {& j5 o2 K
名词解释:
5 ?" t1 `1 X. k) Z, [6 [. V3 m% }, f5 ~8 G
ストラゲル 指双方对战.
, ~& b+ \9 J, J+ x5 kエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
" t7 d( u* f* Q! t: Z; Tヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス ! Y, @) H# {$ t9 V! U6 E" [
只可存在一TC和一UC.
. q6 _ l% b: c+ l( vスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
# h, H# ^9 \2 H, t2 cテリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡. + k- d5 J+ B% G, `1 o
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
3 ~% s G& l, U7 C- E/ Iフォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡. : x+ l+ b3 p+ m3 I2 |3 x+ L) P
オプションカ-ド OC(option card),装备卡. & t6 N8 }( L- ^4 l
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. % Y; @* F, ^- ?* X
山札 反置的卡,在屏幕右边. % n, z* A: J2 L3 V
手札 抽到的卡.
. y% f" A/ N3 D% u手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 ! M6 s# G! n' ^- t# G$ J' k
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
# M' E, t) D6 D4 t0 }. b0 Kリニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
% Q& n7 p4 _4 s7 m行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, . w4 M# g( v# t3 J8 t, }
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. ! ^9 e9 G6 [0 y5 T" E% s
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 5 r- S0 P2 v6 l
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 * ~ ~( R0 I' j4 f- M. Z6 Q
VP点. + w# ` P, _% e' h0 w( S8 a
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. ; O) k; t2 G; q Z& T: G) Q r4 X
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
' G" G9 [8 l* x+ a( D. u 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 / x6 o7 t( w9 I0 p- K# G1 Y
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. " b2 f8 a6 [9 I
败北宣言 即投降. ) u" Q- t3 N, T4 t( L: C" ]
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. 2 V! s- \8 ?" s9 T
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 J( }" R$ G4 g L0 G3 l# o
的VP加到对方VP上.
& ~6 b% b L7 _0 VVP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
, P; ?) L( U4 e( y: b1 n, QAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
; {3 v8 y4 S8 R8 c3 g! i. h& jサポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. ( h4 ?% ?1 M* Q
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 1 [2 E! q, F! W) u6 J& q- {! _2 X$ ]4 h
色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 ( S: t" X, L0 ?0 W: [( m1 G( T& h" o
颜色的圆点表示,无色为黄色.
* D; s' n- [, U/ q; @* @$ F* p' Sバイル 使用该能力后,该卡舍札置. ( g7 Z- q4 |/ e* n
コスト cost,card使用时消费的AP.
' O" Y: g( {+ |3 y2 z: N6 @3 A# sドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP. 3 `9 u. X" t) G/ _* F0 {. f
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. 8 C, f, g2 A- G& c0 M' z0 R$ D9 g
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
' H$ X G) V* N' ]召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 6 p) f S/ P$ A% R O
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: ; O* ]8 r9 L+ R$ {1 ~3 N
9 G$ E0 u+ w) P9 o; [0 L7 L9 ~# \( B 敌敌敌敌敌敌敌
# B- t. x3 p2 P+ Q 敌 01 02 敌 9 C; E9 [ u" S; E7 K4 E% H; |" q1 W
敌03 04 05敌 - k2 \7 {$ A h/ D
敌 06 07 敌 " V" u# o X- F* `3 T% n: R
已 08 09 已
7 y3 ?; f5 q3 L1 H" ^2 ~ 已10 11 12已
2 X; W2 m! r6 }# Y) l 已 13 14 已
" s, D% ^! r2 O; g7 q& h+ w) o 已已已已已已已 4 W3 C! ^2 l% w# k
$ r3 C% `8 U/ D) R+ x7 T; A 图中数字为对应的ヘクス.
5 f2 g' ~, ?) |7 @ 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. ' t7 H7 G% L8 u4 ]" e
06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
1 F* k. u0 J7 W* |8 x" T; x S3 V9 M+ H
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
: e z5 }5 G! S4 U% f% [ 01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
# ]! e2 L/ r0 }侵略 指UC移到对方UC上. ! y! K0 @+ w H& _ u6 o9 o
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
1 Y$ _/ N4 [ J) D战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 5 d7 b, o: n8 n- e; ?; o9 |
对方,UC舍札置.
2 z! I6 @% @0 M5 o授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
8 f& n, H; a% Y2 B0 a# P. i% a, T 时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. , e! k. Q" j6 h Y, P4 Z2 U. y
干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
! Q/ }, V1 @: V- z# N& a6 v2 E& x* q 使用.
