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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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$ P" {% D+ b' yGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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! {! S+ L9 A: w. T( y0 B& Z发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.9$ B2 O$ F/ Z5 f3 B, N- N
対応人数:2人         游戏类别:ACT' ]# [2 ~2 I' I$ Z6 r5 X, s# R
卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124
7 V0 |' s4 m1 X2 y2 r(C) THQ 2004 : i7 W/ g7 X: @6 z$ F
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! A, h4 U5 _0 Y写在前面% g9 i/ L. [1 W- z% T& J- H
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
* r. X5 N+ Y9 @% H& y本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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! m7 ~7 o( j' |; ^) {% R3 s* c游戏背景简介" X/ P$ m7 I2 R; f  S
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
6 K8 p& x8 [/ D7 \- c* h' L9 dWWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。9 {  p' i* i; l: i' e3 \5 F; u
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; F5 k( J; w& _+ f/ Y游戏模式简介
& q9 y+ ]* w. Q& i7 n7 {% R3 m原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!% X+ L/ S3 a! A* J. p% Z: g* C
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~4 n0 ]; |2 G& u( |
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! S! Q3 t# X. ^! Y1 i6 y% D0 _游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
+ h: l' ]( I* {, a9 J3 [原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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, }" U/ O, B5 ?; H1 U其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
" E6 T! D8 Z# q8 U# ~原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! j4 Z# j5 {% i锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。( \9 m# \  l' B
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' U$ _7 I! c+ o$ z/ X. Q皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
* l$ W+ b8 M4 }4 \' L4 \- F原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& p6 t3 `7 T' Z$ F+ U  |8 S
团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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具体规则简介; n  G1 d/ \7 J
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& l. G2 ]0 i* z2 W在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options$ J& F9 ]/ ~* [3 l7 z3 O

+ x9 n; w5 f2 ISingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:. z9 c6 [4 f  d8 E$ h
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
' X$ P+ f  u) \" a* h  a$ G$ _: lTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
% z8 R( s0 z; F. ^' XCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
$ G6 Y! d2 N: l% P! E7 `原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!: j# V5 y% g. a% i3 n- n
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
- @3 ~* ?. @# {" D7 XFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。: V$ H( p  }" g" D% a4 P
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
0 p$ }3 B8 b% _- X  B8 WHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。8 F8 e1 M3 V9 _; j; {3 y
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。, k4 K1 }+ x' n
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
0 `* p: ~  Y) Q- I: S; J原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
/ [; m: {  C+ Q3 v9 Q9 b/ O$ _TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
# G, ]. m0 s6 A; l: z( c* t& oCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。, S1 y7 r+ X+ U. {  F9 x
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
2 C& s" E- k1 V! o0 p- V9 Y& L  \SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。# C4 D" M) u5 o6 S3 d
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
  m! z5 E" ?$ M' T  m" e! GROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -5 v* c0 l* {3 P; N$ \9 _% X- V
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。' Z- s2 H  h+ E9 M( {
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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9 K2 H2 C5 L" u" e% N  I1 bRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
5 S+ F* I5 I* n* W1 l( _* L. }( e0 M! rOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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角色招式简介
7 e7 v0 T- s* K7 f原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
7 v; K9 Y$ a. L% v  }如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。# y8 W$ i' U. O! h7 e" D
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! s. j; ~6 [8 N) x4 l基本技6 g, L- I: n8 `7 c
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
7 I8 H9 c4 C. NA 抓住对方,先出招的判定优先* B( c5 D4 i  D( R& m. ~% b) ~
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
1 a  M0 ?$ I2 j; N, F# XL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起  M% D9 C! B/ B
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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特殊技
/ Q( B+ A4 f" z( r7 y6 |: ?5 F) M. E→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量  m3 X: [) `) ?7 A. e" F: r% T
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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8 q- L6 J0 F' S, \用R键跑起来后% v! L1 ?3 B6 N& l' O- v2 E% e
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8 F7 u/ ?$ w: N: }  U) Z5 U8 t, |; {; u靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
! g( ^/ j3 S+ j/ Q* G# K' L靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击  f- Z5 }. |' E& h/ v
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰7 V  H5 G* M$ m& Y

( t+ X0 j) u+ e( J' F/ n关于摔投! f8 X) L2 X: F4 C3 v6 t) k
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* i! v+ C& Z( _/ C$ B, |2 r( ^
正面抓住对方:# v/ V5 `% E  V7 l/ Y" }; L
按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出0 z0 L. ^9 k/ B" \4 p& _% }
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔- x6 Z2 n) p# w4 W: O
按→+A/←+A是兔子蹬鹰/ h$ A+ t9 `+ |
按↑+B是后空翻的脚刀
! M# u* p! V0 z. }2 J/ o& A/ I. d按→+B/←+B是手刀攻击
* y3 X/ M+ g/ }9 Q+ W3 c按↓+B是用手肘敲击对方后脑
2 q! F" g$ Y& l, o8 ]按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
2 e6 ^+ O8 C) i4 x* k3 K按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
* H" M& D3 a9 \: A* ?  W0 f% ?6 m0 x按↑+R/↓+R是切换为背抓状态7 b/ B- ]5 A4 {" J3 T; ^. ~
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从背后抓住对方:
3 G3 T5 W# t: a" _; ?. \! L" I原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ S. R6 A  ^! d8 H5 g
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出6 v+ b2 k- W' W5 b3 p
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背4 z2 M- f( V) q2 L$ O2 X
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上, Q; ^0 R/ b, J; j* Z
按B键是从背后捅对方一下& u1 w& J! f4 v( A
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
; o+ Y6 f- C. _  Z按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
5 J, R7 D' M0 C
$ n0 A7 Y7 \5 Z, E0 I; J关于对方倒地后的追击
2 d) a/ C: Z; l: s) X+ Y  c+ s2 P对方仰面躺地时:
1 o  R6 h- c- X! Q* ?  ?8 ?6 Y; @4 h按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
: L; A# L: U. O" u( q" b在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
8 Q: j, K' C2 _9 G在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
6 _) p% C: {  L& d4 A在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态/ X* k0 k' w- s, k1 ?* e
在对方后半部按B键是勒对方脖子$ V4 d. E1 `$ \; Q1 w
对方俯卧躺地时:
  n) P3 W* t3 G* F$ e在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
0 B& `% N% H1 @4 h在对方前半部按B键脚踩对方9 Z7 i5 O% f. K* z( }
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态; o7 J% [7 b* T. j: S
在对方后半部按B键是勒对方的腿6 F' V/ V: F. k. K9 S
, j( ^! h; K9 S' |& s. X
将对手甩到边绳反弓单后; \8 l, K. e3 ?0 ~7 q# L
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面$ w; {+ F) V1 G0 T2 k, s- q
对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
* I+ A1 L0 S. d8 h3 L, }# b对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面' R; J5 _- ]- W$ U' H
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在边角按B键上柱子后
7 I8 e& S7 J* r5 @! v0 \按A键是跃起重压倒地的敌人* \0 M) u- G8 V8 {0 r% c) J$ o
按B键是用手肘攻击站立的敌人
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双人模式中2 ^' r, c$ q2 A: o0 D/ T; z. I2 T
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态* |: ]% N$ y% O/ @/ x5 H/ X
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
7 O  Q8 \* f; j/ f5 m! Q1 p+ E自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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CAGE模式中
: i8 ~7 [, K0 z- V! y: a靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来1 b( F' Z" w* V5 x9 W' C
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技6 x% U/ t% w/ N" K
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: ^# v8 V/ o7 m/ N首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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