8 D7 g! B7 p P3 R& ^6 ^9 u9 Tダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
+ a3 u2 v- O' a2 z) T' q2 a7 Q .当DM>DF卡舍札置. / U5 u- t4 O) ]) L
( d5 `* M$ y h x对战流程: ) C& n' i6 B# w4 a: K( k4 } j$ \
) m x3 i/ T0 b
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
6 h) R. D: x( ^( H l4 n3,手札交换.
- m2 c+ L, a9 a) a) {+ e# f% b2,行动フェイズ.
% { D! k: D* S' ^! ?) Q3,补充フェイズ.
5 C% p" m2 r% B- |% Z% j0 G/ l4,判定フェイズ. ! Q0 ]; g: j- i3 u( J* E9 v& i6 a
5,对方タ-ン. ) X# u) b j% d- \ \
6,跳到3. % k0 h, X7 W `3 U; l8 L
$ ^& {* b7 D; ]; ]" W
卡片简介
7 J7 q+ v, h( k
' R/ [9 ]* l7 R& E' U* s+ wTC
0 n! l! P& U. H# J( g游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
6 P) {6 U+ b" Q7 O9 a5 j D8 H2 m% rTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. 5 u9 i/ @4 M6 N8 J0 @. T
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
% B& `. F' v: C' g- [2 i! y$ x- r! H! k7 ]3 _8 D
UC 3 F$ ^* D, M" e+ i$ B6 b
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
" W4 _' h3 e9 ?( dUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
, P0 X; X: y. P# Z9 T时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 % |! | l" F: R4 }7 T8 }( }
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. ' {8 U5 H, {: w) E0 j* A
星:稀有度.举手的小人代表援军. , m1 Y# f$ ]4 k; z% Z8 ~+ h
+ P* C; c; I9 X6 n! u8 B+ d! I
FC - n: `( R' C4 [: T3 a0 c' x
协助战斗用. 9 a/ ^- _& O5 m5 V
属性有コスト,SP. / P- x* ]% ~5 _: @$ Q/ Y: ~
) q4 l4 Z+ H1 C, ZOC
: g, d: K9 g% j9 B- c协助战斗用.可叠加.
- d$ K4 n* I( H! q属性有コスト,SP,VP. 4 s2 I* G5 c, h9 r* v! G
; a3 C- G4 T# a# {' y# x
0 K4 d1 N9 Q ^4 c. @1 j
心得:
/ P# F E1 u$ ^4 p1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. F9 B5 q- j9 o: w
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP / N1 U9 y- b( L) r# D
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 & W% c$ l' P5 z- X
与反压制最重要.
& F! ~9 Y& f3 i5 M; f( G; V( c 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. # ?8 G% ]" G4 t" @+ ~
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
* l0 H: B$ j& A; \8 O 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 2 U0 b8 d8 |) }7 a0 t
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094. 3 L7 C! T; [& u3 O* s, u' `
7 v$ n! z. M6 |) J3 _2 [( u; e/ w0 S( w! ^" E* A3 u. w
card表:
- ^1 R2 i; Y* ^5 Y5 Q1 R7 c* i) \; T3 g+ K' h+ b
001 オウルマンの地土绘 复合SP卡.
, z% B% y/ O8 J6 J9 I% v/ M8 Q) t002 ハチドリの地土绘 复合SP卡. : r! O& R& O6 Y1 [$ F
003 シヤチの地土绘 复合SP卡. 6 K: a+ l+ D0 m* T8 f! Y+ o
004 サルの地土绘 复合SP卡. 5 v5 p4 p* z& E/ ?
005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
7 F. S* B+ y- `4 d7 y" F006 クモの地土绘 复合SP卡. , r3 G" T4 c o% O" i
007 バビロンの塔 自选色SP. ( A: t$ O6 x, b8 j L2 }' q
008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. * i1 e( ^) h1 Z
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. : F5 l- X. c: O1 ? x) i' W
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
/ c3 ]9 O+ x' v* ]: h3 N011 到达不能极 其上UC舍札置.
/ C9 o. v/ b- [! F' d& r012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
k! j6 |' }0 {6 y- X/ B1 p1 J013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡. - w* W8 ]1 I2 `8 g+ f
014 黄金の飞行机
+ p1 L M7 a4 m/ k015 星界のおとし子 援军. 0 k! |% o" z; D# J& K
016 孤岛の巨像 援军. & g" M7 m% \8 h# r
017 古代の颚
# |0 ?" _; C4 J018 古代湖の怪物 移动不可.
' A- p4 O! P$ ?, S; e$ w" z019 水晶髑髅の战士 6 S5 N% P4 i8 x2 W5 X
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡. % H& V& @' p) B2 d! m5 j
021 天界の乐园 , P! R# F+ t2 o
022 战士の神殿 白UC AT+1. 6 s3 e+ S5 J. S/ u7 q( H0 [
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. ; [* q# E' C+ W! z( K
024 高天原 该TC不能成为目标.
3 b9 k' K5 q- z, Z025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0.
2 f, l. q8 l$ E026 天岩户 UC不能转移到其上. 9 y$ K+ N6 t/ x5 F3 k
027 导きの白免 白SP1点.
! U; X( J' O1 h0 @5 ^" z028 有翼の神圣甲虫 援军. , W: y1 u1 s8 T2 O4 w1 h
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. % o3 c# X) Z+ h3 y+ P
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. : x: T6 O3 a4 q4 F. X9 q' ~- C
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. . _) x7 }0 T }0 k, B( q
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
# Y% `5 _" R- `$ o+ {) H033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. $ a3 r# Q9 e: ~ f4 |/ I0 p
034 信仰の守护者 援军.
* e0 {+ [# E" R2 u4 P! V035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
4 w+ ~5 p; m3 r% J# B) ]1 e: y036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). $ I; h% s$ m+ `9 j2 t, |
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. 8 E% }+ P- {2 s9 R2 {( K3 L
038 审判の兽 该UC不能成为目标. , V" _! g5 {+ y8 s: R
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 1 L$ u3 _0 ]* Y3 l, P: _! K- q
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
$ l$ v1 t( Q: X6 _. m7 g5 k5 s041 妖精骑士团 DF=手札数. ( c% z0 t% d, x$ D( G
042 圆卓の骑土 + S- w5 Z8 r% _+ i) @
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复. 4 h. W! \! I! r) ]* D' d
044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
# j. u% L# a, E6 W9 `045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
4 {5 C+ f! g, q2 D* D) @6 c( g+ y046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
/ P/ r* |1 c# i6 t. Z( E047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. ! B& a$ _8 Z1 E/ _( r
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
5 J4 ^) f( V2 z5 w, X049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. 5 c2 W% h7 C- k0 i2 n( T
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
1 T2 T/ {% L% x+ p" I051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
, r8 `$ o* V7 j# w, U2 L* W! b052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
! e* |: Q j0 D! C9 w6 E053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
6 h1 c9 Q& x3 ~# N2 \054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置. - |! R% N) T i2 @ M
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. / j" q" X) M+ B* ?9 O$ M# P
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. n& B' V2 a3 d# X
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可. 3 o- s8 m% W* c V: ^# B4 t7 ~
058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
3 V2 N* p+ K% s- ?9 `/ I; }* _059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
2 k. L$ i0 u! b' _0 z# Z' ?060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. " t7 C% b' n+ J/ S" m" g9 S3 ~2 F# g: P
061 地狱第十层
5 ]0 W! H) F! g+ j) @5 p4 ?/ O Z9 ~062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
L' k. j( u+ b# o' t) f# [5 }9 z063 背德の都 黑UC DF+1 3 w4 y5 }1 ^3 A# M. J! A" B- ~( _2 K
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
5 \( y6 [ ~: K' o- W" ^% q/ q5 y065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. 0 f5 ]: t3 a3 O1 h5 M8 x( v; q, C
066 生贽の祭坛 置换 2AP.
4 R! X- C+ x" |$ K' I ?8 v: y9 ~067 冥界の渡し守 黑SP1点. , H, ]1 z. M4 A, F- {
068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
0 `& a/ x G, b4 h+ A# M, Z069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
" k: V: j* J# r/ ~+ G% y% t8 S3 @+ e070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
/ T7 c0 V: c8 P- J/ }071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
2 R9 h7 ?* l' e) I072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
{, l7 N$ B2 O. Q P, \073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. ) j, w* U- r' \6 v
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. ' P- r- U6 Q: s# V$ c
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
2 ?" d5 O5 Z% D7 Y076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 ^) w8 _# d- t, [# I$ o
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
6 S1 X& ]. ?( ]' h/ R9 R$ ?& k078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
. [& ]$ ^, `8 z+ S079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. * x4 P( O/ h i" e) X
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
2 g# H' }& r9 \ _081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. 2 Z1 ^& R! S& D# j4 P$ J
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. " b/ X1 M" m5 c$ {4 l; M
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
5 x$ F9 ~5 Z5 d4 [! c084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏. * w3 R; t: ~% e- @
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
' l2 z+ Z5 b2 S) m5 i3 a5 X( |086 漆黑の独裁者 原子弓单一个! 1 [: z5 B* A2 }- p3 z
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. # M/ n7 t' w, v4 \9 ?. U; }- ]9 W- w2 ?
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
$ E7 B8 E" b- r$ {* r% e089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. 1 y7 ?7 d& i; z2 [+ q3 d
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
+ p3 b& O" @& @. w& a& g6 B091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
0 u7 u/ l/ q0 I+ }$ W# n- k092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ( D% j$ O9 ^7 j! l
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 9 V9 y# s8 o9 ]8 M; O
094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏. . O' J* p; h! r' h* w
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍. $ {; c* J1 m. y
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. + B3 l5 L# Y0 {, }4 d% q3 g, A
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
4 ?3 N: ~! F S/ L098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
, g- Q* O5 A2 P+ J3 E099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. / m; V' N ]6 v H5 W' v
100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. , }) ^) T5 S8 z2 r9 g
101 世界树
! T- Y* _: g6 k. W0 B102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
# o+ Z- N5 M Y2 A) ?7 x103 万里の长城 赤UC DF+1. ) m& s0 R" g' u5 i+ ^9 ]- L( S: g' y! P
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可. 5 _: B3 N9 w* R7 A. B
105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
6 q$ x _5 W3 S% E0 p106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可. 1 A: t7 g+ k$ D) j' G1 D- s
107 水面の娘 选赤以外SP1点.
5 Z: v1 Q2 Y$ i7 M6 F7 I108 大地の娘 赤SP1点. 5 t8 S4 z' j" e+ X' d3 L+ L
109 无谬の射手 援军.
$ M: \7 M: K& C+ d: N110 密林の女战士 援军. $ |, F7 r: O* P! `0 |0 R
111 口污い人面鸟 9 Q- m: F) ^2 s9 w2 X2 A* O) |
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. + y; g' ?2 L% @
113 多头の蛇 战斗后DM回复. ) r+ p& W) }4 ]# h$ ~# c, U
114 混沌の魔兽 AT=手札数.
+ ~1 z' }, O2 \/ F; D; a6 z115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
2 Z. J" Z$ k0 k. X116 大いなる涡 转移不可. # R3 Z9 u4 x. T* m
117 兽の王 ! K' I% ]# s. P* B6 M! q2 J4 Y
118 猿族の将军 援军.
4 U8 R9 _3 r- ?3 r: A119 修罗の王 5 @0 e* W Q( A u- \
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1. 6 H$ T% G! c& _! p' p: G
121 独眼の巨人族 援军. 9 N# }+ k, d$ n$ x* Y
122 大地の巨人族 战斗后DM回复. 6 Z8 q8 N0 v B! u
123 不死身の斗者 战斗后DM回复. + k/ t1 u, i, ?6 z- ?7 c8 F- s9 ?
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
. A' a; L4 Y7 f3 l, Q: S9 O& ]125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. W4 J9 V' p! {$ `2 X# X
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. " l3 d' Z$ A* e' w1 w6 \
127 国生みの矛 自山札中选1TC. 8 `/ V5 G& t. a' n) I8 ]
128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1. & ?' T# ]" u' Y
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
. h: `5 q5 c' ~, l6 {; j2 ]+ {130 落宝金钱 1AP,全OC破坏. - R8 e0 |" ~, u2 z2 W
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. " B1 [3 K: D0 [) u
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
% S2 g6 b7 a( v0 R" W# Q133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. ! ~8 S' |9 u7 o4 N6 A1 `
134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. ( r) L4 u, A2 ?+ u( a2 J
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. 2 O v0 r; @$ t4 ^7 q
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
/ W7 }% X3 H- N- u- s" r) b4 x* `137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. - n* Q9 j, N d
138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
' J. y. h: _. c6 H139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
* ?# [: X d/ T140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. m9 \& m% }0 u3 }6 F# |! E
141 オ-クシヨンサィト ! Q; f' t9 u ?+ W9 a( c4 l8 c
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. 5 w0 F* O. ?) H* }$ C9 a' H7 X- P
143 失われた大陆 青UC AT+1
; p, o9 R; [8 Z% t144 海洋帝国 青UC DF+1 + M% ? F# i& N# a: U# N; P3 s
145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡.
7 ?6 b) r) e( r/ H0 w" O- G+ U+ G" W146 四神相应の都 设置 0AP + H$ G# P7 m! J% U2 F
147 视肉 青SP1点. 6 t, g- b- o/ h" s
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
' i+ }3 C7 _+ L. x5 Z149 黄巾力士 援军.
5 [+ V' r/ c' k& v0 V! I150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 9 D( F, `% I7 T q! }2 V5 e) g
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
; J. l% |! d" t8 ^0 E8 |152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. * i2 a2 x8 g/ p- m- E2 q
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
5 g- W( w* F7 {' R6 S154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1.
# P( R+ @ P& ~: o/ p155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. e3 T( B+ C0 W
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
0 S: z9 J/ K" ~' Y. ~157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1. 1 o D5 `6 G* z9 a/ x1 o6 l
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
) d4 F9 o+ u* ^- W159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
' d& k) y# x# {, w( p9 [% }7 |" ]160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
5 @$ V" `, E# A1 v161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
7 [, L1 i3 Z" }162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
w# G( j- p9 Y `% D163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. $ k1 K8 a# S+ ]# f f3 v3 Z
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
2 k' O2 g% G* [7 M165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. 7 R9 Z& R' R! }. s6 G
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 6 _% O: x6 v! Z
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. , B5 X& `# c# R* i8 H" J& r9 h1 a
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
0 a y; W O D169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札. 3 |2 x9 k D7 C+ Y3 |$ f3 L
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. 4 G Y8 }4 o/ R# l. ~+ C
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. 1 _9 E9 A' O5 H& c
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. / _$ M/ w; m1 g6 y
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
X6 u+ a2 U/ e2 q7 z9 M/ K1 q174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
+ s' [# h, M% J175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. / T0 @3 _: I5 d' Q# t, C3 O
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札. 5 z& b) V$ j$ ]. [ ^" B
177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开. + c3 c1 ^, w8 J; ^5 _
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡. 2 Z0 Y* X# H b2 J5 g8 `
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
/ C: C- z1 P" a, B. X# k180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
: y7 }9 c/ `1 ^0 J9 F9 |! y181 白き圣职者の大地
. ^$ O* s0 x5 g E182 白き原始种族 7 i1 H2 A! i' ?# p- D6 T) ]
183 传说の白き兽 . S, b$ T0 G3 m) y' n! c0 d1 G( i
184 白银の铠の战士
3 j8 T- d8 d7 x' k! F185 白き守护神 % G( ?+ S! D1 v: u& A+ r2 l& o
186 白き护りの商人 援军. 9 b2 `- N$ s8 E! M2 ]5 A
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 $ i8 V, I: g/ m( |
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ! b. D R2 g% j
189 黑き灭亡の大地
1 L& \; u+ a7 h$ Q/ Q190 黑き原始种族
' \& H6 D" A! F& n191 传说の黑き兽 7 U# S @2 k1 P; D
192 黑衣を缠う战士 % J- }/ C' u; T
193 黑き破坏神 ' y/ d6 U- I; q! l/ m% g- Y
194 黑き死の商人 援军. ) m* k* V0 l* p: \6 Z; Y3 F' G
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 * l( K& H: T, n. h. p
196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. # V7 h) f, q1 l2 u
197 赤き砂尘の大地 + M2 w$ J. x! K/ g( N
198 赤き原始种族
+ H& q$ A- i1 h$ q% d199 传说の赤き兽
! V% Y, e' r, k a% c" _, T; Y, t200 深红の瞳の战士 ' n+ B, j* `' M1 @4 x, i
201 赤き战争神 . F, U+ ~. ^ u) Y- E( v" b
202 赤き战斗の商人 援军. 5 e5 Z, I2 i! G& ^$ j1 l* ^4 D
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 " l* h) b _5 V" f) t8 V5 A
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 7 f$ ]! G% Y9 w2 I/ h) i6 Z& Y
205 青き壑智の大地
: i; R+ r$ z4 s9 F. w! t: q' P' N206 青き原始种族
. }; W0 @; L- h7 ~. y. |207 传说の青き兽 ) |2 {% j% c; i U, N/ t
208 碧玉を守る战士
" p$ i8 @6 [; k4 S, R f209 青き创造种
( Y/ u7 Y4 e: S/ C9 w. I* S A# j210 青き权力の商人 援军. 4 e5 d% y9 V! x0 C- X. ?& O
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 2 @, v% W+ ], Q/ U
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 2 ]( ]3 n" S, _4 [% x- [, d
213 邪眼の魔王 禁断之卡 6 E7 l) c' S0 G7 W; z
214 暴雷帝 禁断之卡 & l: A- A9 `; q
215 ??? 禁断之卡 . u& s. S6 I w+ O! l, s* K; P
216 ??? 禁断之卡
0 p( a2 D8 @% V8 L8 e217 ??? 禁断之卡
. ]7 D8 j5 Y$ w u1 j4 T218 ??? 禁断之卡 |